战舰世界列国战舰,能够保举一下吗?

4周前 (01-09 23:50)阅读1回复0
kanwenda
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弥补一下,此次答复创做于0.6.9版本,可能部门内容与如今不符请见谅,筹算等0.7.4版本出来后再修改(估量0.7.3版本国服算是凉了)

起首既然你是个没玩过战舰的萌新的话第一件事就是,下反协调插件!不下反协调插件你根本寸步难行。

接下来我就保举你玩巡洋舰系或者战列舰系,我对巡洋舰系涉猎不太深所以无法做出一个完好的评价,但是初级的巡洋舰系正好能够练练你的炮术,并且你记住在初级房以三级美系巡洋舰圣路易斯为首的一批多管子巡洋就是爸爸。简单地说就是美系全线防空禁飞区(你能够理解为航母飞机飞不外去~飞几死几),法系巨炮飙车手(五级法巡那速度,同级一寡摈除~MMP给老子慢点,并且十级法巡亨利四世拥有同全游戏第二粗的巡洋火炮~你问我谁是第一?小伙子六级场还有一个明明是战列却被划分为巡洋扛着283管子的施佩伯爵呢),英系AP蹲坑洗(一言不合就拉烟然后藏进烟雾丢你垃圾,初级防空奇差高级防空堪比美系超强),日苏德垃圾王(高投射2333)。

其实我小我保举战列舰系,因为战列舰是四大舰种里面难度系数能够说是最小的一个了~不要怂,就是硬刚~所以那也是为什么一半以上的玩家第一条结业的线都是战列舰系的原因。如今wow一共有四条战列舰线~英国(Y系)战列舰,日本(R系),美国(M系)和德国(D系)(因为国度法令,国服被严峻协调,那些字母系就是国服被协调之后的名字,下文不是用协调名字只称号国度了)。小我保举美战和德战,美战在前期以其高伤和较好防护主宰战场,并且在0.6.7美战遍及耽误射程后美系四级战列怀俄明和五级战列纽约根本可是说是一霸,所以出格合适新手磨合战舰世界。但是在那里说一句,美战到后期表示就比力乏力,尤其是科罗拉多算是战舰世界五大坑船之一,美战到后期走的都是巡洋打发,所以被人们戏称十一/十二级巡洋舰,并且以其超强防空让航母威风丧胆~十级蒙大拿与同级美系美系巡洋得梅因英系巡洋米陶诺斯被人们戏称为“蒙大拿禁飞区”、“得梅因禁飞区”和“米陶诺斯禁飞区”,但是题主到了七级相信也不是一个萌新了;德战全线铁壳子并且那副炮……噗肌,你记住爱护保重生命,不要没事拥抱德战23333。并且小我觉得德战也能够像是dnf转职一样~就是也能够恰当的舍弃本身的副炮逃求高防空~本人腓特烈大帝走的就是防空流~防空不逊色于同级美系依阿华和密苏里,但是德战也是有本身的优势的,例如说漫衍太次~漫衍那个工具你能够理解为炮弹的落地范畴并且你如果开德战的话近身也不是万事大吉~因为还有一个日战8千米内一言不合就给你核心的玩意;既然提到了日战那就简单说说日战,其实日战也十分不错,拥有超大口径火炮强大穿深与危险还有不错的鱼雷防护~大和火炮到达恐惧的460mm~在七级房遍及381mm口径火炮时,日系七级战列长门已经410mm了~美战十级蒙大拿都也才406mm。但是,之所以不是很保举新手玩日战是因为日战的壳子有点太脆了,很容易被爆核心,并且与美战恰好相反,日战前期相当乏力~妙义和河内我就不说什么了,小我建议如果想玩日战的话能够先把美战和德战玩到五级或者六级摆布熟悉战列舰套路之后再玩日战;接下来是英国战列舰,你就记住一件事,不要用AP穿甲弹(日美德战列必需用AP),要用HE燃烧弹,因为英战的AP穿深其实是动人,并且英战的隐蔽和点火率都相当高,但是对新手非常不友好(英系全线都不怎么友好~包罗英战英巡还有那几个金币英系摈除),在那里说一句,英系七级金币战列胡德不适用那套,她算是一个比力中规中矩的战列舰,玩胡德不要用一般英战的弄法

说完了战列和巡洋接下来我就提提摈除和航空母舰,摈除舰系和航空母舰系其实我不建议新手玩,因为他们的操控难度比力大,尤其是航空母舰,跟摈除战列巡洋的操控格局都纷歧样。德驱起首我本人必需认可~老子MMP没玩大白!魔法AP弹以及独有的魔法水听~水听那个工具就是可以增加你的鱼雷发现间隔;日驱分为干线与主线,日驱主线就是非常尺度的雷驱,隐身雷和超快速度让人非常怂~十级主线岛风照旧强而有力,十五枚鱼雷海就问你怂不怂;日驱干线就是炮驱~火炮不是吓唬人的,鱼雷也不逊于主线,并且日驱干线更大的特色就是~鱼雷助推~八秒再拆填~七级干线白露发作十六枚鱼雷海不是吓唬人的,固然0.6.7将鱼雷助推和烟雾放在了一路重挫白露,但是照旧改动不了白露的相对强势,就是,速度太尼玛慢了;美系摈除火炮炮驱,鱼雷弱于日系而强于苏系,并且双侧鱼雷……呵呵……苏系那玩意火炮跟尼玛巡洋似的,鱼雷?安排罢了……并且速度超快(哈巴罗夫斯克:小伙子们你们来逃我啊);泛亚今天才出,正在磨合,暂不做评论

接下来说说航空母舰,起首我必需吐槽如今wows对航空母舰实是越来越差了~初级场打消手动中级场有塞班阿谁怪物高级场满是防空爹~尤其是初级场打消手动攻击那一点几乎不可了~自己航母玩家就是要在初级房操练手动攻击的,0.6.6打消初级手动更大的危害不是让兰利兰日天和瑞凤收割机陨落,而是让航母玩家失去了操练的时机,当他们利用龙骧和独立的时候,要面临的就是以克利夫兰亚特兰大塞班为首的一群防空爹和怪物了。自己航空母舰就已经low了还锉,迟早下去战舰世界吃枣药丸~因为全球超越三分之一的玩家是冲着航空母舰的崇奉去的~包罗我。好了接下来我认为航空母舰的日系和美系弄法是很差别的,但是根本上除了六级美航独立和十级美航半途岛之外美系遍及弱于日系~金币船除外~或许是因为美航在二战期间的传奇航母都还没有出来或者酿成了金币战舰的原因。日航就是超多中队;并且战斗机、鱼雷轰炸机、爬升轰炸机中队分配比出格良心;并且中队加载时间短~你懂的关于航母来说,整备时间就是命脉,但是日航的优势也是比力明显的,好比说正因为他的中队多,所以他的一收中队只要四架飞机,并且飞机比美系要脆更容易被打掉;而美航呢,起首说说长处,中队相对较少比力好操控(你会问为什么那算长处,清醒点你还得考虑你的手能不克不及控造得了日航十级白龙8个中队呢);中队飞机6架,攻击力和防护力要好。但是,美航的优势也是庞大的,最凸起的就是~中队分配比太不良心了,以列克星敦为例,要么202绝对造空无输出要么013没有战斗机飞机都是送,那种情况到了埃赛克斯和半途岛才得到必然的环节。

最初说说金币战舰,小我保举美系航空母舰塞班,你必然会说为什么我会保举塞班,七级战舰带九级飞机本身想吧2333

最初诸君玩到愉快23333

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