姜仍是老的辣,游戏仍是老的稳!中古剧情类游戏保举PS/GBA/PS2篇

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kanwenda
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之前乘着CJ2018的活动,测验考试发了第一篇,竟然通过了,也得到了良多老玩家的鼓(cui)励(geng)。如今把第二篇献上。

关于所谓剧情类游戏的定义,那是我本身发(hu)明(zhou)的,其实只是包罗了狭义上的RPG和SLG。良多ACT游戏的剧情也很好啊,好比小岛的MGS系列、三上的生化危机系列。但是我仍是把范畴限造在了战斗需要操做菜单的游戏,以免挖坑收不住。

第一篇的时候就有网友文中的排名跨度。其实那是小我的所有游戏中的排名,我大爱的皇牌空战系列,各类ACT,FPS,AVG,都没有列入。

四、索尼PS

PS1的图没找到,PSOne凑合一下

索尼大法好就是从PS时代起头的。和SFC和MD差别,CD音源的引入,使得PS上的良多游戏有着不输于后代的音乐表示,使得游戏可以逾越更长的时间来品尝。

1. 北欧女神传类型:动做角色饰演上市时间:1999年通关时间:2006年小我排名:7小我保举:★★★★

收场动画

实正的3A高文(雾),有点难的横板过关游戏(雾),买动画片送游戏(雾)。

缺点:宅了一点。

特色:全程语音!那在PS上十分了不得,并且配音找的都是专业配音演员,像冬马由美、川村万梨阿,两个女神角色人气在宅界十分高。画面是2D+伪3D,人设美型,战斗画面超华美。本做步队成员能够本身选,并且游戏规定,必需要给老板(奥丁)送人送工具,否则就不发工资(汗),其实是增加了良多兴趣性。解谜设想十分有程度。

评价:堪称ARPG神做,核心粉丝良多。PSP判断复刻炒冷饭。

原声保举:Requiem of a Predicament,Behave Irrational。

2. 最末梦想Ⅷ类型:角色饰演上市时间:1999年通关时间:2004年小我排名:8小我保举:★★★

超究武神霸斩复刻

菜单是系列最复杂的

系列第8部,剧情和系统都饱受诟病,但其实…

缺点:做为一个RPG太难上手了,系统各类反传统,光看教学就能让你瓦解。PC平台上良多人通关了还没搞清晰系统,历来没用过魔法。剧情上过于晦涩,水平远超大受好评的7,以至也超越了6。

特色:CG业界的良心,表现了其时SQURE公司在游戏CG界的绝对优势,明明靠CG就能够卖500万套。本做游戏性比拟系列其他做品并没有明显优势,特殊挑战也就是NO JUNCTION为支流,但是系统的架空世界构造十分完美,人设成人化,让群寡第一次发现本来有不是为小孩子设想的游戏。并且那个游戏第一次呈现了官方灭地雷的贴心设置。昔时有良多人游戏入坑就是FF8,冲着恋爱那个好招牌。王菲的主题曲大受好评。Squall是最早以**为主业的游戏配角。

评价:最被低估的FF。3D画面因为时代原因很难让人承受了,好在天幻网末于也把它汉化了。

原声保举:Balamb Garden,Succession Of Witches,Maybe I’m a Lion。

3. 超等机器人大战α类型:战棋上市时间:2000年通关时间:2004年小我排名:13小我保举:★★☆

NT一闪

呵呵呵

眼镜厂诚意骗钱之做,并且在PS几做中率先汉化。

缺点:粉丝向游戏,不喜好萝卜的话,必定没有爱。

特色:阿花集合了大量萝卜动画片角色和剧情的游戏,关公战秦琼,满足了玩家需要比力“两部动画片到底哪一个机器人更凶猛”的需求。比拟PS上的前做F,所有机体都用45度角的3D模子展现,地丹青面大幅改善,也有了良多大受好评的设定,好比王牌机师力量增加,纯熟度系统等等。画面量量完全吊打GBA上的所有做品没问题。良多人气高但是罕见一见的动画都在本做中退场,好比EVA、飞跃巅峰、太空碉堡。

评价:机战游戏小我认为最值得玩的一做。

4. 最末梦想Ⅸ类型:角色饰演上市时间:2000年通关时间:2001年小我排名:41小我保举:★☆

那一代HP好少

本做召唤动画之长系列之最

回归水晶系统的一做。其实我也不晓得水晶系统有什么重要的。

缺点:再过一年就有FFX了。剧情没有什么大的起伏,人物太多,招致主线不集中,主题不明白,次要角色描绘失败。配角竟然是响马,那个仿佛。。。

特色:聚集了比力多的爱,最早完成汉化。画面号称PS最强。有官方挑战圣剑2。

评价:小我最早通关的FF,但是觉得平平平淡,好在马上有FFX挽救。

原声保举:Melodies of Life

五、任天堂GBA

小神游!

GBA上的游戏因为利用了卡带,受容量限造,画面和音乐几乎无法和他更早的PS来比。出格是音效,几乎是硬伤。因而固然花时间良多,但是值得回忆的百里挑一。除了保举的两做,固然通关的剧情类游戏很多,好比机战A、D、OG、OG2(究竟结果机战迷),封印之剑、猛火之剑、圣魔光石,光亮之魂,罗迪斯的骑士,黄金的太阳等等,但是无论是小我排名和保举度都不高。反而是那些SFC复刻游戏,在掌机上玩别有一番兴趣。别的就是GBA上有FC模仿器,用来回忆FC游戏十分适宜。

1. 逆转裁判类型:文字冒险上市时间:2001年通关时间:2007年小我排名:26小我保举:★★★★

超等有人气的侦探推理游戏!

缺点:只能玩一次,没有二周目标需要。

特色:各类奇葩人物退场。成步堂和御剑那对CP绝对是实爱。后来还出了同名动画片。法庭辩说非常热血,剧情各类神展开。

评价:GBA上实正值得玩的游戏。

2. 最末梦想战略版Advance类型:战棋上市时间:2003年通关时间:2003年小我排名:36小我保举:★★★

竟然花过100多个小时来全要素

松野泰己FFT系列的第二做,其时等待太高

缺点:低龄化的设想我不喜好呀。

特色:系统十分有立异,良多良多的干线使命,十分合适在掌机上玩,FFT的那一套有继承有发扬。熊组汉化量量十分好。

评价:能够说是GBA平台上最强战棋游戏,杀杀时间还能够。

六、PS2

索尼大法好

PS2接纳了DVD介量,容量上的优势使PS2吊打NGC,早出生避世的优势又始末压造XBOX,使得PS2在阿谁时代桂林一枝。到PS3就被360改变了,可惜。

1. 实女神转生3-夜曲(狂热版)类型:角色饰演上市时间:2003年通关时间:2005年小我排名:4小我保举:★★★★★

各类神话宗教的神灵妖魔都有收录

末于来了,全系列排名更高的剧情类游戏,也是小我最保举的RPG。

缺点:和其改日式RPG一样,遇敌靠踩雷、耗时靠迷宫,本做一如既往拥有巨大无比的迷宫,复杂度和大小均是令人发指。可以不看任何攻略完成最初的999层和深界迷宫的伴侣,应该能够从此免疫迷宫了吧。别的就是英文版的招式翻译几乎不克不及忍,什么Sukukaji,Tarukaj,翻个Speed Up Power Up你会死吗-_-算了,如今有汉化了,那不是事。

特色:恶魔系统,包罗恶魔说服和恶魔合成,那是系列特色。做为RPG,本做没有固定伙伴,连中途的也没有,你不断是一小我在恶魔的世界里斗争。所有战斗的伙伴都是妖魔鬼魅,固然也有剧情参加的,但是随时能够撵走,完全不会影响任何剧情。恶魔的次要来源一是战场上凭三寸不烂之舌忽悠,也就是恶魔说服,不单能够本身说服,还能够靠恶魔同伙;二是通过邪教之馆(专注坑钱的老头)把步队里面的恶魔停止合成。恶魔能够跟你一路战斗晋级!所以你能够凭着小我爱好构建并世无双的步队(论HR的重要性)。按照选择差别,能够有5个结局。并且那个游戏几乎没有干线剧情(第五结局应该不算干线),流程清洁、紧凑,和那些向网游靠近的YYJH构成明显比照。

评价:小寡做品。若是没有接触过本系列,那么那就是PS2上最值得玩的RPG。剧情固然不是本游戏的重点,但是表演十分出色。千晶坐在教室椅子上,四周景物起头崩塌的一幕让我印象深入。音乐气概整体偏摇滚,很带感。此外,2018年出了夜曲版的汉化,极大的进步了本做的回忆价值。在此为民间汉化组的辛勤奋动暗示感激!(图也是盗的汉化组)

原声保举:片头2,邪教之馆~咒缚~,缘,起头菜单(通关后),王中王。

2. 最末梦想Ⅹ(国际版)类型:角色饰演上市时间:2001年通关时间:2003年小我排名:6小我保举:★★★★☆

无盘七曜也算是标配了

镖叔:斩魔刀那点钱不敷啊

SQUARE和最末梦想之父的绝响,从此世间再无FF。广场社那个次世代的全3DRPG,画面表示惊人(2001年)!

缺点:没什么缺点,其实有的话就是对现实世界有所暗射,不太协调。

特色:按例是买CG送游戏,本做是系列独一一个不把CG铺开头的,而是间接上立即演算画面,自信心满满。剧情的表演其实是太棒了,主副角人物描绘非常饱满(大叔**更高,放浪冒险谭算个屁啊)。游戏可玩性极高,呈现了RPG有史以来最强BOSS-小P,让玩家充满挑战乐趣,搜集道具腿也不酸了(雾),走盘不需要,完全不需要(大雾)。战场换人系统兴趣性其实是高,好比有如下的骚操做:

(大叔和配角都仆街了)尤娜:召唤巴哈姆特!

大叔:嗯,再拆死要被巴哈姆特踩扁,赶紧溜吧。

配角:你适才拆死?我也是拆死的。(两小我在寡目睽睽之下小跑步离场)

(尤娜让巴哈姆特先撤)大叔:再不归去就要被发现了!(两人在寡目睽睽之下小跑步出场,然后一头扭倒在地继续仆街状)

评价:FF系列最值得玩的一做。良多人觉得小游戏史上最反常,我觉得还好啦,跑鸟我1个小时就搞定,没暗影。

3. 北欧女神2:希尔梅莉雅类型:动做角色饰演上市时间:2006年通关时间:2006年小我排名:23小我保举:★★★☆

末于晓得时间都去哪里了

仍是有点难的横板过关游戏(雾)

缺点:没有动画片了,改CG了,差评!语音配音没有前做那么逆天受好评,大姐的人气也没有芙蕾和蕾娜斯女神高。希尔梅莉雅?没有存在感呀。

特色:在前做的根底上画面大幅加强,解谜仍然十分好玩。最重要的是:汉!化!了!不消再蒙剧情了。感激汉化组啊!

评价:很好的继承了1代的气概。

4. 最末梦想12类型:角色饰演上市时间:2006年通关时间:2006年小我排名:30小我保举:★★★☆

配角底子就是阿希

带有浓重松野气概的FF,在系统上有很大改动。

缺点:剧情被大量的分收冲成了白开水。松野的设定我也一贯不喜好。最最关键的是,那代国际版竟然只要日文字幕,招致我只能玩残破的美版。

特色:系统改动很大,彻底成了网游!兵戈靠预设法式。正所谓法式写得好,仇敌见你跑(雾)。10代超多的动做要素(跑鸟!山君机!),而本做操做要求很低。但是那种预设法式也褫夺了我的良多乐趣。

评价:单人网游你值得拥有。

原声保举:エルトの里,神々の场合へ

5. 最末梦想Ⅹ-2类型:角色饰演上市时间:2003年通关时间:2004年小我排名:45小我保举:★★

4级就有动物拆可能是2周目

尤娜固然已经是大英雄,但是日子还得过,有时候还要去打打工挣点小钱。ENIX社就是那点前程,还我SQUARE~还我FF~

缺点:骗钱的做品,就如许也能卖上百万,让人家认实做小寡游戏的好羡慕。国际版从此只要日文字幕,我只能玩美版好痛苦。

特色:换拆系统,魔法少(da)女(ma)般的战斗更衣服是更大特色。换拆那个图很难截,各人脑内补完吧。

评价:10代的粉丝还能够玩一玩。

6. 前线使命4类型:战棋上市时间:2003年通关时间:2006年小我排名:48小我保举:★

那不是机战游戏么?错,那是机甲类战棋!

缺点:关于非战棋非萝卜喜好者来说,那游戏没有玩的理由。

特色:手、腿都能够打掉的机甲类战棋,丰硕的配件、技能组合。语音对话,Elsa一口纯处死式英语,我喜好。

评价:能够一玩,难度很低。

七、写在后面

到那里,末于把几个老平台上的游戏一共21个游戏写完了。后面XBOX360上RPG一共就通关过FF13和神鬼寓言2两个。异度之刃用模仿器玩到如今也没有通关,都断断续续打了好几年了。如今的RPG画面是无敌了,但是越来越网游化。美其名曰自在度,可是那些无关紧要的干线只是让我觉得怠倦不胜。有时间的话,我觉得回味一下过去的一些实正用心的做品,反而别有一番滋味。列位看官有兴趣的话,请和我多多交换吧

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