火了20年的国产游戏被毁了?电脑太好反而不克不及玩,还剽窃日本游戏

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kanwenda
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各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。

在游戏圈,很多游戏跟着续做的不竭推出,垂垂成为IP高文,每有动静放出,就能引起广阔玩家们的存眷。然而在那些IP悠长汗青中不乏有那么几款游戏因为种种原因松弛了名声,成为了黑汗青。小弟今天就给各人说说几款典范游戏IP的黑汗青吧。

仙剑奇侠传6:情怀难以拯救烂做

“仙剑奇侠传”无疑是中国玩家们又爱又恨的典范IP。曾经的初代仙剑打动了一代玩家,成为其时中国单机游戏的代表做品。同名翻拍的电视剧也曾火遍中国,成为各大卫视的宠儿。但现实的情况是,初代之后的几部仙剑固然剧情同样有深度,却难以超越初代,在游戏画面和弄法上也没有什么显著进步。

4代之后,仙剑起头靠情怀来吸引玩家,在6代迎来高峰。《仙剑奇侠传6》在出售前就以双战斗系统、日夜瓜代、开放世界等打破吸引玩家,更是出售了类似《口袋魔鬼》的双版本,但其实两个版本游戏内容无任何区别。

2015年,游戏出售当天玩家们就被游戏渣优化劝退,良多其时的高端显卡都无法一般运行游戏。面临玩家们的量疑,游戏官方竟然用“有组织的恶性行为”来逃避问题,后来不胜压力打脸报歉。后续补钉也没有处理优化问题。

在游戏弄法上,官方宣传的立即战斗系统现实上是完全剽窃《最末梦想13》的ATB系统。曾经仙剑引认为傲的超卓剧情在本做上也变得狗血。玩家走几步便触发很长时间的废话过场,严峻影响游戏节拍,游戏人物脸色木讷生硬,毫无代入感。

之后游戏还登录了PS4,高达211港币的售价下却是更为严峻的掉帧。曾经的金字招牌仙剑奇侠传现在被《古剑奇谭三》、《河洛群侠传》、《神舞梦想》等武侠游戏远远超越。仙剑续做《仙剑奇侠传7》官方声称用虚幻4引擎打造,并参加光线逃踪手艺,希望不要再一次让玩家们绝望。

实三国无双8:开放世界差评如潮

《实三国无双系列》不断连结着本身的无双游戏特点,固然无脑爽快,但垂垂有些审美委靡。游戏历代也都有立异改动,但都是使命关卡形式,曲到《实三国无双8》的开放沙盒突破了那一传统。游戏出售前大半年内,名誉就不断的曝光武将、场景、系统设定,加上开铺开放世界的噱头,让玩家们非常等待该做。

得到的成果就是在steam平台上游戏“差评如潮”仅有28%的好评率,一度跌为平台倒数游戏。并且游戏还搞出了良多骚操做,例如明明有中文却用更新去除了,那几乎是不克不及忍!除去没有中文之外,玩家更多是吐槽游戏蹩脚的优化。没有显著提拔的画量,但帧率下降却是肉眼可见,不撑持部门XBOX手柄也是一个奇葩的设定。

别的游戏固然是开放地图,但游戏前期长时间的跑图也被玩家们诟病。固然有许多搜集要素,但过于简单。可操做性的角色固然多,但除了攻击差别外没有什么特点,角色良多反复的剧情。

简单地说《实三国无双8》是一款粗造滥造、急于上架的做品,但开放世界的无双游戏确实给玩家差别的体验。

塞尔达:伽美隆之杖:塞尔达拯救林克

是的,典范IP塞尔达也在汗青的长河中翻车过。任天堂曾与飞利浦合做推出过游戏主机cd-i,为了主机销量,任天堂将自家IP塞尔达交给飞利浦,而飞利浦天然将游戏外包。1993年代工造做的《塞尔达:伽美隆之杖》推出了。而那款游戏是塞尔达公主第一次做为一个可操做角色被玩家用来停止游戏,形式也改为横版过关的rpg游戏。

起首游戏的过场动画非常诡异,画风扭曲,神圣的塞尔达公主跟英勇的林克显得非常鄙陋。近乎弱智的关卡设想、恶劣的操做手感、诡异的攻击断定等等设想缺陷让良多玩家无法忍耐。好比各类出没无常的小怪让玩家措手不及,但BOSS却只要一击就能够打败,然后就以鬼畜动画收场。

现实上该平台下飞利浦外包的三个塞尔达系列游戏全数是烂做,此中1994年的《塞尔达历险记》更是恐惧的参加了实人过场。以致于任天堂在回忆塞尔达系列30周年推出的大百科全书中对那三部做品只字未提。

陌头霸王2010:“肯”化身科学家大战外星生物

卡普空在推出《陌头霸王2》成为肉搏游戏届里程碑的前一年,1990年8月8日在FC平台推出过另一款《陌头霸王2010》。该游戏的布景故事与初代街霸没有任何联系关系,讲的是机械战警大战外星生物,那一在今天看来比力俗套故事,游戏形式也从肉搏对战酿成尺度的平台动做过关游戏。

抛去“街霸”IP,单从游戏品量方面讲,《陌头霸王2010》游戏内容还算说得过去,无非是生硬的操做手感和其实不顺畅的流程让游戏不太好玩。可是戴着“街霸”的名字天然让玩家们无法承受,挂羊头卖狗肉的做法遭到了很多量疑和攻讦。游戏的美版The Final Fight(旋风快打)”给人一种别传的觉得,其实都是套路。

别的美版游戏将配角改名为“肯”,通过勤奋进修成为了科学家,因为老友被杀走上与外星生物对战的复仇之路。

总的来说《陌头霸王2010》就是卡普空在街霸系列的一种新测验考试,好在1991年《陌头霸王2》推出后引起庞大反应,前者也就再也未被卡普空提起过了。

合金配备:幸存:潜入游戏转型打僵尸

在《合金配备5:幻痛》出售后小岛秀夫去职科乐美,《合金配备:幸存》是在此之后游戏首部续做,运用了与前者不异的引擎。游戏也设定于废土世界操纵各类陷阱和兵器来打僵尸。游戏固然没有深度但联机打僵尸的快感仍是有的。

但和前面的《陌头霸王2010》一样,顶着“合金配备”的名字天然承载了玩家们的等待。那么一款没什么剧情,没有潜入弄法的合金配备天然成为玩家们口诛笔伐的对象。就连科乐美本身的员工都无法承受如许一款顶着合金配备的游戏,他们在游戏中十分曲白的向“合金配备5幻痛全体员工整敬”,那同样意味着里面包罗了小岛秀夫。

那么问题来了:你还晓得那些典范IP的黑汗青呢?

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