谢邀~
根本情况如下:
pc游戏起头火起来的时代→2000年前后
2000年前后最火的游戏类型→第一人称fps和立即战略
立即战略高文→红色戒备
红色戒备操做体例→鼠标为主,不涉及wasd
第一人称fps高文→cs
cs操做体例→考虑到摆布手共同,接纳wasd
后来fps高文→借鉴前人经历→wasd操做
没有借鉴前人经历的fps→刚好都没出名
由上两条得→wasd垂垂成为标配
其他类fps游戏→无疑选择wasd
其他跟fps不着边但是需要键鼠共同并且需要前后摆布挪动的游戏→①选wasd
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②本身背着潮水做个新的操做形式
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③玩家不适应,改键成为百度那个游戏后呈现的第一个条目
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④开发商主动更新或者听任不管
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恶评一出,根本游戏就凉了
由上式得,大部门厂商以赚钱为目标,不会做死选择②的。
以上,转载说明出处~
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