为何PC游戏一般默认键位为#WASD#?

2天前 (02-15 14:27)阅读1回复0
kanwenda
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谢邀~

根本情况如下:

pc游戏起头火起来的时代→2000年前后

2000年前后最火的游戏类型→第一人称fps和立即战略

立即战略高文→红色戒备

红色戒备操做体例→鼠标为主,不涉及wasd

第一人称fps高文→cs

cs操做体例→考虑到摆布手共同,接纳wasd

后来fps高文→借鉴前人经历→wasd操做

没有借鉴前人经历的fps→刚好都没出名

由上两条得→wasd垂垂成为标配

其他类fps游戏→无疑选择wasd

其他跟fps不着边但是需要键鼠共同并且需要前后摆布挪动的游戏→①选wasd

②本身背着潮水做个新的操做形式

③玩家不适应,改键成为百度那个游戏后呈现的第一个条目

④开发商主动更新或者听任不管

恶评一出,根本游戏就凉了

由上式得,大部门厂商以赚钱为目标,不会做死选择②的。

以上,转载说明出处~

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