反恐精英(CS)一共发行过几个版本?每个版本之间有什么区别?
1999-2000
版本:Beta1.0-7.0 平台:PC
脱胎自半条命1的游戏模组。最后的反恐精英,游戏如其名,只包罗人量形式(cs),兵器、人物模组都很少,且充满各类Bug,包罗最为人熟知的官方默许Bug:小跳,包罗仓库(白房)和意大利小屋的二人穿顶跳。
本人并没有切身玩耍过,道听途说,在阿谁时候,并没有Dust2,也没有AK47和戈壁之鹰,以至没有手雷。
Beta6.0 图源贴吧2000-2001
版本:V1.0-1.5 平台:PC
在Beta根底长进行完美的版本,不竭修复Bug,增添新内容,此中V1.3是成型版本,在小修小补的根底上,颠末1.4的过渡,成为了最为早期玩家熟知的1.5。那期间,Dust2、Nuke问世,以AK47、戈壁之鹰为代表的诸多传奇枪收入现,形式变多,包罗被职业角逐接纳的爆破(de),以及刺杀(as)等形式。在不久后,玩家自定义办事器中呈现了鼠疫(zm)、跳跃(kz)等形式。
1.5期间最典范的BUG和彩蛋:
保留下来的小跳、部门地图穿顶跳,大鹏展翅、Aztec地图点位过人对应雷声等,详见“甜咖啡CS花式技巧”系列视频(远古视频)。
2003
版本:《反恐精英》 被各人俗称为1.6
平台:PC(steam)
第一个登岸steam,且离开半条命1独立存在的CS游戏。
增添了CT步枪 法曼斯,T步枪 伽利尔,以及防暴盾。
该版本减慢了AWP开镜速度,使瞬狙变难。
修复1.5期间的良多Bug,steam正版在2009年更新后,打消连跳空中加速,使得通俗连跳和小跳连跳变难。
2003
版本: 《反恐精英:NEO》 平台:Arcade
颠末受权的日本街机版,由NAMCO造做,发行于Arcade平台。
2003
版本:《反恐精英》 平台:Xbox
《反恐精英》在初代Xbox平台上的移植做品。
2004
版本:《反恐精英:零点动作》 俗称CS:CZ
平台:PC(steam)撑持Window、Mac OS X、Linux
在《反恐精英》根底上的完美版本,增添附带特定前提的多人反恐使命和单机剧情使命。游戏完美了1.6里的诸多建模和贴图,增添了CT和T方各一位角色模组。
2004
版本:《反恐精英:起源》 俗称CS:S
平台:PC(steam)
接纳起源2004引擎造做的全新CS,画面大幅度提拔。
*《反恐精英:起源》发行于2004年10月。若在之前购入steam首发《半条命2》的用户,能够在9月份抢先体验《反恐精英:起源》。(很荣幸,我本人是此中之一)
早期测试版CT和T方都仅有1个角色模组,后来变成4个,较之《零点动作》少了一个。去除防暴盾。
2007年更新为起源2007版引擎(本人没有发现差别),并被纳入Valve橙盒大包。
2011
版本:《反恐精英:全球攻势》 俗称CS:GO
平台:PC(steam)、Xbox 360、Xbox 1
以起源2007完美后的起源引擎造做,并未删减任何物理演算效果,但出于对竞技性的考量,强迫锁定了官方地图中的良多物件位置。《反恐精英:起源》中铁桶被打飞的气象不会再呈现。
在目前的版本里
原M4A1槽位可选:M4A4/M4A1-S
原沙鹰槽位可选:沙鹰/R8
增添Tec-9(T公用)、CZ75手枪,双枪修改为通用兵器。
原MP5槽位可选:MP7/MP5-N
原USP槽位(CT)可选:P2000/USP-S
原FN57槽位(CT)可选:FN57/CZ75
T方Tec-9槽位(T)可选:Tec-9/CZ75
原P228改为P250,原SG550(CT)改为Scar-20(CT),原SG552(T)改为SG553(T)。
增添诱饵手雷、两种燃烧弹。
CS:GO大幅度加强了P90冲锋枪(狗头)。
不讨论由Valve受权给Nexon造做的CSOL、CSOL2两款网游和其欧美服(《反恐精英:Nexon》),不讨论以CS2D为代表的非官方衍生游戏。
*CSOL充溢我整个中学时代的回忆,虽然看着现在的CSOL,我几近落泪都不肯意提起,但若有需要,我能够另起一篇文章详谈,从银刀溜人,到三斧二炮,再到海皇升天。
Xbox版和NEO图片来自Youtube视频,已被某UP搬运至B站。
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