以红警2原版1.006为准~
伊拉克公认综合实力最强国度。
红警2十分看地图。
1,陆战图,尤其是短兵相接的图,苏军相对盟军而言具有明显优势。如:埃及、谭雅训练场、胡泊等都是伊拉克最强。
2,海战图,一般来讲盟军占有必然优势。如:海啸、深水炸弹美国最强,阿拉斯加韩国最强。
3,大图,比拟前面两种图来说,盟军和苏军相对平衡一些。如:冰天、北极圈、白令海峡等。
整体上苏军略优!苏军又以伊拉克最强。
——朋分——
那里面能够用中国象棋来类比。苏军(伊拉克)就好单车,攻击体例简单间接。盟军就比如一马一炮,攻击体例多。
一般来讲,一车二都是略亏一些的,因为那涉及一个“子效”的概念。走车只要一步棋,走马炮要别离两步棋。但是,若是到后期,你就会发现单车无法赢士相全,但是马炮能够。因为马炮固然子效低,但是攻击点多。
连系到红警里就是同程度下苏军一般比盟军要强,因为操做相对简单。究竟结果苏军以犀牛为主。而盟军则需要操做飞翔兵,偷车等诸多军种停止牵造。苏军一分兵,盟军更是忙不外来。
但是盟军的优势就是比拟苏军进攻手段愈加丰硕,能够空军骚扰,能够巨炮骑脸,也能够坦克推家。
冰天的伊法大战十分像双车对阵车马炮的形式。法国车马炮只要位置好,是可以匹敌伊拉克的,尤其防卫严密士相全的时候。而伊拉克则需要操纵多双车产生多兵多矿的优势和法国拼后期。
总体而言,双车(苏军)的赢面略大一些。
——朋分——
说白了就是苏军比拟盟军,T1科技的军种太强了。犀牛400血,灰熊只要300。犀牛攻击力比灰熊高,以至射程也比灰熊远。高手都晓得灭亡十字,犀牛能够最远间隔无伤打地堡。
别的实战中发动兵比拟美国大兵也是强到没边。美国大兵无论能否摆设,都打不外发动兵。因为站立的发动兵伤血后会触发减伤形态,俗称卧倒。但是摆设的美国大兵不会。想象一下200的兵打不外100的兵,两边陆战差距有多大。
苏军只要近间隔的地图,爆出一堆大兵,一牛两重卖基地,盟军同程度下很难抵挡。什么你说坦克压兵?你灰熊冲上来的时候,犀牛就躲在兵后面点你坦克呀。你是把兵压了很多,坦克也被点爆了。最初仍是输。
不外那也很好复刻了暗斗的美苏,若是美国与苏联陆地交界,或许实的顶不住苏联。
——朋分——
但是到了海图就是另一种情景了,摈除舰完爆潜艇。因为摈除舰速度更快,更灵敏。一能够愈加主动拉阵型,二能够对潜艇接纳风筝打法。摈除舰还有别的一个称号——海上犀牛。
有人说苏军防空配上摈除舰也很强呀,摈除舰的飞机底子打不外来。盟军其实能够用摈除舰先打你防空船。别的,出防空船需要雷达科技,有那钱人家已经多造了好几个摈除了。要晓得海战一旦失败就是永久失去造海权,失败的一方再也造不出船坞。
别的有的海图还存在岛矿和油井,盟军能够用飞机运输,而苏军只能用船运输。不只如斯,盟军还有飞兵骚扰护航,投放才能远大于苏军。
——朋分——
有人会说那游戏EA测试千百遍了,必然是平衡的。那可未必,说白了红警最后定位的核心内容是剧情使命那些pve环节,而pvp只是个填头。只不外是比来那十多年起头流行对战,各人才起头研究pvp罢了。
你见过一款竞技类pvp游戏筹谋允许初级军种碾压高级军种吗?筹谋会允许初级军种rush战术流行十几年吗?若是红警2原版是那种正宗的竞技类游戏,可能犀牛坦克都活不外一个补钉。
——朋分——
其实游戏没有需要太重视平衡性,NBA有强队有弱队,各人玩得一样高兴。若是觉得苏军和盟军不敷平衡,能够尽量找些相对平衡的地图。
小我认为,若是盟军能利用所有盟军的特色兵器,苏军也能利用所有苏军的特色兵器,如许两国就比力平衡了。
说白了,如今对战,包罗11,22,33,44。除了伊、法、美三国有正式出场时机,其余国度都是瞎胡闹。
——朋分——
下面别离点评下列国的鸡肋军种
1,韩国,黑鹰造价高倒不是次要原因,次要是红警的轰炸效率太低,不敷以对空中队伍形成本色威胁。
2,英国,狙击手还算能够,但是需要雷达科技就太扯了,有那个造16个发动兵,加上多功用车要22个发动兵代价。22个发动兵妥妥打死狙击手。别的狙击手也防不住犀牛呀。
3,利比亚,自爆卡车其实是性价比出格低的单元,要1500。一个伊文炸弹车几乎是它的一半。说白了炸到未必赚,没炸到被拦截血亏。同等代价多出几个蜘蛛恶心对方他不香吗?
4,古巴,有点类似于利比亚,也是性价比问题。不外古巴在22中常见,因为能够苏盟连系出炸弹车。
5,俄国,磁能性价比不如犀牛,不克不及挪动攻击。独一的用处就是海战形式,两边都不克不及出坦克的时候你出磁能。
6,德国,在海战形式下对方是俄国,你出坦杀来针对。再就是坦杀放巨炮底下共同防卫那些冷门用法。德国应该是红警中最弱国度。