若何评价TapTap?

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kanwenda
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2020年2月24日有更新,在文末。

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2016年10月原文:

做为一个独立游戏开发者,Taptap是我见过的国内最友好的平台,我的三款游戏《完美一击》《两个建筑工》《bdpq》在国内排前几句的几大应用市场底子就上架不了,不给审核,只要此中一个游戏在应用宝上线,但因为没有任何曝光时机所以下载量接近零。在锤子商铺因为获了两次首页保举,所以有几万下载。半个月前,我发布到了Taptap上面,在无任何特殊保举位的情况下,每个游戏上线的前两天都有几百个下载,十个摆布的实在评论。那在其它安卓平台几乎是不成能的。后来被编纂以告白位的形式轮播保举了一天,以专题的形式正在保举,获得了上万的下载,数百个实在的评论。做为一个独立开发者,没有一分钱宣传费的情况下,能在如许一个平台有那个表示让我十分打动。那是一个实正为玩家挑选好游戏的平台,只认游戏量量。最让人印象深入的是那个平台的玩家互动性,那数百个评论每个我都停止了回复并与他们停止深度沟通,在论坛里他们也发过十多个帖子讨论我的游戏,让我能及时收到定见反应并及时与他们互动,那是在其它平台我没法子完成的。再说其它大平台我根本上不上去。。。实心希望那个平台或者类似的平台能开展得愈加强大。

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16年11月23日更新,我在TAPTAP上发布游戏满一个月了,在没花一分钱的情况下,目前发布的三个游戏总下载量92000。即将发布的超难智力游戏《太极迷阵》有4000预约。 几个游戏的总评论数820(每个评论我都回复了),已经超越了我那三年来在其它所有平台表示的总和。

在Taptap上面的更好排行榜成就是下载榜第一连结两天,新游榜同时占据前两名连结两天,游戏厂商榜第六名连结两天。

我只想说一句:做为一个没一分钱推广费的独立游戏开发者,三年来我末于能看到点希望了。

呃,再弥补一句:只要你游戏是实正的好,总能找到发光的处所。不说了,我去做游戏去了。

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12月17日更新

一转眼入驻TapTap两个月了,12月13号我的新游戏《太极迷阵》正式上线TapTap,被编纂首页保举,6小时候进入下载榜第一位。四天后下载量打破10万。

那是我所有游戏中最快抵达10万下载的,也应该马上就会成为下载量最多的。

但最令我快乐的是,在那四天里我收到了800多人的评论,总体评分9.4。70多个论坛贴子。大大都的贴子和评论我都逐个停止了回复,回复那些评论我花了十几个钟头。玩家的评论相当用心,有时候一条评论字数数百上千字。让我十分吃惊。

也有人在论坛里讨论解法,给出了许多纸上演算的照片。

也呈现了玩家用代码的体例破解最初一关~~~

那些所有的评论我都是能及时看到并跟他们互动的,那一点在其它支流平台根本不成能做到。

另一个值得纪念的是,今天我发现,在游戏厂商排行榜中,又排到第六名了,厂商评价100个,整体评分10分,那在TapTap汗青上几乎是没有呈现过的,在100个厂商评价的时候还能满分。那也引来了TapTap官方的恭喜,十分感激撑持~~

以后那个满分很可能会降下来,几乎是一定的。

降分的原因可能会良多,好比说我立场变差,游戏做烂。游戏烂又有可能是因为创意干涸,粗造滥造,剽窃盗窟,挖坑氪金等等。也可能是其它原因影响,也可能我没挣到钱倒闭了。

但总之,能得到各人的撑持我十分感激,因为我是个纯外行来学做游戏的,拜见我三年前的一条知乎答复:

「只差法式员」为什么会招黑? - 龙御风的答复 - 知乎

试探了那三年来,从岁首年月的差点倒闭放弃,到如今的勉强对峙,全人员工由之前的我一小我,酿成了如今的两小我(另一个是法式员长途办公联络),只求每个新游戏都能有所前进,有缘参加工做室的人都能展示和收成本身的价值,给各人做出实正的好游戏。此后也请各人监视我,连结初心,记得梦想。

睡神飞工做室

的梦想是:对峙以创意与设想为先的游戏设想理念,为做出有世界影响力的游戏而勤奋。我会时常提醒本身。

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17年1月14日更新

本周《太极迷阵》获得了苹果中国区首页保举,那对我来说是一个严重的前进。三年半了,发布了十四款游戏后,我末于有一款能被首页保举的游戏了。但因为那是个小寡智力游戏,付费点和告白都设置得很差,所以靠它挣钱是根本没啥效果的。

但无所谓了,接下来我还有一大波新游戏会上线,年前新游戏《十字迷阵》已经上线,过几天《十步万度》也会上线了。年后有许多其它气概的游戏陆续会出来,个个立异弄法,也会有更好的经济系统。但因为人手不敷(目前还只要两人),会有点费力,极缺人才……找人才会成为岁首年月的重要工做,但问题是我还没那么多钱招人。。。

话说上周触乐网对我停止了个采访,那是三年来第一次有媒体正式采访,记者对我的家里的事比力感兴趣,所以就写了些家庭前提情况。成果被骂了个狗血淋头。不外也无所谓,我一步步都是被讪笑和骂过来的,还得继续走下去,只求每个游戏都能超越前做。

那篇文章的地址:知乎专栏《桅杆岭村史上第三个一本大学生和他做游戏的故事》

后来我本身写了篇那三年来的履历:我自学三年半《太极迷阵》获苹果首页保举的履历 - GameRes游资网

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17年2月14日更新

新游戏《十步万度》前几天在TapTap初次停止了付费一元下载。那是我第一次测验考试在那个平台付费下载形式,也是第一次在安卓平台测验考试付费下载。在没有首页保举的情况下,两天获得了三千下载,仍是比力让我吃惊的,因为那是一款以蝴蝶效应为根底的纯烧脑游戏,关数较少。

固然那点下载还算不上啥,但安卓付费单机小游戏下载还能挣到钱仍是很让人欣慰的。那大要是我最初一款纯烧脑游戏了,以后会做各类其它气概类型的, 但绝对都是立异弄法,敬请等待。不外起首,我得找到凶猛的美术……

(PS:那游戏的评分好高啊哈哈)

(PPS:今天是啥日子来着……2月14日……我为啥在刷知乎?汪)

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2017.5.16更新:

我已在成都天府三街找好场地,正在招人,有兴趣的十分欢送联络。QQ785688937

更详细的工做室介绍在那里:

睡神飞:独立游戏黄金时代前夕一个外行的起死回生之术 - 论坛 | TapTap 发现好游戏

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2017.4.5更新:

回首那几个月,TapTap算我游戏道路上的一个重要转折点,让我如许一个名不见经传的外行能一步步走下去,有许多人来找我,聊游戏相关的工作,也有一些人愿意和我一路来做游戏,也有些玩家聚在睡神飞群里分享本身生活的点滴。

看着越来越多的人走到一块来互相帮忙走下去我很打动。

接下来我要去老家四川,去成都找人组建一个实正的团队,以前根本就我一小我在极其有限的资本下瞎摸索,接下来组建好团队后,我会不竭搞事搞事搞事,搞几个大新闻,敬请等待~~~

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2017年10月14日更新

那两天我上了一个新游戏《魔性建筑工》那是对之前《两个建筑工》的一个晋级。此中我设了个解锁全关的内购,比力有趣的是,解锁内购有两个价格,原价六块,TapTap玩家出格优惠价三块,像如许:

关于购置到同样的工具,玩家有两个选择,一个六块一个三块,颠末验证,后台数据是如许的:

有超越三分之一的Tap玩家选择了原价六块!!!

那让我比力慨叹,TapTap那个平台已经将中国玩家的正版付费意识提拔了很多。

那个游戏只是我本年一系列立异游戏的开胃前菜,也算是对我过去一年多各类小游戏的总结,以后不会再做那么小的游戏了,会有更好玩的弄法立异的游戏岁尾陆续上线,有单机有联机,敬请等待。

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2018年3月2日更新

比来因为TapTap被破产整顿三个月,比力影响整个行业,次要是中小开发者。

我在另一个问题下的答复转过来的:

以下是原文:

我晓得那一天会到来,但不晓得是哪一天。

那就是在中国做企业做产物始末头上悬着的剑。

我做为一个游戏开发者,是很感激TapTap的,当版号政策下来的时候,其它渠道都传不了游戏了,只要其时的TapTap能传,救了我一命,让我有时机做出一批玩家评价还不错的游戏,以及对工做室的满分评价。

我不断觉得我做游戏的速度太慢了,一方面是人手少,一方面是经历不敷。因为我晓得,很快那个渠道也会被整顿,因为哪里做得好,哪里就有人气,哪里有人气,国度就会管哪里。管我是欢送管的,为人民办事嘛。但现实施行起来却要命。

我说个简单的案例,《魔性建筑工》是我去岁尾做的一个新游戏,做它是因为前年我花几天做的《两个建筑工》各人还挺喜好的,所以就想晋级一下,游戏很快做出来了,因为出格简单,做起来很快,休闲单机靠反响。但那种小游戏做起来简单但想靠它盈利比力难,所以就抱着一种与玩家一路做点有趣的小游戏各人一路乐呵乐呵的心态发布了。在TapTap的保举下流戏有了60多万的下载,那么问题来了,那工具是没有版号的,所以起头办版号,先花一个月办妥了软著,然后第三方来办版号(我自己是没那个天分办版号的),在办版号的时候,因为有人将盗版的《魔性建筑工》传到了Google Play等平台,那会影响办版号,所以又花了好长时间去沟通下架那些盗版。末于,搞得差不多了材料筹办好了去办版号,等了一个多月,被打回来了,原因是:“魔性”那个词放在建筑工那个职业前面,是贬损建筑工那个职业(我突然就成了贬损一个职业的人我也挺不测的)。于是,我又去修改软著上的游戏名字,等软著的名字改好后,再去从头申请版号…………所以,几个月过去了我到如今为行也还没拿到版号,做那个游戏很轻松简单,各人玩得也还挺乐呵,钱没挣到,还要花钱办手续。办版号还被恶心到了。

你看,我上面写的那一段其实是在记录一个立功过程,因为那是违法的,我和TapTap都违法了(到底是违规仍是违法我没搞清晰),TapTap被整顿了,我在瑟瑟发抖,我还有好几个游戏正在造做和测试中,那一棒下来方案就乱了,因为方案中很重要的一部门就是在TapTap上开测试搜集玩家定见,出格是我第一次做联机游戏《猫多米诺:打脸的艺术》,那是一款弄法完全立异的棋类游戏,出格需要玩家反应一路改良,缔造一种新棋类。

TapTap一贯努力于中国游戏财产的良性开展,为玩家供给好玩而不是专坑钱的游戏,为开发者供给便当前提搭起沟通桥梁,在他们的勤奋下末于看到一丝希望,让人觉得如许做下去实能做出良心好游戏出来。当各人正勤奋想着如何把那个财产搞好时……

但突然天上就掉下一把剑,就问你服不平。

“打败你的不是XXX,而是一张纸。”

那就很为难了。

三个月的整顿很快就会过去,或许对有些部分和人来说,只是平平常常的浩瀚三个月之一,但我晓得,那对许多小开发者而言,就是一道过不去的坎,能被拖死在那三个月里。关于互联网快速合作的时代,三个月也足以让一个大公司大伤元气,以至失败。

但我也相信,TapTap能挺过去,我也能,弄不死我们的,只会让我们更强大。

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2019年2月1日更新:

不知不觉离前次更新已经十一个月了,前次说,弄不死我们的,只会让我们更强大。固然确实还没挂,不外也严峻内伤。那一年来,因为版号问题引发的一系列连锁反响各人也都领教了。TapTap那一年来开展碰到了窘境,比来才渐渐苏醒。而我那边,也履历了良多,那个答复是若何评价TapTap,所以我就说一些与它有关的我那边的工作吧。

此次我要说的是剽窃问题,以及TapTap平台在那方面的奉献及无法。

一年前,我做了个新游戏《猫多米诺:打脸的艺术》,因为没有版号(至今也还在等版号)所以只在TapTap开了个测试,后来被抖音上有人发了个视频后来了一波人,被TapTap选入了抖音热游的专辑。

那个游戏是一个原创弄法的棋类游戏,那个弄法我花了很长时间去想,它长那个样子:

因为不断没有版号,所以也就不断没推,短暂的测试以后,就封闭了下载。然后……

然后,就陆续在其它平台发现了各类剽窃,以下是三个例子。

苹果App Store:

我原版还没发布呢,剽窃的早就上了。你看看那名字……

某H5对战平台:

多米诺狗……嗯,没弊端……

微信小游戏平台:

启动页仍是做得很纷歧样的,比前面两位抄得要要用心……

进去之后是那个样子的。

举了三个比力有代表性的平台:苹果App Store,微信小游戏,其它H5对战平台。

各人常说,中国游戏没啥立异,所以我从做游戏的第一天起头,就是往立异的标的目的去做,但我实在地感触感染到了情况带来的歹意,不晓得你们啥感触感染。我是很无法的,正版还在等版号,盗版已经满天飞,还变出各类把戏来了。

回到TapTap,那个平台关于盗版那种行为能够说从平台到玩家,都是深恶痛绝的,只要发现哪个游戏是剽窃的盗版的,那绝对会引来玩家围攻,我就纷歧一举例了。平台也会做一些响应处置,目前为行,我在TapTap上还没有看见《猫多米诺》的盗版。

不外严酷意义上来说,弄法立异是不受法令庇护的,弄法剽窃法令意义上不算剽窃。

那才是我最头大的事,因为我就是做弄法立异的。

比来那一年我几乎鸣金收兵了,我在干嘛呢?

我做废了23个游戏DEMO!

我团队十来小我,天天想着怎么去立异,大部门设法内部就被毙了,少部门会做出DEMO,有的DEMO就被内部毙了,有的会做完美一点儿暗暗拿进来测一下。就跟偷鸡摸狗一样,不寒而栗……

浩瀚炮灰之中才会产生一丁点还能够的,那就是立异的难处。还要有命运,好比,大要三个月前,我做了一个弄法立异的游戏,从麻将的内核想出来的,觉得十分不错,但做到两个月的时候,突然发现新出的DOTA自走棋的核心弄法跟我们的一模一样,创意碰车,所以我们就懵逼了……

后来决定暂停开发,从头想筹谋,因为我不想跟人弄法一样,创意碰车也不可,算我不利,最初发个伴侣圈纪念一下。

好在我立异才能还比力强,折了一个还有另一个。

好比我又发布了个新游戏:《我飞刀玩得贼6》(http://Knife.io)

立异io游戏《我飞刀玩得贼6》

那个游戏现实上还没做完好,放出来在TapTap上做一下测试,因为我要跟玩家沟通,听取他们的定见,把游戏做得更好,TapTap是我跟玩家沟通的大本营,冒着被抄的风险我也放出来了。

我想,有我那种对立异比力较实的开发者,还有TapTap那种庇护立异的平台,中国的游戏行业,会越来越良性开展的。各人撑住。

睡神

2019.2.1

祝各人新年快乐!

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2019年2月9日更新:

前几天提到的在TapTap上开测试的新游戏《我飞刀玩得贼6》(http://Knife.io),千万没想到大岁首年月一突然在抖音上引发了用户爆炸式病毒传布,霎时带来了大量下载攻占了目前已发布了此游戏唯三的安卓平台榜首,ios免费榜第三,被好游快爆平台开屏画面称为“春节爆款”

原来那个版本只是个测试DEMO,没想到突然就爆了,几百万用户涌入,不测的欣喜也让我们措手不及,游戏还有良多问题,于是春节期间加班加点在修复。

那个春节让我慨叹,我对峙做立异公然是对的!

新年快乐!诸君加油!

睡神

2019大岁首年月五。

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2019.4.5清明节更新:

公然,一大波剽窃来袭。我找到了几十个,不外弄法剽窃法令上其实不算抄。那下你们晓得为啥弄法立异那么难了吧。。。。

为了跟剽窃的人合作,清明节还在上班,有种上坟的觉得。emmm........等我有空了专门整理一下此次引发的剽窃事务各类细节 ,太有趣了,好比,我在春节开工后的第一天就赶紧提交了软著加急申请(年前没申请想着年后再来申请的),成果另一家剽窃的公司竟然也提交了软著申请,搞得我软著审核被卡了一个礼拜,还要自证清白,若是我晚一天提交,我就成盗版了。。。。。。哈哈哈哈哈。。。。。

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2020年2月24日更新:

我又来更新了,去年下半年做了个新游戏《我的大刀四十米》在2019年国庆期间TapTap独家首发,而且七天内给我免费导入了100多万玩家!!!那骚操做我喜好~

所有收益全归我,我服,良心平台。

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