梦幻西游:口袋版葫芦大涨,物品产出源源不竭,对电脑版有影响?
各人都晓得,为了便利游戏玩家随时随地都能够体验游戏,梦幻西游开服到如今已经开设了好几个端口。除电脑端之外,最起头推出来的是口袋版,然后到如今的互通版。固然三个端口都联通的,互通版已经与电脑版的弄法一致,但如今的口袋版仍然是一个热门的弄法,很多物品的产出都来自口袋版。然而比来有玩家发现,口袋版的葫芦涨价了,物品产出源源不竭。那么问题来了,口袋版的物品产量对电脑版有影响吗?
认真留意的不难发现,比来口袋版的葫芦一片大涨,尤其是捉鬼师门的葫芦,比之前的贵了很多。其实口袋版的呈现就是为了便利某些忙于事业的人抽暇获取经历和储蓄金。会不会影响端游的奖励,那个至今还无法验证那。很多商人都是刷口袋版获得灵饰、宝石以及宝图等物品。我们最希望的就是影响端游奖励平衡的事仍是越少越好。别的,口袋外刮行为本年出格凶猛,那可能也是侧面影响通俗玩家的奖励。
有人说,口袋版不就是花钱换取经历以及储蓄金罢了,想通过口袋版刷使命赚钱是很难的,存在很大的命运成分,那为什么还有那么多人喜好刷口袋版物品呢?物品价值都是联动的,号价涨了,其他什么都涨了,比来我们区连3药、家具都涨了,修炼果也涨了,牧场积分也涨了。我见好几小我都是本身从零起头开号了,没有间接买号。
别的,口袋版葫芦的涨价也不是商人哄抬物价,那是物价的趋向。比如云游道人出卖的高级兽决一样,买的人越多,后面的价格就越贵。葫芦买的人多就会涨价,就跟端游宝石商人那些物品,没人买就是更低价格。
前几个月我区葫芦34精神的时候都懒得做,因为有一次34精神摆了三天才被买走。最无语的,仍是有一次34精神卖,等主动下架了还没卖出1个,后面痛快不做了。如今涨价了才做,买的人必定喜好越低越好,卖的人必定越高越好,若是是有人订价,不买后天然会下降。若是是因为以前批量挂刷葫芦,那么如今必定没货卖。其实官方应该也出个系统葫芦,固定34精神,百分百无物品,无储蓄金,但是经历加倍,如许你们要经历的就能够去买了,次数和本来的一样。
最初就是关于口袋版物品对端游的影响问题。我觉得出了口袋版对端游出物品的概率没影响,那是个概率游戏,有几天收益差是很一般的。有些人打四十次图少给了几张就说打图是不是暗改了,出了异兽元就有人跳出来说,那下场景不会出变异了。我仍是一般下D5,出的变异仍是跟以前一样没有少,所以不要想太多,可能就是本身命运差了。