长流程、大量结局的养成游戏若何包管多周面前目今仍有兴趣(好比美少女梦工场5那类怎么改)?

2天前 (02-16 07:27)阅读1回复0
kanwenda
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楼主

尽量把事务做的多一些,降低反复率。

必然要降低反复率!!

长流程不是问题,问题是长流程+高反复度!

美少女梦工场5更大的问题也就是那个了,高反复度+长流程,玩家就算再死忠粉,玩两局也会一个月内不想碰了

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长流程、大量结局的养成游戏若何包管多周面前目今仍有兴趣(好比美少女梦工场5那类怎么改)? 期待您的回复!

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