DNF:全新挑战即未来袭,阿拉德大陆或将涌现登塔潮水?!

11小时前 (18:42:49)阅读1回复0
kanwenda
kanwenda
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值138835
  • 级别管理员
  • 主题27767
  • 回复0
楼主

布景故事

在亡者峡谷的某个角落, 有个靠盗墓为生的盗墓者格雷夫。他表面凶暴、 性格孤介, 他憎恶那个不采取本身的世界, 选择了避开人群专注于挖地掘墓。格雷夫老是在寻找新的墓地, 某天他在某个无名咒术师的棺材内发现了一本咒语书。书中记载着操纵[哔]咒术操做怨恨记忆从而缔造傀儡兵士的办法。格雷夫合上书, 歪斜的嘴角露出一丝浅笑。 他已经拥有足够多怨恨的记忆了, 那么……

冥灵之塔

* 亡者峡谷地域新增地城冥灵之塔.

入场规则

* 在亡者峡谷地域进入.

* 100 级以上角色能够参与.

* 单人地城,无法组队进入.

* 需要至少 5938 点抗魔力.

- 抗魔力不敷时无法进入.

* 入场时不用耗委靡.

* 当起头玩耍时,该角色主动绑定冥灵之塔次数.

- 每个账号最多可绑定6个角色.

ㄴ已绑定的角色能够从地城页面中确认.

ㄴ页面中会显示每周更高记录.

* 账号绑定每周4的0600初始化.

* 已绑定的角色能够无限造挑战.

- 再次挑战时从1层从头起头.

地城增益

* 进入冥灵之塔时获得[占星术士的预测]buff.

- 进入地城时提拔角色的力量,智力,物理防御力,魔法防御力,更大HP,MP.

- 未开放实醒觉的角色进入地城时额外增加15%危险.

根底规则

* 冥灵之塔是以格雷夫挖过的墓为根底建造而成的100层塔

* 每层均设置装备摆设了格雷夫通过亡者咒术造做的怪物,当冒险者进入时怪物清醒停止攻击.

* 层数越高,咒术越强,随之清醒的怪物也就越发强力.

* 然而格雷夫的咒术并未修习完全,每个怪物都有弱点,通过击破弱点能够弱化怪物,赐与其更高的危险.

* 初度进入冥灵之塔时,会先挪动到期待房间.

* 目的为击倒每层的怪物最末踏破100层.

系统

* 在冥灵之塔中,每当清空该层怪物时,HP/MP/冷却时间不会主动重置.

* 无法利用回复药/秘药/人偶类消耗品.

* 灭亡后无法利用新生币新生.

* 灭亡后后者点击右上的撤离按钮即可返回期待房间并领取奖励.

* 因为冥灵之塔每周40600会初始化,所以每周4的0555起头无法进入塔内,曲到初始化完毕才可进入.

时间限造

* 每层塔不在60秒以内击杀怪物的话,格雷夫就会策动咒术在房间内漫衍毒雾.

- 剩余时间能够在右上角确认.

* 在雾中每过一段时间会削减必然量hp,而且跟着时间颠末会遭到越来越高的危险.

* 当击杀怪物后,在挪动到下层之前倒计时会暂停.

怪物破防 * 每个怪物都有各自的弱点.

* 准确射中弱点时左上角的弱点条会增加.

* 弱点条充满时,怪物进入破防形态,会遭到更高的危险.

* 怪物弱点品种如下.

持续控造

破防图案

破防触发

触发前提:持续控造或打断必然次数以上

背击

破防图案

破防触发

触发前提:背击必然次数

破招

破防图案

破防触发

触发前提:破招必然次数

连击

破防图案

破防触发

触发前提:冲击必然次数

无色

破防图案

破防触发

触发前提:利用无色技能冲击必然次数

近间隔

破防图案

破防触发

触发前提:与怪物连结必然间隔以内持续15秒

远间隔

破防图案

破防触发

触发前提:与怪物连结必然间隔以上持续10秒

회복

* 当击杀怪物后,怨恨气息四散酿成回复球.

* 触碰回复球能够回复必然HP/MP.

跳关

* 有过通关记录的角色能够按照通关记录跳过必然层数.

- 以当周通关更高层数做为基准.

- 其时间挪动到下一周时,以上一周更高记录-10层做为起点.

奖励

* 通关冥灵之塔能够获得[古老的金币].

- 每账号每周获取上限为1500.

ㄴ每周4的0600初始化获取数量.

* 通关每层时能够获得必然量的金币.

- 通关的层数越高获得的金币就越多.

-各层的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.

* 当通关特定层数时,能够额外获取定量的金币.

- 评级越高获得的金币越多.

- 各评级的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.

* 道具信息

* 评级

特殊奖励

* 通关每层时,有必然几率呈现黄金哥布林.

* 击杀黄金哥布林能够获得金币.

* 必然几率获得封印的冥灵之塔史诗/神话罐子.

* 哥布林每周仅呈现1次.

商铺

* 商铺出卖物品如下.

名望奖励-称号

* 무덤의 탑을 플레이하고 일정 층 이상 클리어 시 명예 칭호를 획득할 수 있습니다.

* 각 칭호는 캐릭터별로 기록달성 시 최초 1회 획득할 수 있습니다.

名望奖励-光环

* 获得所有称号成就后能够获得[怨恨的记忆]光环.

* 每角色可获得1次.

名称获取前提外不雅怨恨的记忆获得所有成就称号

*道具优化

* 为了优扮装备兵器时产生的显示割裂现象与优化内存,现将各类兵器的攻击范畴同一化.* 因为停止了兵器攻击范畴同一,部门有特殊攻击范畴的兵器变成特定技能攻击范畴改动.- 50Lv 史诗爪 (旧)光之爪-紫霄- 55LV 史诗爪 光之爪-紫霄- 50Lv 史诗棍棒 如意棒- 61Lv 神器矛 戮蛊的骨矛- 74Lv 神器矛 实-戮蛊的骨矛

0
回帖

DNF:全新挑战即未来袭,阿拉德大陆或将涌现登塔潮水?! 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息