实况足球新做《 efootball 2022 》更新 1.0 版本,此次更新都有哪些新功用值得存眷?
《eFootball 2022》的最新补钉 1.0.0 版本末于开放下载。IGN JAPAN 在本次 1.0.0 版本上线之际,对本做的造做人木村征太郎停止了出格访谈,谈及了从传球和防卫的改善点到新形式「梦想球队」的公布等方方面面的内容。
以粉丝们的反应为根底,逃求爽快感的最新补钉 —— 最新补钉的次要更新内容是?木村:1.0.0 版本较以往有了十分大的变革。详细的更新内容包罗提拔传球的精度和速度,参加比起凡是传球力道更大的「鼎力传球」,变动防卫系统等等。此外,新参加的「梦想球队」应该算是本次更新的更大卖点。早在游戏出售之初,我们就方案以领受玩家的反应并依次改善游戏内容的形式不竭推出更新,但此次我们收到了十分多的定见,所以用于改善的时间稍稍长了一些。
《eFootball 2022》的开发理念是将现代足球角逐中常见的攻防要素参加到游戏中。固然让各人久等了,但我认为我们在 1.0.0 版本中胜利实现了那一理念。
—— 提拔传球的精度和速度是出于什么理由?木村:我们收到了良多玩家关于无法流利完成传递感应不满的反应。固然 0.9.0 版本的特色是提拔了 1 对 1 的重要性,但是在现实的角逐中传球也长短常重要的一个要素。为了让玩家可以基于足球的理论常识做出判断,通过互相预判来享受游戏的乐趣,我们认为改善传球是必需得做的。通过改善传球速度和接球体例,本做得以实现了关于足球而言十分重要的「优良的传球节拍」。
传球更容易跟尾起来,那使得攻守转换的节拍得以提拔—— 能否再讲讲新参加的「鼎力传球」系统?木村:「鼎力传球」是比凡是的传球力道更强的一种传球体例。在积累公用量表之后,玩家可以使出比凡是的传球愈加迅捷且精度更高的鼎力短传、鼎力传中、鼎力射门。详细的操做十分简单,好比 PS5 只要在按下射门按钮的同时将 R2 按到底就能策动鼎力射门。此时像克里斯蒂亚诺·罗纳尔多如许拥有特殊技能的球员就会按照本身的技能做出响应的射门动做。
「鼎力传球」用起来十分爽快,令人不由得想去多多利用,但是「鼎力传球」与凡是传球比拟需要花更长时间来完成,所以很难掌握。那种情况下 1 对 1的胜利率就显得尤为重要了。
—— 你们变动防卫系统的理由是?木村:那么做是为了让防卫操做变得愈加曲不雅。很多玩家在玩耍后都给出了「防卫很困难」的反应,因而我们从头切磋了防卫在一场角逐中的优先级,并在此根底上从头修建了《eFootball 2022》的防卫系统。
我们还新生了《实况足球》时代的「施压」系统,施压策动时球员会主动冲向对方的持球球员。并且,我们还参加了整个球队一路施行压迫的「要求施压」指令。固然从 1.0.0 版本起头,《eFootball 2022》的默认操做会发作必然的变革,但玩家也能够手动选择将设置恢复到接近更新之前的形态。
积极抢球的施压系统—— 此次更新对进攻和防卫的系统都做出了调整,请问你们是若何对两者停止平衡的?木村:《eFootball 2022》的目的是再现实在足球角逐的同时给玩家带来破门得分的爽快感。若是进球太困难的话玩起来就会很没意思,但若是进球太容易的话从现实足球角逐的角度来看又会显得很不天然。因而开发团队勤奋对游戏做出了调整,让 10 分钟摆布的角逐能最末能以「2-1」摆布的比分完毕。固然 1.0.0 版本让各人等了很久,但我相信游戏的平衡性能让各人满意。
此外,本次更新除了对包罗球员脸色在内的画面表示停止了大幅改善,还提拔了动做的反应。操做方面,我们参加了能主动使呈现实中球员所掌握的技巧 —— 斜角跑(Diagonal Run)的系统「Pass & Cross Run」。从一般形态发作式加速的「Chop Touch」系统也得到了必然水平的改进。
1.0.0 版本还对画面停止了改善能够指定并招募球员的原创球队养成形式 —— 新形式「梦想球队」包罗哪些内容呢?木村:梦想球队是一个能够创建原创球队的形式,玩家可以招募球员停止培育,不竭强化本身的阵容。那个形式以前叫做「Creative Team」,我们将其改名为梦想球队并参加到了 1.0.0 版本之中。领会《实况足球》系列游戏的玩家能够参考一下「myClub」,如许可能会好理解一些,两者都需要玩家先选择一个根底球队,然后一步步成立本身的原创阵容。
—— 梦想球队形式下可以招募到什么样的球员?木村:招募选手的办法大致分为 2 种。一种是操纵「特殊球员清单」,那种体例类似 myClub 形式中各人熟悉的金币开箱(BoxDraw),合适想要尽快招募到强力球员的玩家。
另一种则是操纵「尺度球员清单」。球员分为「Standard」、「Trend」、「Feature」、「Legendary」等多个稀有品级,此中 Standard 球员可以利用 GP 间接停止指名招募,而 GP 则能够通过玩耍梦想球队形式中的角逐来赚取。
除了 Trend 球员之外,其他稀有度的球员都带有生长要素。玩家能够养成角色,提拔他们的品级来强化其才能。在「myClub」中品级提拔后获得的点数是主动停止分配的,但此次的梦想球队却允许玩家自在分配点数,好比玩家可以按照本身喜欢的弄法培育出擅长传球的梅西、速度快的梅西或是射门很强的梅西。那招致当你在角逐中碰到梅西的时候,将完全不清晰他是怎么样的梅西。「按照本身的弄法招募并养成选手,成立本身的梦之队」即是梦想球队形式想要实现的末极目的。
—— 在梦想球队形式中可以体验到怎么样的对战?请详细讲讲联网对战和 AI 对战的弄法。木村:该形式下常设了通过把持玩家便宜球队停止线上对战的「eFootball League」形式,那个形式接纳的是统一赛区的玩家们在 28 天内停止轮回角逐的联赛赛造。「eFootball League」形式下系统会主动分配不异实力的玩家到一个赛区。
时常更新的活动形式「Tour」则是 AI 对战,而和 AI 对战也能获得 GP。因为游戏中每时每刻都有差别的活动正在停止,所以玩家能够随时和 AI 停止对战。
值得留意的是,该形式下限时举办的活动是「myClub」没有过的内容。举例来说,我们会为了强调新操做鼎力传球而让综合性能不异但强化了传球才能的球员在「Feature」稀有度中退场。当然,详细的呈现体例我们还在切磋之中。
比凡是的传球力道更大、速度更快的鼎力短传对跨平台联机的撑持情况 —— 请问本做目前对跨平台联机的撑持情况若何?木村:和之前一样,1.0.0 版本中玩家能够实现 PS4 和 PS5,以及 Xbox One 和 Xbox Series X|S 间的跨平台联机对战。但像 PS4 和 Xbox One 如许的跨平台对战功用,1.0.0 版本仍然没有实拆。想要实正地实现电竞化,对跨平台联机的撑持是至关重要的。我们想做的不是决出每个平台上玩耍《eFootball 2022》的最强选手,而是从所有选手中选拔出独一的冠军。
《eFootball 2022》的手机版还要再等一段时间才气上线,所以没有和 1.0.0 版本同时开放下载。
关于面向 2022 年世界杯的活动,以及万寡等待的巨匠联赛形式 —— 2022 年会举办世界杯,你们能否有考虑共同那一赛事在游戏内开展活动?木村:那种世界级的大赛除了球迷之外,往往还会吸引大量通俗人的存眷,所以我们也方案举办一次热闹的游戏内活动。详细内容我们会在得当的时机公布,敬请等待。
—— 能否等待一下新生《实况足球》时代的「巨匠联赛」系统?木村:玩家们关于新生「巨匠联赛」的呼声很强烈。详细内容我暂时未便透露,只能告诉你正在开发中。
球员们进球后的庆贺动做。值得一提的是,本做还针对差别的球员收录了他们特有的庆贺动做—— 1.0.0 版本的《eFootball 2022》可谓是脱胎换骨,请问你做为开发者,希望玩家若何来体验那一新版本?木村:《eFootball 2022》的前身《实况足球》是一个拥有悠久汗青的系列。从想在电竞大赛上立名立万的职业选手到地道享受足球游戏乐趣的玩家,那一系列不断以来都备受各类玩家的撑持。我们希望把本做做成让喜好《实况足球》的所有玩家都能享遭到乐趣的做品。
我认为做为一款足球游戏,与人对战才气更大限度地展示《eFootball 2022》的魅力。希望各人能多多测验考试与实力附近的玩家停止对战的「eFootball League」形式,以及随时随地来上一局的「Quick Match」形式。
《eFootball 2022》做为一款免费游戏,目前已登岸 PS5/ Xbox Series X|S/PS4/Xbox One/ Windows/Steam 平台。
本文编译自 IGN JP 相关内容,原做者片冈龙一,未经受权制止转载