客概念评一下
起首不能不说安迪烙是一个十分有才气得flasher,不管贸易化的7,1-6都是很不错的小游戏,与盔甲公司的比拟毫不落下风,给我的童年留下了深入印象(1998年出生)
但是,安迪烙有个硬伤
他缺乏原创的硬才能
我不是说他搞剽窃,闪客快打的世界不雅,安迪烙,BPK三人组,蓝头巾,蓝毛妹都是他的心血
但是做为游戏,安迪烙为了做好,利用了大量其他做品的素材:
bgm——黑客帝国,德国战车,变形金刚
游戏声音——枪声,开门,换弹夹,几乎全数利用的cs1.6素材
闪客快打6是更好的例子,安迪烙测验考试了本身的配音,测验考试了绘画人设。但是配音十分迫实,绘画也是有点根底的人一看就是野路子。
我心目中闪客快打的神做应该是2,把中国城乡连系部世纪初的乱象(街边的洗发妞,重要人物蓝头巾还有蓝发妞退场,也多亏昔时收集自在)
凸起了一股大学生特有的孤傲干劲,带着一点初入社会啥都看不惯的背叛。游戏气概十分的凸起。
总得说,闪客快打系列透露着一股子学生气概,而确实是一个缺乏资本的大学生,用现成的素材(CS枪声,黑客帝国等音乐),做出了十分有创意的工具。
(并且里头bug奇多,也算是学生特色)
但是,学生气概毕竟是走不长的
当然安迪烙不断是一小我在战斗,不克不及苛求过多,只能说有些可惜,1-6包罗7最起头公测的半年,都是很不错的
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