利用UG过程中,拖动鼠标呈现重影怎么办?教你一招敏捷处理!
情景一:绘造草图拖动有残影
比来有个小伙伴在画草图时碰到拖动鼠标,坐标框会呈现堆叠残影的现象,根本如下图所示,
那大要率是鼠标回报率的问题,能够通过修改注册表来调理鼠标回报率。
1.翻开“运行”窗口,输入“regedit.msc”并点击“回车”按钮即可进入注册表编纂器界面。
2.依次展开“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse”项,在右侧找到“MouseSensitivity”项并右击选择“编纂”项。
3.待翻开“MouseSensitivity”设置界面后,按照现实需要设置其数值,其数据范畴为“1~100”,设置值越大,其鼠标灵敏度越高,但同时能够伴随光标跳动的情况。
若是把数值调低了仍是如许的话,能够换个鼠标尝尝,若是仍是未能处理,就能够去查抄显卡驱动问题了。
情景二:拖动光标留下残影那个在利用根本曲线最容易碰到,就是挪动鼠标后还留下一条条曲线,
处理办法也很简单,只需点击首选项-可视化-可视,把“全景反锯齿”前面的勾去掉就能够了。
情景三:挪动光标留下白点黑影等UG软件在工做时挪动十字光标,会留下白点、拖影等。
那个处理办法是翻开显卡控造面板,好比NVIDIA控造面板---办理3D设置---全局设置---光滑处置-FXAA---设置成:开
如许和上面阿谁关掉全景反锯齿是一样的效果哦!
以上就是常见呈现“重影”的UG软件问题的处理计划了,不晓得会不会对各人有所帮忙呢?
那今天的分享就到那里啦,之后也会带来更多有趣的常识和内容,也会分享UG建模相关的小常识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个存眷,不要错过了之后的出色内容啊~
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