被舍弃的QQ堂,“爷的童年完毕了”

4天前 (02-21 23:06)阅读1回复0
大清
大清
  • 管理员
  • 注册排名9
  • 经验值116590
  • 级别管理员
  • 主题23318
  • 回复0
楼主

文 | 刺猬公社,做者 | 欧阳、佳璇、弋曈,编纂 | 石灿

很多《QQ堂》老玩家最担忧的工作仍是发作了。

近日,游戏《QQ堂》发布停运通知布告,正式与玩家告别。通知布告称,因项目组战术方案,《QQ堂》将于2022年4月20日停行中国大陆地域的运营,并封闭游戏办事器。办事器封闭后,游戏内所有账号数据及角色材料等信息将被全数删除。

目前,《QQ堂》的新用户注册及付出系统已经封闭。 停运动静一出,敏捷登上微博热搜。已经成为“大人”的80后、90后们,在社交平台写下本身与《QQ堂》的往事,再次约上小伙伴、回到游戏中重温童年记忆,以至还有玩家天天登岸《QQ堂》录造游戏视频,期看在停服前留下最初的脚印。

那款有十七年汗青的休闲竞技游戏,陪同无数人渡过了青翠的学生时代。它曾拥有如何的盛景?又因何式微、走向末结?

成为一名“QQ堂布衣”《QQ堂》公布停运后,90后老玩家徐晓的心里五味杂陈。除网页小游戏之外,那是她童年玩的第一款需下载的电脑端游戏。

“你晓得吗?我是因为要玩《QQ堂》才注册了QQ号。”徐晓说。据她回忆,其时她正上小学,兴致班里比她大几岁的同窗,一下课都在讨论《QQ堂》,让她非常猎奇。经她询问,一位高年级学姐教她注册了QQ号,从此成为一名“QQ堂布衣”(《QQ》堂的新手品级)。

早期《QQ堂》的鼓起,次要得益于弄法的兴趣性和机造的公允性。

《QQ堂》的弄法创意源自《炸弹人》。起头游戏时,玩家通过标的目的键掌握挪动,按下空格放糖泡,糖泡会在5秒后炸出糖浆。角色假设碰着糖浆就会被困住,并在5秒后窒息灭亡。在一局游戏中,玩家能够构成差别步队,通过在地图中获取多样化道具,来提拔挪动速度、增加糖泡数量、向敌方设置陷阱等等。存活到最初的玩家及步队,即为胜方。

若何放置和遁藏炸弹是《QQ堂》竞技的核心,因而玩家需要不竭提拔灵敏性和战略性。同时,《QQ堂》内购次要设置为角色皮肤、糖泡粉饰、跟从宠物等等,“氪金”与否其实不会对玩家的现实竞技程度形成影响。

以此为根底,《QQ堂》还推出了足球(踢炸弹)、机械世界、交锋、推箱子等多样化弄法。丰富的游戏弄法,也大大降低了《QQ堂》的“进坑”门槛。

好比,在足球(踢炸弹)地图中,玩家们会被放置在一个足球竞技场。每隔固按时间,就会有大量糖泡炸弹和道具突如其来。在那一弄法中,玩家不克不及主动放置糖泡,但能够通过把糖泡踢到此外位置,来庇护本身、进攻敌手取胜。

那也是徐晓最喜好的弄法。徐晓打游戏比力少,操做不太好,按她本身的话说,属于‘菜鸟’那一类,所以经常没什么自信心。“但是在踢炸弹形式里,我经常能和团队一路取胜。因为我很少主动进攻他人,次要就是遁藏炸弹和庇护本身,总能活到很后面,玩得很高兴。”

徐晓表达,即使是新手玩家,也总能在此中找到一种最喜好、最擅长的弄法。通过在游戏内为房间设置主题,吸引同好玩家。

别的,《QQ堂》擅长连系时髦文化,并停止本土化革新,拉近与玩家的间隔。例如,“夺包子”移运形式中将包子展做为核心元素;交锋形式、功夫地图等致敬典范片子; 中华英雄争霸赛等活动也具有强烈的东方特色。

更重要的是,当QQ不竭吸纳年轻群体,腾讯继续推进游戏规划,全面打通了从聊天通信到进进游戏的渠道,更多玩家起头涌进《QQ堂》,不只为游戏,更为社交,而社交又进一步让游戏在差别的群体中传布,构成普遍玩家根底。

从玩家们的回忆里,我们可以感触感染到那款游戏的闪光点,那么吸引了无数玩家的《QQ堂》是怎么走到今天的?

《QQ堂》因何式微?“班上好多人的QQ图标上面都有《QQ堂》里人物的小头像,只要玩过那个游戏的人才气点亮。”老玩家陆飞说。2006年,陆飞正读小学四年级,其时班上的同窗都在玩《QQ堂》。阿谁年代,小学生还沉浸于像集邮一样点亮QQ秀下的图标,陆飞也是此中之一。

在小学生眼中,《QQ堂》从QQ上就能间接登录,又有良多现实生活中的伴侣。回忆起《QQ堂》上欢聚一堂的盛景,陆飞说:“更大的乐趣,就在于和同窗们一路玩儿。”

现在,陆飞已经很久没翻开过《QQ堂》。原因很简单——游戏版本过低,玩家无法登岸。

2004年,《QQ堂》上线,被称为“腾讯游戏的童贞做”,到17年后发布了停运通知布告,红极一时的《QQ堂》走向式微,不只是一代青春记忆的下线,个中原因既微妙又复杂。

《QQ堂》被一些玩家戏谑为“挂B堂”,因为外挂过多,严峻影响了玩家的游戏体验。近几年,因为外挂功用越来越强大,游戏情况的问题也愈演愈烈。外挂能让玩家退出游戏房间,以至客户端消逝。

《QQ堂》外挂众多

但另一方面,没有了外挂,大部门玩家连一般登录都不可。

2021年2月26日,有人在《QQ堂》的百度贴吧里乞助,楼主称本身根据贴吧里世人供给的办法下了网盘里的补钉,也往官网下了补钉,下了TIM,也登了好几天QQ,但就是不断无法登录。他仍未舍弃:“还能怎么弄啊,求列位大神指点。”

很多玩家表达,版本过低、登录出错闪退、登录超时是《QQ堂》近几年更大的问题,B站UP主欢聚一堂也提到:“没有外挂,大部门玩家连游戏都进不往。”

在那种情状下,彻底根绝外挂很难做到。欢聚一堂表达:“免费挂几乎人人都有,区别就在于能不克不及合理利用 。”刷分、炫技尚且能够忍,但当游戏大厅里只剩下买挂代练、刷屏骂人呈现之时,想要认实玩游戏或是冲着情怀回来的玩家都不能不“敬而远之”。

陆飞向刺猬公社透露:“《QQ堂》固然更新到5.2版本,但展现的仍是4.3版本,其实实恰是3.2版本。” 2008年岁首年月《穿越前方》、《地下城与勇士》上线,昔时更高同时在线数别离打破了220万和150万。那些爆款游戏相继问世后,官方对《QQ堂》的庇护和运营就不再有大动做,红极一时的《QQ堂》也起头走下坡路了。在老玩家的记忆里,2009年之后《QQ堂》就没有大的更新,2018年以后《QQ堂》再也没有任何活动。

据刺猬公社领会,官方停行运营的原因有二。

起首是工做室的更替。《QQ堂》是由琳琅天上游戏工做室研发的,2014年下半年,腾讯游戏内部停止了一场变革,琳琅天上在此次变革中闭幕,最末并进了天美工做室群,人员从头划分与治理。天美接收琳琅天上之后,停行运营的也不行《QQ堂》一款游戏。

之所以舍弃《QQ堂》,究其底子,仍是它自己变现才能不敷,不克不及创造收益,从庇护成本的角度就默许《QQ堂》自生自灭了。

陆飞告诉刺猬公社:“《QQ堂》操做起来比力考验身手,人民币玩家占不到什么廉价。”《QQ堂》在游戏设想自己具有必然的公允性,好比“泡泡”的能力不会有改动,充钱只是为了在“爆炸”时有更多更炫酷的特效,那也就在必然水平上招致了玩家想要晋级不会氪金而是抉择外挂。

贴吧有老玩家表达:“不会再有免费BOSS ,也不会有坑钱的活动,因为《QQ堂》项目没人了。”以至还有传说风闻,《QQ堂》能庇护到今天,都是法式员自愿加班的成果。

能够说,《QQ堂》的式微是外部市场情况和本身变现才能的双重造约所招致的。做为一款存在了十余年之久的休闲竞技游戏,今日的停服,多年前早就已经必定。

休闲竞技的将来电子游戏的数十年汗青中,休闲竞技不断是人们永久的需求。

休闲与竞技能够说是人们对游戏最间接的两种目标:打发时间、娱乐消遣,感触感染匹敌、逃逐成功。从《炸弹人》到《QQ堂》,那类游戏将休闲与电子竞技的元素停止连系,一般来说弄法都比力随便理解,上手门槛低、操做要求不高,让玩家以一种轻竞技的体例获取游戏的乐趣,在较短时间内实现放松解压的目标,胜败在良多时候也并没有其他竞技性强的游戏来得繁重。

游戏《炸弹人》 图源收集

如许连系的逻辑现实上给了弄法设想较大的空间与可能性,我们能在那一范畴中发现屡见不鲜的优良游戏。

以近几年为例,市道上影响力较大的休闲竞技类游戏包罗《球球高文战》《糖豆人》《皇室战争》等,那些游戏都在短时间内掀起了全民娱乐等风潮,跟着电竞财产在国内的完美开展,此中个别游戏还成立了职业电竞联赛和高校赛事系统,颇有要在挪动电竞范畴分一杯羹的意思。

根据伽玛数据2021年7月发布的《休闲电竞开展前景陈述》,休闲电竞市场规模本年估量达116.4亿元,用户规模估量将达2.45亿,八成以上头部休闲电竞产物收进已达亿元级别。陈述还提到,休闲电竞市场现阶段的次要收进来源仍为内购(游戏内的道具、外看等),告白的变现形式仍在开展中。

从那份陈述中我们也能看到许多休闲竞技游戏所面对的窘境。一方面,游戏弄法简单易上手也意味着复造难度低,如从日本的《炸弹人》到韩国的《泡泡堂》再到中国的《QQ堂》,互相之间的诉讼责备让人目炫缭乱;另一方面,因为游戏的休闲性,玩家的付操心理门槛高,也就招致良多时候休闲竞技游戏里都是"小氪"居多,现金收进始末有限。

除此之外,运营上的窘境也是类似的。例如2020年8月火爆全球的《糖豆人》,以"大逃杀+闯关"的形式横扫Steam商铺和列国游戏曲播平台,不到半年时间便拿下了超越1100万份的销量。但跟着游戏的火爆,系列问题也随之呈现,和QQ堂一样,游戏也在运营几个月后进进了各处外挂的阶段,《糖豆人:末极裁减赛》酿成了"挂王争霸赛",且因为地图形式有限、推新迟缓,玩家在游戏程度进步的同时也摸清了关卡弄法,很快便走向了"弃游"。

《糖豆人》 图源收集

必然水平上,如许的现状确实难以改动。事实在研发、平台、发行与运营等等各方的角力中,一款游戏遭到的枷锁和所承担的责任不是一两句话就能说清的。当一款游戏走向市场,贸易上的盈利需求才会是最底子的权衡原则,庇护成本、游戏平衡等都需要在"获利"的根底之长进行调整。

从更宏看的角度,休闲竞技游戏市场即使开展多年也仍处于潜力十足的早期阶段,除了资金手艺实力雄厚的大厂,也留有空间给中小型企业开展,不乏通过一款游戏就打响名号的时机,实现突围和逾越。

而《QQ堂》,固然仍有许多人在不舍,但关于一款运营了十多年的游戏来说,它或许已经有过更好的时代了,现在公布关服,只是在正式地向玩家们说一句"再见"。不评判其能否"剽窃",只是为无数玩家在此中投进过的感情,《QQ堂》也值得被许多人驰念。

0
回帖

被舍弃的QQ堂,“爷的童年完毕了” 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息