若何对待仙剑奇侠传6的1.03优化补钉?

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kanwenda
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就我小我的电脑测试了一下,觉得那个补钉量量不错。

我看了某网站吐槽的更低效是简单粗暴的屏障了景物,确实更低效的那个效果十分差,不外我开更高效也能明显的感触感染到优化,完全能够开中效以至高效了啊。下面仅拿我本身测试的情况申明一下,只测验考试了2、3张图,样本有限,仅供参考。

Windows 7 Ultimate SP1

64-bit

Intel Core i5 2410M

Kingston DDR3 1333MHz 8G

NVIDIA GeForce GT550M

在打了1.03补钉后,若是开更低效,帧数比之前进步了20~50。在打补钉之前是帧数大要在十几帧摆布,如今会有30~50+如许。开更高效还比之前开更低效帧数要高。关键是之前开更低效战斗帧数也根本停留在个位数,以至到0帧,即使是显示有十几帧,也是卡的不可。如今开更高效,开启战斗特效都能够有15帧摆布,而且关键是在觉得上卡顿感能够承受,偶然会在特效的时候卡上几帧。

1.01补钉,更低效

1.03补钉,更高效

1.03更低效

不外若是实的2个礼拜就能处理的问题,考虑那种告急事务加班加点的情况,那么日常平凡也就不到一个月能处理的问题,为什么会呈现呢?

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