国产网游的话,我能够负责任的说,十个里面九个暗改,还有一个把玩家当痴人。预测胜利的独一办法就是本身花钱花成运营眼里的大爷。
美游...会略好一点,因为美玩耍家比力玻璃心,不玩滚相对坚定,不克不及增加太多那种压力。
单机游戏,用扒皮网游的强扮装备系统等于给玩家便携做弊器。
好比火炬之光就是典型反例,被各类捣鼓存档强行SL大法彻底玩坏了。
然后火炬之光2改硬性限造了,然而照样出bug。
单机根本都用限造强化附魔次数加一定胜利,好比老滚系列。因为只要不低到玩家丧失自信心了,就意味着一定强化胜利。
0