《女神异闻录4 黄金版》:心相连的人会再相逢

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披着凉皮的糖
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2020年6月4日,《女神异闻录4 黄金版》(以下简称“P4G”),登岸Steam平台。2023年1月19日,P4G上架登岸PS4、Xbox、Switch平台,此中最重要的是为我们带来了简体中文。

此前,我曾玩过该系列的另一部做品——P5R,赞颂于其炫酷、潮水的弄法之余,难免生出体验该系列其他做品的设法。然而,P4G只要繁体中文,觉得部门内容其实不能很好天文解,便暂时弃捐了玩耍方案。此次P4G新增了简体中文,让我重拾起P4G,再一次燃起我对该做品的热情。

村落小镇重生活在那一做中,配角喊上悠因父母到赴外出差来到稻羽市,并寄宿在他舅外氏里,起头新的高中生活。游戏开幕,配角呈现在天鹅绒房,伊戈尔告诉喊上悠,他具有特殊的命运,需要解开谜团来通往将来。在一次偶进电视机的异世界后,碰着了他在异世界的伙伴——小熊,从小熊口中他得知异世界的情状。

在现实世界中,一次又一次离奇的杀人、失踪案件发作之时,异世界同时呈现了种种反常,配角团就此觉察事务之间存在联系关系。为了制止更多人受伤和探觅工作的本相,配角和伙伴们成立了特殊搜寻队(挺搞的,到了P5R配角团酿成了怪盗团),在上学之余对连环杀人案查询拜访,并进进异世界觅觅本相。

心相连的人会再相逢P4G带给我更大的慨叹即是“友情”。在一周目中,我似乎实的置身于稻羽市中,和伙伴们渡过了难忘的一年,和他们一路往海边、一路冒险、一路看烟花,友情如斯简单、如斯地道。故事的结尾,配角将要分开小镇,伙伴们逃着车跑只为和他多说几句话。全国没有不散的宴席,纵有不舍,他也只能紧握和各人的合照,怀揣着思念和期许,与伙伴们告别。地道的豪情令人动容,深挚的友谊永不外时,青春不散场,等待再相逢。

而当暑假完毕配角再次回到稻羽市时,聚餐上伙伴们齐声说:“欢送回来”,此情此景,何其冲动。特殊是当我带进喊上悠的视角时,想到固然能够经常回来与伴侣们叙旧,但已不再是稻羽市的一员,也没办法再和他们一路上学了,心中忍不住泛起阵阵苦楚和酸涩,唉,或许那就是青春吧。(泪崩)

世间事,世间人诚恳说,P4G的布景其实不算浩荡,那只是一个发作在村落小镇的故事,但是跟着配角团的深进查询拜访,前方越是迷雾重重。每个案件虽是独立的,但线索却环环相扣,情节跌宕起伏,曲到实结局的最初一刻,四分五裂的碎片拼集完全,事务的本相才得以浮出水面。无论是搀扶帮助丢失的玛丽,仍是助力小熊一步步化身为人,无不显露出那群少年最朴实的仁慈。

但世界不长短黑即白,人也不长短善即恶的,配角团里每小我都是小镇上普通的一员,每小我心中都有本身不情愿面临或认可的暗中面,人物形象也因而愈加实在充沛,切近现实,最少不会呈现明智吾郎那种极具争议性的人物,或呈现路人女主学妹芳泽霞的遗憾。

不尽人意的战斗摸索P4G的摸索形式是通过进进电视里的异世界,打败心里的阴暗面,从而挽救自我,和P5R大差不差,都是操纵人格面具,利用各类技能与阴影停止战斗。Tips:尽量足够操纵人格面具的特有属性,针对仇敌的属性及时改换适宜的面具。后期BOSS根本没弱点,只能硬磨或剧情杀。

比力可惜的是战斗中并没有P5R中的换手功用,不克不及随意切换人物战斗,但是仍是能够策动总进攻。

人格面具的获取体例与P5R有点出进,不克不及通过打对应的怪获取响应的人格面具,只能在战斗完毕后通过“Shuffle Time”(洗牌时间)获取。除策动总进攻或射中弱点外,随机进进洗牌时间,或间接往天鹅绒房间合成人格面具。

洗牌时间不随便进进,且前期相当缺HP、SP、金钱、宝箱钥匙等,以至部门卡牌还带有Debuff,但对应的也能够增加抽卡次数,抽完卡还能获得“ALL GET BONUS”奖励,即下次战斗完毕肯定进进洗牌时间,且额外多两次抽卡时机,所以需要慎重抉择卡牌。

还有一个欠好的点是,一次战斗只能抉择四小我,不上场的人物没办法获得体味,如果有强迫症或者想刷白金的话就只能换着人物练级。值得重视的是,阴影刷新的速度很快,前期更好能够多刷一下,因为其实是一穷二白。

不讨喜的迷宫设想P4G的迷宫是随机生成的,怪物也随机呈现,反复度较高,且经常需要刷,定见一周目难度抉择“Easy”(就算是如许迷宫玩得也很难受)。此中最离谱的是,与阴影的战斗需要配角拿刀往砍阴影才能够触发,不克不及像P5R那么丝滑地触发战斗。Tips:阴影挪动速度特殊快,随便砍空被对方夺到先手。

在本次更新中,我觉得很重要的一点是多了中断保留。跟着逐步玩下往,会发现迷宫又长又臭,几乎就是在坐牢,而且还没有“平安屋”那种能够半途保留的地点,分开迷宫回到现实世界才有存档点,中断保留固然只是短暂的保留,但最少可以在迷宫途中暂时退出游戏,是相当人道化的改动。

成为时间治理巨匠与P5R一样,P4G也有相对应的社群机造,配角能够和伴侣们成立社群关系,获取在异世界中的力量。部门社群需要在指定的时间内到达必然的数值,对后续剧情影响相当大。除此之外,还能通过打工、读书及各类小挑战来提拔本身的五维数值。

不吐不快,再P4G的日常活动中,地图上其实不会展现哪里有对应的社群,需要记住气候与地点。而且我小我认为,时间安放相当不合理,白日要做的工作良多,晚上能够做的工作相对较少,很考验玩家合理安放时间的才能。假设不看攻略玩的话,以至一周目都无法进进实结局。(重视看攻略时制止被剧透,很影响看感啊!)

青春狂想曲女神异闻录系列每一做都有各自的主色彩,P4G主打金黄色与亮橙色,给人以愉快、轻松、青春之感,与本做主打的村落校园故事相契合。

P4G中的好歌良多,无论是在日常、电视购物中,亦或是在战斗中都令人印象非常深入。特殊是跟着剧情或情况而改变的BGM,恰到好处的改动既应景,又颇具传染力。

假设说P5R的歌曲给人一种乡间人进城的觉得,那P4G的歌曲则是城里人下乡的觉得。玩P4G听着里面的音乐实的是莫大的享受,就算没在打游戏,那首“Heartbeat Heartbreak”仍再耳边回响,乡镇街道记忆犹新。

老旧建模其实不影响玩耍刚玩游戏,看到里面的“六头身”人物,我是回绝的,但P4G在Steam上高达97%的好评率让我抉择相信它。跟着玩耍的深进,我发现就算是如许的建模,也不影响它优良的剧情。固然如今我觉得建模其实也还能承受啦,在阿谁年代算不错了,当然画面党慎进。

我永久喜好菜菜籽!!(声嘶力竭)

Never More假设说P5R给我带来的是震动,那P4G给我带来的更多的是不舍。假设你跟我一样意犹未尽的话,定见游戏通关后能够往看看《P4A》和《P4GA》番剧,我小我觉得那两部粉丝向的动画程度也相当高,当再次看到稻羽市的那一刻,满满的回忆和冲动再次涌上心头,似乎看到老伴侣们在说“欢送回来”。

最初,我想说的是,不要被游戏的建模和迷宫劝退,因为P4G的剧情其实是太优良了,充沛细腻的人物实的太让人喜好了,以致于其他的问题都能够让人漠视不计,正所谓瑕不掩瑜。

无论“P4G全国第一”,仍是“P5R全国第一”,我都觉得各有各的事理,期看各人能够玩一下那个系列的做品。另也期看P6也能够早日产出,让我们再一次好好地享受女神异闻录系列游戏的魅力。

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