流星蝴蝶剑那么有操做性,需要意识的游戏为什么玩的人越来越少了?

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kanwenda
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谨以此文祭奠我逝去的流星梦。

我永久记得我最初一次上平台玩流星蝴蝶剑的那天,那是2011年的一个炎天。

那天,我开了个四方阵的房,然后进来了一个“高手”。此人从匕首到大锤再到忍刀,十八般刀兵虐我个遍。我本着进步本身手艺的立场,继续与他战斗。

谁知,那个老铁竟然换了飞镖在那跳来跳去的扔我。我寻思我再菜也不至于被你用飞镖扔死啊,咱之前也是称霸网吧的汉子,于是我就拿着剑逃着他小跳A。

然后那个“高手”竟然用切飞镖bug炸了房。

即便是2011年,玩流星的应该有三个大平台,全国加在一路也就不超越一万人。除了四方阵,各人最喜欢的是金华城洛阳城谋害房,但是房间太少,均匀到每个平台每个版本也就1到2个。并且进那种房间你要编一个带帮派有b格的名字,否则会被T。并且房主拥有绝对的T人权限,你能否被T全看房主的表情:看你菜秒踢,看你ID不顺眼秒踢,有伴侣进不去房仍是秒踢。

以上是游戏内部的大情况。游戏嘛,玩累了就要找论坛吹法螺皮。

玩流星的人都伶俐的很,渐渐研究出了些万金油的招数,也就是所谓的“禁招”。那些禁招凡是成立在“网速优势”上,延迟低的人就是比延迟高的人胜算更大。花一万块拆个电脑,在四方阵缩刀吧,只要不碰着做弊的,能打过你的人一天之内不会超越一个。

然鹅寡所周知,流星蝴蝶剑底子没有官方维护办事器,所以渐渐的禁招越来越多,良多人输了以后不再思虑是不是本身手艺的问题,而是去论坛打骂。良多新手刚玩的时候误打误碰用了“禁招”,成果被骂被T。

流星蝴蝶剑那工具,新玩家上手太慢,老玩家对新手还没有耐心。

可是老玩家也没有对新手有耐心的义务啊,各人都是上了一天班或者学了一天习,都只是想来一局淋漓尽致的对战。

那就是悖论。

昔时贴吧还算火,每天就是讨论各类禁招,各类打骂能对骂了几百层楼。然而你在收集是无法说服他人的,于是那就游戏里碰一碰吧,谁赢就听谁的。

于是就有了所谓的“消逝战”。就是谁输了,谁就退游再也不玩了。本就在线人数不多的游戏更是落井下石:新手被动劝退,老玩家主动消逝。

游戏嘛,更大的感化仍是减压,流星蝴蝶剑游戏门槛太高,对新手太不友好。

会连招的吊打不会连招的。你如果会大锤三连或者蛇矛三连,那称霸网吧不是问题。

会小跳的吊打只会连招的。会小跳关于流星蝴蝶剑来说是一个量的提拔。申明你已经从招式的逃求过度到了对身法的思虑。

会小跳了之后,后期开展就更复杂了,良多招数像“匕首双解”,“飘刀”,考验操做,又考验心理。

成果,后来有人发现了一个好工具叫按键精灵,然后你就发现有的“大神”持续几十次匕首小跳都不会失误,你量疑一声,人家大骂你是菜鸡,趁便炸了你的房。

你又发现对面竟然用大锤三连和你的匕首小跳玩消耗,因为你网速不可,对面仍是赢了。

玩着玩着,各人城市了,中国人就是伶俐,开无限气的也管帐算着演了,微调兵器model间接打到你思疑人生,打到你思疑你们玩的是不是一个游戏。

玩你妹啊!

我仍是还念07年和08年的时候,全班的男生在网吧局域网一路玩。

固然各人玩得很菜,但玩得很尽兴。

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