2款遊戲同時開始玩的,現在玩fifa2012次數越來越多。
實況2012,老的引擎,畫面動做細節進步不大,越來越簡單的球隊交易。但是若是習慣了實況,確實玩fifa2012很不習慣。
fifa2012,和實況比起來,更像是一個團隊運動,球員跑位和動做愈加天然,感覺AI更高。防卫難度大得多,次要是爲了讓玩家體驗足球這個遊戲團隊的感覺。例如,若是你像實況一樣,不断按著自動防卫,根本是搶不下球的,導致不能不呼叫隊友補位,隊友一補位,電腦會準確的找到防卫空當。自動搶斷難度增大的情況下,電腦盤帶還十分十分超卓,這點比較坑爹。若是是實況良多裁判誤判的話,fifa就多了良多無厘頭的判罰。fifa細節要超卓一些,好比,隊員受傷,會墜球,一方會主動踢還給另一方。隊員手球的实實性高得多。
fifa2012的引擎,增加了動做細節,還有就是射門時程序的調整,fifa就合理得多了。但是新的引擎bug連連,經常玩著玩著本身就笑起來了,球員頂球員這種場景太常見了。
現在許多人都認為fifa2012完全超越實況2012了,個人感覺完全超越談不上,各有特色,但是fifa2012細節上卻是做得更好。
實況玩家轉fifa的,剛開始要做好摔壞手柄的心理準備。
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FIFA 13 比 实况 13 好玩良多,AI 不是一个层次了。
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