卡表外包的失败做品一发。说实话,卡表那么玩实心是在那里砸招牌,找挨骂。《生化危机》系列是卡表的殿堂级做品。在整小我类游戏史上,也能够留下浓厚的一笔。浣熊市,那一虚构出来的城市,做为生化危机正传持续三部的发作地,供给了2代和3代的全数场景,在玩家心目中有着极其重要的地位。
做为一个热爱生化危机系列游戏,生1,2,3通关总数加起来很多于100次的狂热生化危机玩家。我更大的心愿,就是玩遍所有卡表出品的生化危机系列游戏。为此买了PS3,为此将家里的电脑数次晋级,不惜于在那方面每一分钱的投入。
所以《ORC》出来的时候,我心里长短常冲动的。并且是在履历了5代的失败之后,希望能玩到一款相对量量不错的生化危机。其时我人在国外,托人下载了给我带过来的。
玩了之后,就事与愿违。实的是事与愿违。游戏系统做的跟一坨坨排泄物一样。竟然有戈壁之鹰爆头对方不死如许的情况呈现。你没看错,是戈壁之鹰,三光的爱枪。全游戏能力最强的常规兵器(火箭筒是特种刀兵或者说剧情刀兵)。当发现障碍物之后的美军一枚,我兴奋的沙鹰点头之后,发现那货没死,还在那里活蹦乱跳的放枪,几乎让我彻底的出离愤慨了。
至于那游戏的缺点,几乎是擢发难数,让人无法释怀,玩游戏的过程就是一个不竭自我熬煎和思疑的过程。画面量量之差,对设置装备摆设要求却极高。
并且更让人无法承受的是,人物不敷美型就罢了,你多换几个外型也好啊。至始至末,带着一帮神憎鬼厌的家伙们,去停止惨绝人寰,一梭子枪弹图图不死Hunter的悲催战斗。若是不是关于生化系列的至始至末的热爱,我绝对对峙不到通关。
事实上,我也实的扛不住了,找了修改器,把手榴弹改成了无限,就那么一路扔下来才算是通关了。
结论,危险了广阔玩家的情怀,糟践了整个生化危机系列,比起PC端的《枪下流魂》更为恶劣。最为不成宽恕的是,浪费了大量的能够出彩的游戏素材,例如说双暴君之战,大战李三光和她的正妻那些情节。
我只想说,即便是外包,也不该该把量量做到那么差的地步。卡表的无节操无下限,再一次被刷新了。