做为该系列的死忠,占个坑,渐渐更。
系列LOGO以及凯琳镇楼。
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不断以来我都觉得国产游戏(在那里我暂且包罗了港台造做),很擅长描写男女情爱,戚戚我我的古风小品,但不知是用户不买账仍是因为贫乏适宜土壤的培育(可怜的九州。。),几乎看不到拥有庞大架空世界不雅的做品降生。
风色梦想系列最吸引我的,也就是那及其丰硕的布景,和在那命运齿轮下被无情鞭策的仆人公的故事。
他的剧情悠长又稠浊,举例来说FLSD篇中一切的起源,几乎能够独立写一部科幻小说。布景系统可逃溯至游戏内的千年之前,
---故事初步属于“和我玩的不是一个游戏”系列
而玩家所履历的,更是包罗了宗教,国战,神祗,平行世界,科幻魔幻蒸汽朋克等元素,正赖于此,风色梦想从不行于表示人物的描绘,更能充实展现大时代下诸多矛盾和角色无法的那一面,即便是战棋类游戏拥有过多的角色,也没有所谓的龙套呈现,每小我的存在都赐与了他奇特的意义。
当然硬伤同时表现在剧情的构造跳跃幅度略显过大和战旗类游戏那其实不超卓的表示力。
其庞大的世界不雅设定,固然必需认可,和欧美的成熟系统比拟其实不严密,但在中文梦想那块范畴,绝对是能够称为精品的存在。 大量的文字,在此就不全复造过来了,贴一下维基的链接。有(老)兴(粉)趣(丝)的(们)能够去看一看。
風色梦想系列
------------------------------------题外话
我与那个系列的第一次相见。。仍是小学3年级的时候。。在那学校旁边的数码店中,茫茫多的盗版盘里,我翻出那一张---风色梦想3.。。
后来一路逃了了456XX(都是正版),零寥落落一路玩了下来,13年的12月份到14年的1月份,我还把3456一路从头玩了一遍,固然过了大半年,但记忆应该比大大都人还要深吧?
Haha,究竟结果也不晓得会不会有人和我一样不断思念着风色梦想。 那个系列在我心目中不断是占有绝对的地位。
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系列简介。 (内容参考维基)
风色梦想系列(Wind Fantasy),
是由
台湾弘煜科技所造做的
战略角色饰演游戏系列做,中国大陆的代办署理商为
寰宇之星。
按照布景设定,能够将本系列划分为两个子系列及其他独立做品。
两个子系列别离为
菲利斯多(FLSD) 篇、
绿之星(赤与蓝)篇。
FLSD篇定时间挨次为:2-1-3-4
绿之星篇为-5-6-XX
独立做品目前有
风色梦想SP~封神之刻~与
风色英雄传Online[1]。
别的,另有前传、别传性量的做品:
·
梦想时空·
幻翼传说~露卡的魔兽教室~·
风色梦想Online(收集游戏)
本人接触的挨次为 --露卡的魔兽教室--3-4-5-6-XX-
因为露卡的魔兽教室是出自本人小时候家里的不知哪里来的盗版光盘中留存的游戏。。所以印象其实不深,也没有通关。以至是在看过维基之后才晓得属于风色梦想。。在那里不多描述,属于孽缘。
接下来的言论次要评价本人熟悉的3456以及XX
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FLSD篇。(时间关系,有空日后再更绿之星篇)
做为最早接触的FLSD篇,在游戏伊始,哪怕曲到第一次的通关,我都还远未理解FLSD的含义以及该系列背后的故事,究竟结果1和2代是多年之后才补齐的。
那一篇中共描述了3个世界所发作的故事,同时串联起了一群神祗的命运,其构想的巧妙,不能不让人服气编剧恶魔喵能在学生时代就有如斯详细的设定。当然,即便是初度接触,也不会发现本身面临的是一个难以理解的世界。
风色梦想属于典型的战旗类游戏,那么多代出下来,每一代都有必然的变革,但也不断枷锁在那样一个圈子里,大致能够参考隔邻岛国的轨迹系列每代之间的那种觉得。 ---话说那两部做品在我看来良多处所都很像呢
。若是。。风色梦想也能如轨迹一样一路把坑填(挖)下来就好了。
3
代-功与罚的镇魂歌--
纠结了一下要不要把整个剧情的简介都贴出来,考虑到过于多的名词需要解释,觉得篇幅太大了。。
据说的第一部3D化的做品,也是本人第一次接触的风色梦想,不能不说在其时给了小学3年级(好吧不要吐槽那一点。。。)的我极大的震撼, 凯琳美如画的祭祀服,西撒的黑炎喷的火球,一眼就被戳中萌点的九音,蓝斯扛着的人肉巨剑,光是画面就镇住了我。
技能树设定在一起头就让我纠结在每个角色茫茫多的加点中,尤其是序章接纳了倒叙的体例,收场的人物看得头晕目炫一个都不认识。。
不外在多年之后的回忆中,那个数次玩耍的序章毗连着我与该系列的起始点,那些在一路并肩做战的配角们,在我看来却是最温暖的一幕了
---那一幕我可是看了无数次呢。。
剧情简介-----(以下为复造)
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救世主加瑟多应用远古时代邪神迪斯雅
所利用的七枚原功徽章封印了乱世的六大圣灵,同时亦完毕了人类与妖精之间,长达近百年的战争..但究竟结果是与代表着天然的妖精为敌,就算是谋事在人的对峙获得了最初成功,那忤逆天然的功所带来的罚,亦将不灭的存在。于是就在加瑟多因封印六圣灵而力尽逝去后,不再受造于救世主掌控的七大原功徽章末于争脱咒语的束缚四散于天际..并留下了多年之后,将陪伴七大原功徽章的力量苏醒,并倾覆世上所有的狠毒预言,那就是后人所称之的“原功劫”末日预言。
大陆历189岁首年月秋,北帝国冷夜的圣都尼鲁,一名鹤发少女-凯琳.赛菲拉姆通过了灾厄殿的考验,顺利成为集合中土世界菁英、专门为了消弭七原功之劫而存在的菁英组织-′断功之翼′的成员。统一时间,曾于圣焰内战中有着优良表示,以至以20岁之龄获得′修罗将军′称号的圣亚里昂令郎-西撒.赤红.圣亚里昂亦也在圣焰王的保举下进入菁英组织′断功之翼′的殿堂。由凯琳、西撒等人构成的重生断功之翼-SEED与以蓝斯.沙亚特为首的初代断功之翼-GERMINATE互相共同之下,使得断功之翼的实力到达历代更高峰,然而正如预言所言,原功劫之年跟着原功.噬魂的醒觉正式展开序幕...
断功之翼一行人在历经对原功.噬魂的初战、对原功.奔雷之战、北海的原功.炽炎之战、
布朗西斯的原功.唤龙之乱之后,固然战力遭到不小的冲击,但是世人关于消弭原功劫的决心稳定,此时世人之间的感情羁绊更是维持断功之翼的更大动力来源。随后断功之翼凭仗那项决心胜利封印原功.涡漩,同时也在圣焰、冷夜两大国度的协助下,胜利封印最初的原功徽章-御兽。胜利组行了原功劫,贯彻了救世主加瑟多救世之道的断功之翼,末于在胜利达成百年使命后功成身退、正式闭幕,然而世人所期盼的和平却没有因为原功劫的完毕而到来,降临在那世上则是世人所意想不到的紊乱世局...--------------------------
故事围绕着原功徽章所展开,简单来说,一群配角们颠末了断功之翼的洗礼,阻遏了原功劫的到来,却发现本身远未挣脱那个世界上的抵触,大陆的对立,圣焰和冷夜之间不竭战争,游戏最初也没有完毕。
3代的流程单看前半部门很有日系动漫的色彩,配角参加某个组织---一步一步停止使命---培育角色间的羁绊---匹敌某个权力(某种现象)。
可背后更复杂的因素,国度间的不合,神祗的捉弄,让玩家面临那个无情的世界更多的是体味到了一种残酷的无力感。 但正如凯琳的称号“奇观造造机”一样, 角色奋力的挣扎,与未知的命运的匹敌,才是实正的精华所在吧。 而角色间的感情也在那一部初露眉目,凯琳对蓝斯的敬慕,九音,帕鲁玛和西撒之间的三角恋, 艾尔扎克对希斯提尔的不舍。
题主有说,那做的画风过于幼稚,但我其实相当喜好3代的人物立绘,不只在角色的POSE上很有新意,也奠基了之后几做的精巧气概,和四代比拟,本做除了角色脸蛋确实略显稚嫩(但并非幼稚) ,其他方面已经是很超卓了。
来来来我们比照一下。
起首是修罗将军。三代参考上一幅图,贴一下四代版本。
其实变革不大。换(更)个(帅)角(了)度。艾尔扎克三代那中二的姿势不忍曲视,四代就转眼化身男神。但是细节我却觉得三代超卓。
九音!!!整个系列中最喜好的,更喜好3代的立绘啊,那转身的动做美哭了T-T,4代那种居家型的觉得反而不合适身为谋害者的九音啊。。找不到雪拉姐的独立图。不外也是和九音一样更居家了。
人肉巨剑233四代那个蓝斯的外型固然很有型很有范很有帝王风。但是一旦打起来看他拖着个下巴就各类违和感~ 有一说一,是四代觉得设定最精巧的立绘了。
综上,美工方面3代更多的是一种企图表示整小我物躯体流线的觉得
往前看,比之前几做前进太多,往后看,更多是画风上的差别,很难评价好坏。但是部门角色设定确实很出彩。
4代-圣战的末焉---
---待续。。。。想说的太多。。有点乱,让我渐渐来吧。