龙之谷是我初中的时候起头接触的一款3D动做冒险游戏,之后不断到高中我就根本上没有碰过其他的游戏。那么现现在从当初的爆满到今天的置之不理,那款游戏高文为何跌落神坛。那与龙之谷游戏自己和官方的运营操做又有什么关系?今天我就小我切身游戏履历来谈谈龙之谷是若何衰败的。
版本更新,配备迭代速度太快
龙之谷做为一款动做冒险游戏,PVE形式一定是少不了的,此中最次要的即是各类龙的副本,跟着版本的更新,先后呈现了海龙、绿龙、戈壁龙、丛林龙,在其时只要一出新副本,就意味着你的配备需要更新了。在上个版本刷的一套+10的A桩以至不如通俗副本一套B拆+10,但是龙之谷里的配备不是马马虎虎一会就能做出来的,是需要不断的刷副本,搜集质料才气做出来的,并且做完以后你还要去给配备强化晋级、镶嵌工具。(40版本的时候我做一套狮蝎的配备,需要眼睛、指甲、毛发、角、前掌、后掌,质料实的无比复杂居多,并且前脚刚做出来,后脚版本更新就酿成了一堆废料???)
再说说配备强化问题,龙之谷的配备是能够强化的,根本上前5级是无脑上的,后面你就要看命运了,6以后你强化就有可能会爆配备,想配备强化失败不爆就要上庇护药水,合着我费那么大劲做的配备、强化欠好就要给我消逝,我也实是吐了,那个会很容易让玩家感应失败。然后配备还有附加属性,从我入坑进游起头,先后就履历了配备的前缀、后缀、龙玉。前缀就是什么安康、疾风、巨熊之某某配备,后缀就间接在配备后面打个括号写个安康、毁坏、魔力。龙玉就间接镶嵌在配备上面。最起头的前缀仿佛是做配备的时候你能够选择他的前缀属性来造做,后缀就是你做出来的配备是个白板,后期需要质料加工才气添加。龙玉能够在副本中爆,但好一点的龙玉需要你合成此外龙玉获取碎片停止兑换。并且只要版本一更新,你做的那些工具就会变得没用,因为会呈现一批更好、更凶猛的工具。之前花的钱就打了水漂,如斯频频,氪金玩家也抵不住。
职业开展不服衡
龙之谷是有几大职业的,我其时玩的时候仍是4大职业,后面就垂垂开展出学者、舞娘、忍者、猫娘、萌骑士、别传职业等。先不说后面出来的职业,说说50版本,刚出二次转职的时候。龙之谷组野队下副本根本上都有战力需求,那些都是跟你的配备挂钩,队长会看你的配备和面板,不合要求的间接踢出步队。有些职业拿着好配备也比不外此外职业,举个例子,元素二转的冰菱,50大是会不竭冻结对方,被冻结的敌方遭到危险会成倍的增加。此外职业还在渐渐的打,我法师就间接一套技能发作给你秒了。还要此外职业干嘛。其时PVP元素的冰火双盾还没修改的时候,间接开着双盾顶着你大招打你,元素都不带呈现硬曲浮空的,还有箭神出名的三角箭、迅捷箭全程无敌。并且后面的职业也根本上比老职业强,然后骗各人都去玩新职业,钱到手了在一刀砍成下水道。(好比当初的舞娘)
游戏设想觉得江郎才尽
出格是别传职业,别传职业是后面出的,技能设想实的一言难尽,起首我认为别传职业的起点是好的,他的剧情使命,丰硕了龙之谷的世界不雅,但是技能设想就根本上都是老职业的技能和动做,那个技能换个特效在套用个老的动做,或者是几个老职业的技能给合在一路,没啥新意,不愧是游戏成衣。
二次转职后的你看着一堆技能,一大堆都是EX技能(强化已有技能),主动释放的技能很少,有的主动释放也只是个BUFF技能。强化技能有的也只是原有技能增加几段(兵士的踩踏、法师的天堂之火按左键会多爆一段、射手的箭雨按左键会多射一段等等,但是法师的冰刃EX强化我是很满意的),每次品级更新就希望它出几个新的技能,然后每次觉得就就那?就那?
再说说后面的通俗副本,给我的觉得就是20级我拿着通俗匕首再打小龙虾,40级我拿着高级匕首再打变异小龙虾,60级拿着屠龙匕首再打外星小龙虾。。。
举几个例子,蜥蜴和拿双刀蛇女那都是40版本的怪物模子,你以至都能在60版本的副本中还能看到,无非就是模子颜色改改。让我刷图甚感无聊。。
游戏运营的骚操做
龙之谷在其时二转出来后,有一个送角色的活动(跳级号),间接在账户中创建一个一级角色,就能够在官网中申请45级的人物(其时满级是50级)。我觉得官方如许做可能是为了削减游戏晋级的无趣并拉取一些新人入坑(龙之谷晋级挺慢的)。但如许间接送45级角色其实是要有良多短处的,像我当初是被龙之谷华美的技能特效、还有丰硕的剧情世界不雅给吸引过来的,出格是10几级,主线使命塔姐和贝爷的那种战斗,其时看的让我觉得好牛逼啊,并且每个职业都是需要本身去渐渐熟悉的。那送的角色一来就把前面的剧情还有世界不雅给掐掉了,那让新人玩家玩家若何领会那个游戏的框架、游戏的魅力。不说我们那些老玩家去玩新的职业,那个技能的按键位置,技能的效果,特殊释放都需要一段时间来熟悉,你新玩家适应的过来吗?处理游戏晋级慢能够有良多办法,龙之谷在16、24、32、40那个几个品级位置,会呈现使命卡点,必需升到指定品级才气继续停止主线,官方能够恰当进步使命的经历获取量或者给出新人经历BUFF那都是很好的法子,可就要偏偏不走寻常路,间接送接近满级的角色,并且官方运营似乎低估了工做室的能力,一时间大大小小的工做室都在疯狂申请跳级号,通俗玩家以至城市去注册10个账户来申请跳级号,那段时间淘宝上呈现了良多销售DN跳级号的商家,接下来运营的一个严重骚操做就呈现了,半年之内没有上过游戏的账户会被间接删除角色,excuse me??浩大的那个操做是为领会决跳级号众多的问题,但是那个却涉及到了广阔玩家的利益,一些玩家在一段时间退谷后,开高兴心忙完工作来上DN刷几把副本,一上线我号没了,实是积累的心血毁于一旦。我小我认为那个实是国服DN更大的败笔。
游戏bug处置不及时
50版本的一个严重BUG就是流离岛刷经历,在流离岛的那个通俗副本中会呈现三次立即演算的boss剧情,只要在剧情之前释放延迟性技能而且触策动画,就能够在看剧情的过程中将boss杀死。玩家操纵那个BUG,就能够刷一次副本得到4 倍的经历,而且再共同经历药水、回归角色buff、会员特权的收益就能够到达超越10倍的加成,游戏金币的收益也享受那个加成。最夸大的就是40多级的角色刷完后竟然打破了角色品级的限造酿成51、52级如许的(其时角色满级为50),一时间神圣天堂里四处都是刷流离的步队,而且一次副本刷完大要有100~200金收益,大量工做室起头日夜刷图,再将获得金币在交易所高价买卖通俗质料的体例停止洗陋规(一个通俗的质料在交易所挂卖1000金),招致DN游戏市场的金价上涨,布衣玩家想买点质料做配备都没钱。那个BUG在呈现后就有玩家告知了浩大,但是官方仿佛没有什么做为,过了一段时间后才修复了此bug(那怕其时间接将流离岛副当地图封闭也能够)。
还有就是龙之谷漩涡代码的问题,那个是我其时回谷之后发现的,漩涡代码是能够间接给配备强化使它晋级,例如将配备从+6变成+7或者将配备间接从0酿成+13如许的,大大削减了铁匠处强化失败爆配备以及质料消耗问题。对玩家来说是个不错的福利,但是漩涡代码的获取难度也是比力高的,根本上就是合成碎片换取或者氪金。我在阅读交易所的时候发现代码卖的还挺廉价的,于是就想买个代码做个低品级配备玩具玩玩,买了之后发现用不了,显示物品错误。其时就立即百度,得到的谜底是有工做室操纵游戏bug卡漩涡代码,能够将漩涡代码从一个复造酿成好几个,官方处理不了问题间接将代码那一功用制止。我实是晕了,还有连官方都处理不了的问题,而且在制止后也没有将那些代码物品删除,还搁在游戏世界中交易,延续了好几个版本。还好我那种只是花了点小钱筹办弄个+13的玩具玩,我想不乏有些玩家花了大代价筹办给高级配备晋级吧。。。
游戏活动无趣
龙之谷那款游戏的活动根本上挺无趣的,大大小小活动我也有参与,究竟结果玩了几年,每次搞一些活动,就喜好送个头部帽子的粉饰(算是布衣玩家的福利),需要刷图用工具换,鸭子帽、熊帽子、那帽子那帽子的,我要那么多帽子干嘛?就不晓得送点其他部位的时拆,要否则就是换一个活动的称号,属性一般般还不如其他副本的称号加的多,又或者是随机箱子里面开一堆垃圾、药水之类的。好不容易,龙之谷出了坐骑的功用,通俗玩家底子无法获取,还只能氪金开蛋获取(后面更新间接送)。其时刚出海龙大型副本,龙之谷官方还弄了一个全服挑战的活动,以至官方还本身组建了内部人员去挑战副本,最初都死了,其时还让群众玩家一路旁观,我记适当时官方本身下本的职业都是随意弄了,根本上就是本身喜好阿谁角色用哪个,底子就不合适打本,最最少的其时像那种高难度副本有些职业就0感化,官方本身人连游戏副本都没领会吃透怎么才气运营好龙之谷呢?到了游戏后期,主城区域一堆站街的,我也根本上天天在PVP竞技场里PK,活动都懒得参与。
2.3对满级玩家又有什么用龙是贯串于龙之谷游戏中的全文线索,浩大官方“屠掉”了玩家心目中的“龙”,玩家也覆灭了属于本身的“龙”。看着列内外一个个黑名的老友,翻开组队面板翻来翻去也就那么几页,曾经的灿烂也不复存在。时至今日,我仍然还能记着冒险家工会会长戴卡德的那句“你不是一小我在战斗,让我们一路去屠龙!”
可是屠龙的人早已不复存在