FIFA和实况哪个更实在那个问题,很早就有讨论,并大要从2011年起头有愈演愈烈之势。
先说结论:从游戏体验和实在性上来讲,近几年的FIFA更胜一筹。(实况8,FIFA11是两个系列最早接触的做品,以下概念也只是从那两做以后)
起首我认为实况比力优良的做品是实况8、实况2010、实况2013、实况2018(实况2018没有玩过,但是似乎那代口碑不错,评价也不错);而FIFA系列从FIFA12起头可玩性都很高。
比力一下实况近些年的做品,给我小我的曲不雅感触感染就是球员脸型以及外不雅做的很实在,相较于FIFA的建模脸型,看着要恬逸一点。但是实况的缺点也恰是前几代FIFA最凸起的处所,即碰碰引擎,FIFA12是FIFA日渐成熟的一个代表性做品,其碰碰引擎的效果也相当优良,FIFA在后续做品中也在不竭完美和优化,并修复了大量bug,玩的时候动做的实在性仍是能够明显觉得出来的。以及FIFA的版权比实况多,那点实况也常为人诟病。
从实况2016和FIFA16起头,两边也都在互相吸收对方的特点与利益,实况起头用更好的物理引擎,FIFA也在外不雅上下了更多的功夫。为了增加卖点与可玩性,两边也是绞尽脑汁,FIFA参加了女足,实况请来了博尔特等等,但实况没有的版权嘛,他仍是没有(笑)。
但是,我小我认为,实况和FIFA,实在性只是一方面,仍是看小我爱好以及手感,我觉得实况节拍流利一点,FIFA惯性略微大些,玩仍是实况玩得多。玩游戏嘛,本身玩的高兴就好了。
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