为什么黄金太阳系列那么冷门?

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kanwenda
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起首,黄金的太阳做为一个GBA早期的JRPG高文,当期无论是宣发仍是量量都是下足了功夫的。并且那游戏还有一个特点会经常被人拿出来提,那就是用来测试模仿器性能。做为一款利用了3D手艺的游戏,能否流利地运行《黄金的太阳》是经常被人拿来测试机器和模仿器性能的尺度,换句话说,若是《黄金的太阳》能一般玩耍,那80%的GBA游戏都能够利用同样的体例一般玩耍。所以GBA的黄金太阳绝对不克不及归到冷门一类的。

若是是要说《黄金的太阳DS:乌黑的拂晓》,那做因为本质并没有跟着平台的迁徙而提拔几游戏量量,并且剧情也没有太多可圈可点的处所,所以表示欠安。关于《黄金的太阳》,知乎也不是没有过发问,我就不多说了

若何评价《黄金太阳》那款游戏?224 存眷 · 50 答复问题

下面是私货时间

黄金的太阳要还算冷门的话,那GameFreak的《Drill Dozer (スクリューブレイカー 轟振どりるれろ)》算啥?那游戏以至连同一的中文名称都没有。

《转转瓦里奥造造》那游戏卡带上加拆了体感操做外设,游戏控造要依赖卡带才气一般玩耍。《瓦里奥造造》系列在国内热度不断就不高,《转转瓦里奥造造》更是那之中不怎么被人提起的一批。

《约束之地》,大大都人接触应该都是在PSP上,然而现实上最早是个WS平台的游戏,GBA版也有。比拟PSP版,固然少了配音和高清CG,但是因为PSP版运行容易出各类问题,GBA的玩耍体验反而优于PSP版。固然早于《公主联盟》出售,但是曲到2015年才有民间汉化,此时别说《公主联盟》,《召唤之夜 铸剑物语》系列那个没人啃的老骨头都已经整个系列汉化完成了。

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