你实的领会那些英雄么——兵士篇(二)

1年前 (2023-03-05)阅读2回复2最佳爬楼位置
kanwenda
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楼主

经知友建议,题目改名了,但是内容量量稳定哟(嫌文章长就看加黑部门)。

1.亚瑟(我啥时候成坦克了?)

亚瑟被动次要是增加了续航和赖线才能——每2秒恢复本身1%的更大生命值。

一技能进步移速,强化下次普攻形成物理危险且缄默目的1秒,标识表记标帜敌方英雄。标识表记标帜期间亚瑟普攻和技能会额外形成目的更大生命值1%的法伤,标识表记标帜能提拔四周友军移速,标识表记标帜持续5秒。一技能有种团队增益的觉得,有个打法就是主一技能,出减冷却拆,一技能冷却会出格短,疯狂缄默和标识表记标帜仇敌。

二技能是范畴危险,持续5秒,对四周仇敌形成物理危险。那个危险是顺次数算的,你被他盾牌划中次数越多,受伤越多。并且二技能持续期间能够停止任何操做,所以一般都是开二技能接一技能冲过去狂怼。

大招向敌方英雄跳跃,形成目的更大生命12/16/20%法伤,并召唤圣印,击飞敌方英雄四周的仇敌并在圣印上形成持续法伤。

亚瑟的一三技能可穿墙(若是目的在墙内且离墙很近)。亚瑟当前的出拆次要是纯肉和半肉,差的就是黑切/破甲弓,半肉凡是出一个攻击,其他都是肉。打法上次要是骚扰和牵造,主二技能带线、一技能骚扰。

2.哪吒(千里送人头,礼重情更重)

被动很出格:技能和普攻形成3秒灼烧(实伤)且限造目的25%的生命回复。

一技能攻击四周的仇敌形成物理危险。每击中一个英雄都获得10%加速,更大50%,持续2秒,一技能次要是骚扰,扫一下就跑。

二技能短暂束缚仇敌(其实是短暂晕眩)并翻越至目的另一侧,施法后主动触发【火莲之印】免伤16%,【火莲之印】持续3秒,该技能4秒内可再次释放。二技能控人,也就是站撸时他 撸不外你,想跑,你就二技能留他,渐渐灼烧他。二技能可穿墙(若是目的在墙内且离墙很近)。

大招供给视野并打断其回城。可高速冲到敌方英雄(飞翔期间霸体)形成高额物理危险并击退,落地后触发一次【火莲之印】(就是二技能阿谁免伤),并额外触发【火莲之华】(就是阿谁大罩子)获得韧性且每秒对罩内仇敌频频施加火种,冲敌过程中可再次释放技能放弃冲敌(放弃后照旧会有【火莲之印】和【火莲之华】)。大招是精华,也是全球流的重要一环,随时形成“以多期少”的场面,给我方带来优势。

哪吒那种全球流英雄,非常需要队友的共同,被队友卖几次你心态就会炸;同时也要选择冲击仇敌的时机,冲击的目的,那关于萌新仍是挺难的,仅建议开黑利用;哪吒的抗压和清兵才能不容小觑,萌新能够单带,形成兵线压力,看地图哪儿打架往哪儿飞;若是说站撸,更好近身,别被放风筝就根本上没问题,撸不外能够一技能跑嘛。

3.关羽(赛马的汉子)

被动是介绍冲锋的:每主动挪动100间隔,速度将进步2%(“主动挪动”就是本身跑的,被击退可不算),挪动2000间隔进入冲锋,冲锋时附带本身更大生命值12%的物理危险。速度低于375时,将停行冲锋。冲锋的普攻可击退仇敌,面朝敌方将获得20%加速,马眼睛也会放出诡异的光(用来探测草丛里仇敌很不错)。

一技能扭转大刀对附近形成仇敌高额物理危险;冲锋形态:倡议冲锋形成(+100%物理加成)(+更大生命值的12%)物理危险,冲锋完毕后劈砍形成高额物理危险。一技能是最次要的输出路子,也是逃杀收割的次要路子。

二技能增加本身移速并解控;冲锋形态:前跃(可穿墙)击退仇敌,形成高额物理危险,增加移速且解控。二技能次要是解控,冲锋时用来封堵仇敌退路。

大招将冲锋筹办间隔从100缩至50持续10秒;冲锋形态:范畴击退仇敌,形成(+100%物理加成)(+更大生命值的12%)物理危险,将冲锋筹办间隔从100缩短至50持续10秒。大招次要是打乱仇敌阵形,绕后一推,对面登时懵逼。大招范畴远比他显示的大,(守旧估量)是技能的2倍宽(其实更可能是三倍宽),技能显示宽度的摆布各加0.5倍显示宽度。

如今的关羽非神即坑,原因就是操做,关羽是欠好操做的,因为冲锋时施放技能是马头标的目的,你得左手控造挪动,右手看技能显示标的目的,并且你要熟悉关羽的极限转弯角度以及躲各类技能,仇敌随便就能够给你缓速,缓速你就药丸,如今胁制关羽的办法越来越多,更有“不见关羽不打团”的说法,关羽保存空间逐年缩小,萌新们练个关羽能被喷哭。

4.曹操(孟德大人)

被动是:释放技能提拔攻速10%,至多增加50%,持续3秒。那个被动存在感极低,良多人技能后往往来不及接普攻,或者是忘了接普攻。(评论区淡定,存在感低≠没用)

一技能突进,对途径上的仇敌形成物理危险,可短时间内释放3次,第三次将击飞仇敌。

二技能挥出剑气对仇敌形成物理危险并减速。被动:普攻射中削减此技能1秒冷却。

大招开启对附近仇敌形成物理危险并提拔80攻击及20%韧性,每次普攻或技能射中将回复本身生命,持续8秒。

曹操应该是我技能介绍最简短的英雄了,简单间接,易于理解。操做起来也是简单,一技能一顿拍,二技能留人,大招打团出场开,进团一顿怼,后排见你就跑。曹操是老牌英雄里相当胜利的,一技能付与他足够的灵活性,二技能范畴大,留人很不错,大招续航,站撸不虚。十分保举萌新利用,上单才能相当优良。

关于评论区的量疑,我集中回复一下,曹操那个英雄上手容易,但是精通不容易,我上面那段的打法只是根底的打法,你深切领会后能够有本身的打法。

墨·小常识——关于“突进”、“强迫位移”、“冲锋”

“突进”和闪现类似,指定标的目的,然后突然就过去了,可穿墙。

“强迫位移”大多是指“击退”,好比花木兰重剑二技能,那类的不克不及穿墙;其实还有一种强迫位移是“勾人”好比白起和钟馗,那种的能够穿墙。

“冲锋”是加速跑,相当于疾跑,素质意义上仍是跑,不克不及穿墙,好比老夫子的大。

别的预告一下,因为告白商撤资,所以以后不按期更新,但仍能包管一周一更。

(咳咳······其实是因为开学了,才不按期更新)

(っ///////c)

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快乐小天使长
快乐小天使长
沙发
英雄们还在,兵士已经为零。
10分钟前回复00
快乐小精灵
快乐小精灵
2楼
英雄们以普通人难以做到的压力和牺牲,为我们守护和平与安全,他们是我们永远的骄傲!
9分钟前回复00
爱心使者
爱心使者
3楼
你实的领会那些英雄么——兵士篇(二)这篇文章通过生动的描写和感人的情节,让人们深刻认识到士兵们的英勇无畏、忠诚担当的品质。
7分钟前回复00
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