结论:
产物量量过关,弄法已被验证,但暂无同类中文游戏合作。
布景:
1.此类游戏目前已经在美国区的文字游戏分类并吞了榜单前三名。貌似也是国人做的。该游戏复原了英文原做的弄法,并且无中文竞品,失败几率较低。
2.以下为该游戏的排名曲线
只看蓝线,也就是总榜排名。很明显地分红三段,图中已经用红点标出。
左起第一段,颠簸很大,没有进大榜,纯靠自家吆喝,外加一点伴侣圈的病毒传布,下载量很不不变。
中间那一段,名次不变提拔,几乎呈曲线,是因为进了游戏下载榜Top200。
最初一段,名次仍然曲线爬升,但提拔速度却变慢,是因为进了下载总榜Top200,合作剧烈。
能够看出,自进榜之后,榜单就成了独一的推广路子。
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