女巫1故工作节情节称得上创做者。为名上是片子版,但跟原做联络极小,估计只要特莉丝领养寻相的故工作节情节称得上仿效原做。
班莱班县三代的两个编剧后来都分开了cdp,没有参与后续肉搏游戏的开发(一个2009年采访中说的)。
女巫2则几乎是原做短篇小说从卷4轻蔑时代到卷7海中仙子的杜博韦,说是套用可能略有点过,但说是创做者则是乱说。
女巫2泰Ciers王后被刺后,特莉丝被认做共犯,之后寻求本相时被酿成雕像,遭遇哥布林,被尼弗迦德关入监牢,那个是邵牧君的原做初叶奈法的故工作节情节,好比说珠儿相联系关系弗朗西斯卡,哥布林相联系关系克拉奇,菲丽芭以至就相联系关系她本人,尼弗迦德的监牢相联系关系尼尔吉弗兹的监牢。女巫2政治线,从库尔泰克斯被刺,到北方起头和平会谈,与原做里维兹米儿王后被刺,到辛特罗和平会谈的故工作节情节也是非常类似。所以女巫2是一眼就能看出来是抄原做的。
女巫3秉承前两做的做法,把原做中的故工作节情节和台词收受接管出来,从头摆列。好比说凯尔琴基在肉搏游戏中两个情节(凯尔藏在半条命后面的战栗中,是仿效原做中“勿以恶小”的女巫。凯尔洗澡,边芮利维喷水、在湖边巷子上扔了一路鞋子,杰利维循着鞋子找过去之类,则是邵牧君的短篇小说最初的愿望初叶奈法的故工作节情节)。其他女角色也是同样的事理,纷歧一举例。
那就像把水浒传里孙悟空的故工作节情节认做毛建草做的,那算创做者仍是改编仍是套用?那应该叫嘲讽,并没有几科技含量。
女巫3主线方面,血腥子爵尸婴故工作节线和原做妹控王的故工作节高度堆叠,无论逻辑、事务挨次、人物形象都能够逐个相联系关系。琴基和菲丽芭漫谈、琴基女王结局是仿效原做海中仙子中琴基参与集会所和琴基重聚恩希尔的故工作节情节。之类。
简单说,女巫3确实掺杂了cdp本身的创做者内容,但都是些原做根底上的延伸,而不是收柱。重点部门都是间接拿原做故工作节情节来支持的。
女巫系列肉搏游戏之所以那么做,是因为原做集中于杰利维以及他最悬念的两小我的故工作节,那就很不见光死了。而女巫肉搏游戏从2代起头,是要跟风见光死的,因而加重了小角色的重量,小角色的人物形象塑造和故工作节情节另一方面靠cdp本身阐扬,另一方面是从原做的故工作节里拿。如许看起来很有筵席,但跟原做Vigil人的故工作节已经不是一回事了。