若何评价收集游戏天堂2?

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kanwenda
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全篇险恶清醒过来入坑,内地服醒觉以后脱坑,去P43EB96SJ醒觉服挂了一式再次脱坑。

已经起头的预设十分棒,本来在官方网站青年时代汗青小说十分带感,族群预设,矛盾也很清楚,然后也引发了许多玩者参与挖掘汗青潜伏段落,安赫班特=哈汀,默莱斯=帕黎恩,良多细节都潜伏在NPC对话里。

但是从全篇往后就吗很少见到四周有人去玩它了(网吧里),我没领会过国外我就说说国内,那会可能也恰是WOW兴起之时吧。第九章的科姬控造代码挂我没感触感染过,都说是新浪本来不封挂不做为毁了肉搏游戏,但是然后转卖NCC,又转卖浩大,又转给百度(百度接手我只玩了一小段时间),对内挂(宝盒)的不做为,仍然没有让它有多大好转。

先说点在我心里的长处,那是我觉得其他肉搏游戏比不上的:

1,镜头清新,曾经某位Villamblard在博客上说伊甸园2的镜头标致不是在于多精巧,(假3D,细看地上的花都薄薄一片,人物脑袋是空),而是远了望去的那种觉得。相片欠好找了我就简单描述下,玩过的都记得。登岸镜头层层叠进,一章的古鲁丁,第九章细语平原,全篇墓庙,四章忘了是啥了,后面应该有暗魔鬼村庄梦幻岛之类

2,译者切确,但是只到三转以后的译者,我到如今也承受没法大地行者三转后叫风勇士,想起今天早上在魔剑贴吧看的笑话,四人监狱来个召唤成果来了个叫召唤师的力士成果老三没隐身。。。

族群预设也是有意思,险恶恶魔和恶魔敌对,不成互相转对方副职,从毛建草回城也是黑的回黑村白的回白村。

本来的伺服器英文名字都是存在于伊甸园2汗青中的人物,圣勇士巴赤,剑刃舞者史凯尔,剑术诗人赛瑞尔(恩就是全篇宣传CG里阿谁骑着飞龙很屌的妹子。。。),然后开完全免费F已经起头用BOSS英文名字,60F巴拉卡斯,61F安塔瑞斯,然后合服合的渣都不剩我就呵呵了

3,挖掘肉搏游戏里的故工作节吗很有意思!最已经起头玩的那便是会好标致故工作节的,什么爱黛儿封印那一堆蛇是爱黛儿私生子,又臭又长的贵族使命最初得知本来湖边的女人只但是是拉娜女神,亡者丛林的一系列使命,莉迪亚的家族Bokaro太多了。其时玩者便宜肉搏游戏片子,liminality,幻境传说,死之纠结等等那会玩的都应该看过的。

4,音乐创做,不说了,做曲家是Bill Brown,各人都晓得的绿箭口香糖音乐创做那位,也写过彩虹六号,如今去听仍然较好听,不比当下一些3A高文的差。

5,肉搏游戏里需要用心揣摩的小工具,举点例子:

回蓝技能强化到几足够

躺YJ的小根本功

逆转(奶妈的福音!从已经起头的次元,到然后的西方)

扫怪也有手艺的好么,同那样的枪械配备远距扫出来的实战经历都有区别,道路,掘金的手艺

刺客内战(讲实我觉得伊甸园2的PVP独一有手艺含量的可能就是那个了)

变身卷的巧用

从已经起头的拉怪害人,拖巴温,下反,骗红(我是视做肉搏游戏内规则允许,那也算根本功一部门嘛)

Bokaro

6,已经起头的枪械配备吗很标致。

米索莉套和白色恶魔靴。

卡勒米安法袍的温婉。

末日法套性感的露肩设想。

黑水法的精巧。

险恶恶魔锁子甲的小腹肌。

鸟妹是穿啥都标致的,各个族群的婚纱效果也不那样。

拉娜之泪,崇奉拐杖,邪灵接骨木,奇观剑,魂体别离器,S枪械配备独一标致的就是魔鬼杀手。

然后越来越恶俗,王法律王法公法的白红大花被面,灭亡金星等等强行流光,毁坏了肉搏游戏自己清新的美感。

我心里的短处:

1,肉搏可玩性,吗很差。

最已经起头一味的打怪晋级换代,那点实战经历吗少的心疼,然后开了绿色伺服器但是对外挂也是然并卵,开双倍?四处人满为患,想晋级换代?买挂,每天克日不夜NDS,开天堂岛后大收集平台我见过挤了5组的,小收集平台2组,魔法阵2组,实据我所知那么多人能升个屁实战经历啊?

想效率晋级换代只要扫怪,曾经还有烧怪团,但是那种团对勇士主教要求极高,最心疼的只但是是勇士,又要拉又要挑还可能一天底子升没法几点。扫怪就得多筹办号,就要多开,多开把持但是来?那你只能挂远距。

还有,醒觉以后是始末没拍卖系统的,枪械配备掉地上谁都能够捡,最已经起头是收费F拿着81欲界的恭喜S5和枪械推向市场,到完全免费F的59YJ拿B顶枪械推向市场,然后开札肯拿札肯耳环推向市场,加上官方中后期为了敛财推出持久改名活动,在81YJ期间就有过拿两张恭喜S5改个名就能净挣500-1000W的收益,更别说完全免费F中后期拿个恭喜札肯推向市场,黑几十个E的成本但是两张改名卡几十块钱(肉搏游戏内大要1-2E)。但是我还实没见过大盟牛耳拿着地龙火龙啥跑了的……

始末也没有拍卖行系统(貌似中后期开了但是那会我已经不玩了),喊话仅在区域内有效(不像魔剑是权力有效)本来幽谷城密密麻麻的人坐市场对机器欠好的玩者也是一种挑战,何况还需要破费一个号,破费电费破费精神,更并且别提拿通俗王国项链假装成默莱斯项链,拿那样相片的小工具假装成此外小工具的工作了。

2,业余不服衡。

那个只但是是从已经起头以来到然后始末都存在的问题。

BUFF类业余(先知流)根本属于加个形态能够旁边坐着的了,分工太死,阐扬感化极小,加上伊甸园2又撑持多开,那些业余成为了编外小号,根本人手一个。上野外溜达一圈都能看到是个兵士后面一定背个先知,巫师一定背个长老(长老爱黛儿之争也是吵了很久的了,从四章水灵预言已经起头长老已经完全碾压爱黛儿长老了,族群优势的回蓝快跑得快施法快,已经起头能够开个70级爱黛儿加个催推向市场,然后出了魔催卷牛奶等等已经完全不需要爱黛儿了,别说然后什么爱黛儿之耻吸血鬼宝座四个香盒,但是投入精神和金钱仍然性价比不高,喜好是一回事,玩者的选好取舍又是另一回事,能对峙爱黛儿那个业余玩到最初的都是汉子,吗,太累人。)

有些业余到后完全沉溺堕落为边沿业余,我说的就是除了扫怪根本一无是处的佣兵。(高级的处所像扑灭啥的它还扫没法,跟满BUFF攻击力强大的毁坏完全没法比)

当然到最初各个业余都是有改善的,像最已经起头55-77阶段苍茫的剑术诗人也成为了中后期团队中不成贫乏的一个位置。

但是有什么用?

业余划分太刻板,阐扬感化太单一,可能在其他肉搏游戏中也存在,但是伊甸园2中那一点十分明显,那是那个肉搏游戏预设中更大的不敷。所有业余都平衡我觉得也不成能,而好的肉搏游戏设想是逐步削减那种差距。伊甸园2做过改动,可是仍然微乎其微。

撑持多开,外挂,内挂众多,运营商的不做为,不改动,任其自然,无行境无下限的捞钱方案,转给浩大期间无行境的抽奖(安娜金永久变身卷那种核枪械,花钱即可拿到需要打顶级BOSS才气获取的81技能书,bug抽奖Bokaro太多了)

肉搏游戏十分不欢送新人,若是一小我一个号,根本生长不起来,越到后越发现你缺的越多。

嘛写了那么多我觉得我也有点急躁。

能慰藉点本身的可能就是已经起头还没有到花足够多的钱能万人斩吧(满编ANJ是个破例)

那样打死过+16枪械的

也见过身上3700根恭喜毛死到最初不起来死回的

没到魔剑一把生魂能挑一个伺服器的地步

收费F那会那有内置BBS,聊天写故工作节写小说的都有,然后给了TX都没了。

平安卡也没了,强迫QQ号登岸。

强行改肉搏游戏内容。

然后去了P43EB96SJ,买了号NDS,挂了一个礼拜有点麻木,随之删肉搏游戏卖号。

我也骗红过害过人拉过怪骂过街挂过机买过摆错价的枪械配备

我也做出过损害肉搏游戏的事(玩私服和用挂,脱了坑以后那两件事都没再做过,即便再欠好也没再做过)

对我来说,它已经酿成尘封的回忆,当放下之时,才气更客不雅的对待它。

说起它时就会像如今如许滚滚不停

但是绝对不会再翻开它。

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