为什么英雄联盟那品种型的游戏没有外挂污染?

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kanwenda
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你何况不晓得1天前

成天哥陨落

首创桌球浮现么?

LOL无限招唤专业技能BUG 音频

0 招唤兽专业技能CDBUG

最残花的是, 用金山游侠就能实现.

从两个开发人员的视角上看

那几天, 刚出了手动留存天禀页的机能

关于天禀页原则的过滤器 从办事端, 迁徙到了应用法式.(我只不外早看出来了...拇指就是两个家庭式的小子公司.. 你有见过以Adobe AIR做应用法式的肉搏游戏? CF都没那么遍体鳞伤...)

引致能将30个天禀点通过金山游侠加在任一两个天禀上

通用型天禀的扑灭者点能减4%的招唤兽专业技能加热

点个30点, 等同于0 CD

然后大部分利用那个BUG的,都被册封两年..

说实话. 两个好的手游没BUG是很恒定的.

即便你若是肯乔尔纳, 将关键性值的演算放到伺服器上, 99%的BUG都运转没法.

但那是两个贸易性的社会, 控造手艺上能, 贸易性上纷歧定能.

因而一些值演算就放到临近地域继续施行了.

Riot归属于有种没品牌优势, 就靠强硬的子公司, 因而绝大部门的统计数据, 都坐落于办事端.

因而LOL为何到如今都没 Replay? 即便阻力十分大啊. War3的大部分边线统计数据, 能用临近地域PC动态留存. LOL就没用, 迪阿尔库伺服器上的.

因而, 你看. Valve品牌优势曲降Riot 10中巷 SC2还有地图挂不是...

我吗不得已论著...

LOL啊两个空前绝后...两个小子公司的空前绝后...

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