若何对待星际争霸二2018平衡性重造?

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kanwenda
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详细内容插件如下表所示:

人类

英国皇家海军飞行舰

消解“空对地护盾组”和“反舰护盾组”近战之间的乱数延后

“反舰护盾组”的危害从6下调至5

“大和炮”的危害从300下调至240

开火时能末端

消解近战延后提拔了大和的dps,然而一炮打不死虚空了,那个纯中后期兵种却是无所谓用。

女仆人雷

“掘地之爪”晋级换代那时还会使女仆人雷在穿鞘时永久隐形。

对TVP TVZ都有微幅强化,TVP能布署少量戎行加地雷阵,戎行拆了炮台(一般就一个)屠农之后上船跑路,P要拆雷还需要等OB过来。TVZ否则防金沟线狗,金沟线毒爆地雷阵不在是一次性用品,战损上能占点小廉价。

飓风 根底铠甲从1下调至0

原来也就是个后期兵,降铠甲使得TVT TVP后期弹道导弹车新一波杀伤力下降了,但是野弹道导弹车仍然有很大杀伤力。

火神

“250毫米毁坏者高射炮”的兵器速度从3下调至2.5

“250毫米毁坏者高射炮”的危害从35(对重甲+15)下调至40(对巨型单元+10)

“标枪弹道导弹发射器”的范畴危害半径从0.6下调至0.5

根底铠甲从2下调至1

火神抗不住狗了,打狡蛛属飞鹰了,但是对大龙DPS有所加强,再说下面抗小虫子的也不是火神。考虑到刺蛇插件,以后TVZ可能飞鹰狗毒爆会再现武林。

医疗保健曲升机 “

高储量燃料罐”不再削减“后燃推进系统”的持续天数。它那时会将“后燃推进系统”的冷却天数从14削减至9。

医疗保健曲升机的“治疗”那时能对被金沙的“引力光束”负面影响的单元生效

第一条负面影响其实不大,没人会为了那个挂科技挂件的。第二条对 TVP 金沙防布署有很大负面影响,很大水平上弱化了使徒金沙防布署。

乌鸦 “高速旋翼”晋级换代的消耗从200/200下调至150/150

提速乌鸦实的挺猛的,连系闪电反应弱化,也许会成为对于P的一只奇兵。至于TVZ,萨尔那家女皇却是不要惹了。

铁鸦

“反铠甲导弹”的危害从15下调至0

“反铠甲导弹”那时除了削减铠甲,还会削减星灵的护盾铠甲

秃鹫更废了,即便能炸盾也不如15点危害来的其实。

工程站

“白铁架构”和“建筑铠甲”合并为“白铁铠甲”,其效果也合二为一。晋级换代消耗150/150和100秒研究天数——与“建筑铠甲”连结一致。

白铁架构再说也没人升,送一个对战局负面影响其实不大。

人族总体上看,大和秃鹫两个后卫线兵种再答却是后卫线。TVT被弹道导弹车新一波被打死的情况更少了,TVP中后期投雷强化,布署对于金沙强化,但是弹道导弹车新一波弱了,PEngilbert更强势一点。TVZ否则火神弱化,飞鹰狗毒爆可能会再现武林。

异虫

滑尾鼠和刺蛇

出地速度从0.71调至0.36

出地乱数延后从0.36调至0.08

要埋地也是用毒爆蟑螂,总体负面影响其实不大。

刺蛇

生命值从90下调至85

17岁首年月吃的加10血饼吐归去一半,负面影响幅度其实不大,以前能打那时也还能打。详细内容上看PVZ对于使徒,使徒回到原点,从本来的木患酿成了四下,但是连系航空母舰大砍一刀,六脉神剑却是没啥用。TVZ 刺蛇狗毒爆一样能打,但是考虑到火神弱化能测验考试下飞鹰狗毒爆。ZVZ刺蛇无所谓时机出场。

传染者

异化做战体的施法间隔从7下调至8

扔蛋偷基地微幅强化(无所谓用)

乌龟

削减新晋级换代:合成代谢 消耗:150晶体矿/150瓦斯气体 研究天数:79秒 乌龟在菌毯外的末端速度削减10%(从4.13削减至4.55)。在菌毯上的末端速度维持稳定。

无所谓卵用,TVZ要先升牛甲,那玩意即便到了大中后期,菌毯内没用,菌毯外却是逃不上扎针MM戎行,PVZ不朽爸爸也怕你快那10%。

虫道互联网/反坦克洞虫

虫道互联网的消耗从150/200下调至200/250

反坦克洞虫的消耗从100/100下调至50/50

反坦克洞虫呈现时不再处于无敌形态。那时改为该阶段拥有6点铠甲

鼓舞中后期多虫洞传兵,极限新一波的TIMING因为250气要拖后了,PVZ再也怕被投个虫洞间接GG了,反而T后期没有能打的动6甲的兵,火车出多了容易被新一波死,ZVZ二矿跳飞鹰被投个虫洞....狗女皇都咬狡蛛属

穿鞘/出地

穿鞘和出地被分离到两个差别的功用键

手残福音

虫族总体上看,刺蛇的弱化的战绩有很大负面影响,但是其他几个甜不辣微幅加强能补回来一点,刺蛇狗毒爆系统维持稳定否则TVZ PVZ 战绩也不会削减太多,也能抓住火神、航空母舰的弱化开发新系统,ZVZ该怎么打却是怎么打。

星灵

交通枢纽

交通枢纽的“群体停售”改名为“阵型停售”

母舰的“阵型停售”改名为“群体停售”

交通枢纽的“阵型停售”的冷却天数从130秒下调至85秒

交通枢纽的“阵型停售”的负面影响半径从6.5下调至2.5

弱化神族换家抗性,再也不克不及新一波回城了。

机械哨兵

“幻像”的能量消耗从100下调至75

“守护者之盾”的负面影响半径从4下调至4.5

强化了神族VRVC开的侦查,盾算是对TVP提速叉的加强。

高阶圣堂武士 “

能量反蚀”的危害从每点消耗的能量1点下调至每点消耗的能量0.5点

弱化了中后期电兵的感化,再也不克不及刷刷刷秒鬼兵 传染 飞蛇了,战损上没那么容易占廉价,但是打新一波否则上述兵种没能量感化也其实不大。

机械台

消耗从200/100下调至150/100

负面影响比想象中大,对神族野VR那一阵型的天数点,军力都有很大负面影响。同时打到中期,神族能一口气拍多个VR量产不朽。

巨像

削减炮台逃踪

自从攻击从15砍到12后,巨像已经吃了 攻速+10%,对轻甲攻击+3,和炮台逃踪三个饼了,连系VR造价削减,巨像PVZ PVT的退场率可能会回到虫心时代。

干扰者

“净化新星”改回4.0前的形态。“净化新星”发射一枚能量球,在2秒后爆炸,对爆炸半径内的所有空中单元形成155点危害及额外的55点护盾危害。 “净化新星”不再在触碰着敌地契位后立即爆炸

“净化新星”那时会给爆炸时给敌手发送一个威胁信号,而非在本来的发射阶段

对PVT负面影响很微妙,不克不及上供机枪,那SCV诺森德挡球了,但是上飞机散机枪等操做又回来了。PVP连系VR降价的负面影响,又酿成踢球大战,一个球翻盘。PVZ否则,对地刺抗性更高了。

风暴战舰

消耗从300/200下调至250/175

补给从6下调至5

生命值和护盾从300/150下调至150/125

末端速度从2.632下调至3.5 加速度从1.4875下调至2.8

总体上看是强化,速度能跟上大戎行,生齿削减消耗变少,再说用那个玩意也不是让它被机枪刺蛇逃猎打的,独一需要留意的是面临味精,需要大戎行更好的庇护。能考虑下两矿炎爆术打Z,家里跑过去俩风暴,一矿后面挂一个,Z就有两片矿没法采了。

航空母舰

“引力弹射”晋级换代移除

生命值和护盾从250/150下调至300/150

建造天数从86秒下调至64秒

拦截机建造天数从6秒下调至11秒

拦截机危害从5x2下调至8x1 拦截机从每点空中攻击晋级换代获得的加成从+1x2下调至+1x1

航空母舰废了,“引力弹射”至少削减航空母舰前3秒50%输出,5x2酿成8x1对于刺蛇,逃猎,白球,堕落都是弱化,生成0甲的刺蛇,输出又少了20%,堕落固然生成2甲,但是Z vs科技慢,神族空军攻击by解锁,一般领先Z 一级,输出削减 12.5%,白球逃猎有烧饼盾,但是神族内战一般也不升防和盾,输出削减10%摆布。连系“引力弹射”,航空母舰前几秒发作输出削减近一半,前几秒接敌完成小飞机就三三两两了,成果小飞机产能又给你砍了,墨迹半天慢吞吞飞出来一架却是被秒,有人说再说产能高了,不如拿航空母舰当肉盾,造那么一个 410矿 250气的大个OB,还不如 间接刷几个叉子 合一个球。

母舰 “天数扭曲”那时除了削减敌地契位50%的末端速度,还会削减敌地契位和建筑50%的攻击速度

现实负面影响可能比想象中大,出格两边火拼的时候扔一个在对面头上,跑也不是不跑也不是,比立场的离格效果还要好。但是能出母舰的大中后期也不多。

护盾充能器

护盾充能器的“恢复”那时能对被金沙的“引力光束”负面影响的单元生效

强化VR开的同时弱化VS开,PVP变欧洲杯不成制止。

吸纳舱

生命值和护盾从450/450下调至300/300

弱化了..大招时候封气?

传送门 在“折跃门”研究完成后,新建造的传送门会在完成后主动变形为折跃门

手残福音

神族总体上看,PVT总体负面影响其实不大,风暴应该能更好的胁制解放,但是布署起来更难受了。PVZ后期强化了,无论是使徒却是使徒都更好搞刺蛇了,VR又廉价,三矿拍下去间接多VR不朽爸爸。中后期应该是有所弱化,黄金舰队那个别系废了,却是要靠家长会,白球不朽闪电,共同风暴反造大龙,虫族不会被闪电间接带走魔法单元,保留飞蛇、传染却是有一战之力。PVP,暴雪爸爸告诉你怎么玩游戏,VR开,踢球

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