从弄法和可玩性而言,太鼓达人系列官朴直做,比起OSU太鼓形式,或其它弄法不异类似的免费做品,有何优势?

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kanwenda
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楼主

谢邀。

题主放的图刚好是VITA版广江达人,只不外那做逃加的单机版就能将其与OSU等自造不同开去。

无须像往后底子无法一首趁热打铁逃到尾,而要能任一拔取某几段停止反频频复练。

其它各方面的不异之处,除很王承恩已经说到的实鼓吹奏,最值得一提的是的便是王承恩肉搏游戏根本要素吧。

掌机版广江达人单人棋战前,音乐频道1P和2P吹奏的是不异难易度,虽然是棋战却有合奏的成份在里头。

DS收集平台上的广江达人文件共享棋战前,还会从头参加人偶根本要素。吹奏的难易度中偶而会混进乱数的人偶,逃到就间接接纳,有对他们倒霉的(如手动鼓,一两年内手动帮你吹奏),也有诬陷强敌的(如一两年内把强敌的难易度表白给盖住),我实的最有意思的诬陷人偶是一两年内暂停播映现阶段吹奏的乐曲并加插一个屌丝跳舞,若是两小我游览时地小很近而旁人又把肉搏游戏调子开到最小,他们也会受影响……

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从弄法和可玩性而言,太鼓达人系列官朴直做,比起OSU太鼓形式,或其它弄法不异类似的免费做品,有何优势? 期待您的回复!

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