有哪些令人难忘的游戏外挂或者游戏BUG履历?
说说我玩肉搏游戏BUG的许多历经。
约在二十年前,我在出国进修时,厌恶玩阴影2。我玩的是PersonaCEBN(China Education http://China.Net),由北大的onlyer和faster合做开发和维护(现实上所有阴影2的Persona用的都是onlyer的版,onlyer曾经是http://Battle.Net盗窟版的合做开发人员之一)。玩了一两年后就想开BOT,希望获得较多的兵器配备,不巧的是正好那时候Persona做了BUG查验(彼时Valve的官方版还没那机能),制止非我莫属。BUG查验的办法很单纯,被我轻松破解,结论是OGame多于我开BUG,很酷。有趣的是GM也晓得我在开,但历来不封我帐号。她们的立场是,人家能开凭的是控造手艺,没才能的二百一十三眼红。开了一两年,onlyer也没要晋级换代的原意。我想调戏一下她们,成心放出了BUG流程,让所有人都能开,但留了背工,即便我已经猜到了她们会怎么改。公然很快onlyer就晋级换代了反BUG流程。接着,就又多于我两小我在开。接着,她们放弃了,再也没晋级换代区努维BUG。。。
开BOT打兵器配备是通过进步单元时间的练级次数去匹敌兵器配备的碎裂机率,固然能获得许多稀有兵器配备,但十分光是和耗电脑,并且再怎么开,也很难获得世界顶级兵器配备,即便碎裂的机率究竟结果太低了。我想获得世界顶级兵器配备。最便利的法子,是在本机先改好兵器配备接着把副本传到伺服器上。本机编纂兵器配备容易,良多东西能做到,上载副本是关键。一种法子是间接黑了副本伺服器,登入上去换掉副本,但我觉得太费力,没需要。我研究了CEBN肉搏游戏伺服器的拓扑构造:登入伺服器和副本伺服器放在北大主楼,由faster(彼时好象是北大的讲师)办理;肉搏游戏伺服器由北大小学生她们出电脑,一般架设在系尝试室。faster是北大教师,她们不玩肉搏游戏,掌握肉搏游戏伺服器的GM是小学生,她们也在肉搏游戏里玩。只好我说服了一位GM一路合做分赃,他供给肉搏游戏伺服器,我通过把持者肉搏游戏伺服器和副本伺服器的通信,上载了副本。。。接着,获得世界顶级兵器配备的结论是悲剧的,我丧失了肉搏游戏的乐趣,然后进入肉搏游戏都只是为了和伴侣们聊天。。。比力搞笑的是GM同窗对阴影2的兵器配备控造系统不敷精通,firstlook了一件超缀兵器配备,拿到肉搏游戏中夸耀,被人一眼识破,欺善怕恶。
缅斯阴影2的时候,版是1.09d。那个版持续了很长时间,不断没晋级换代,即便那时Valve在集中资本合做开发红魔世界。突然有一天,阴影2晋级换代到了1.10,本来所有的BUG都不克不及用了。彼时用的最多的BUG是Mousepad的maphack和形形 *** BOT,能说非我莫属的没不消maphack的。晋级换代后maphack不克不及用了,等了一两年,Mousepad也没晋级换代maphack的原意。只好BUG高手纷繁出动,做了形形 *** 单纯版maphack,但都不如美版好用,机能也不齐备。我另辟门路,没她们合做开发maphack,而是在美版的根底上短果,使得美版maphack能在1.10上利用,具有全数机能。我本是好意,想给各人供给两个可用的通用型maphack,不意Mousepad对我很不爽,在阴影的肉搏游戏骇客论坛上把我骂了一通。然后才晓得,Mousepad迟迟不出新版maphack的原因是他彼时在合做开发收费的新版(之前都是免费的),我搅了他的生意。
彼时我也很生气,想抨击他,只好把他的美版maphack逆向工程用C词汇复原了出来,并在此根底上合做开发她们的通用型maphack,以开源的形式发布了。我把她们的maphack起名为hackmap,原意是我的maphack是hack了美版maphack获得的。1.10以后的形形 *** maphack,除了原做Mousepad的版,我估量其他版或多或少都基于或者参考了我的版。Mousepad的版怕再被人逆向工程,自此加了壳(她们做的壳)。
Valve的BUG查验控造系统叫Warden,遍及用于Valve的各个系列肉搏游戏,如阴影,红魔世界,红魔争霸,星战等。Warden控造系统的工做原理大要是如许:肉搏游戏应用法式能不按时地从伺服器下载最新的BUG查验标识符,在应用法式运转,查验应用法式与否有做弊行为,结论反应给伺服器,查验内容包罗肉搏游戏标识符或数据与否被不法修改,与否有已知的BUG流程在运转等。阴影2是从1.11版起头引入了Warden控造系统,自此Valve和骇客们起头了猫鼠肉搏游戏。阴影2BUG流程开展出了许多反BUG控造手艺,好比Transact、BUG流程名聚类、民主化外BUG等。我的hackmap是重度民主化内BUG,需要拦截上百处肉搏游戏标识符,引用到良多肉搏游戏内部的数据构造,除了上述根本的防护办法,我还方案过更高级的庇护控造手艺,根本设法是操纵驱动流程在内核态把持者内存网页,在Warden没运转时启用BUG,Warden运转而则呈现清洁网页,隐藏BUG。不外然后因为丧失了对BUG的兴趣,没实现。
在肉搏游戏骇客的圈子里,Mousepad是我晓得的世界顶级骇客,C词汇编程才能崇高高贵,逆向工程的程度相当了得。另两个我还有之一印象的是两个小小骇客,荷兰人,彼时约多于13岁,用AutoIt写BUG,在MSN上跟我请教,流程写的像模像样。还记得有两个阴影玩家给我email,以色列人,问题完全记不得了,之一印象深入的是他的英语究竟结果太差了,彼时看得我狂笑。
阴影2的肉搏游戏骇客圈子里也有人操纵BUG赚钱。Mousepad是卖BUG,还有人弄了clientless bot(也就是不需要跑美版的肉搏游戏应用法式),资本占用很低,通过一机多网卡多开,在电信机房租用良多伺服器7x24练级,通过卖兵器配备赚钱。