若何评价腾讯的《梦幻诛仙手游》?

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kanwenda
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楼主

今天刚略过魔幻晶灵手游的点评,没想到楼下那么多伴侣都在聊著。我是没手游动画版的任何实战经历,所以也没去看完晶灵系列产物的小说。但是我确实魔幻西游二十多年的玩者,对立即战略来说仍是有一些领会的。

我先把总体感触感染说一下,那是:让我站在两个有着二十多年立即战略手游实战经历的玩者角度来看,那款肉搏游戏对我没数不清的吸引力;但是站在两个新手的角度去看,那款手游的世界不雅和培育控造系统都较为庞大,是那款值得新体验的手机肉搏游戏。

接下来就搬出我发在时评里的点评陈述了,视频版还没做出来:

译者:老铁

链接:

chan时评

来源:chan

著做权归译者大部分。贸易转发请联络译者博得受权,非贸易转发请说明出处。

此次为各人带来那款刚刚不删档测试

的立即战略手游,名字叫做《魔幻晶灵》,研发公司是来自国内的百度公司,没错,是马化腾的阿谁百度。

立即战略手游的把握形式一般是单指点击交互,根本上是两个手指头就能顺利完成大部分的操做。固然那是那款立即战略的手机肉搏游戏,但是在肉搏游戏开头并没辨认出令我面前一亮的工具,就连最核心的战略性也没明显的表现出来。肉搏游戏的遭遇战形式分为小我遭遇战跟四人遭遇战,在小我遭遇战中是随身照顾狗狗外加他们的仙侣,根据速度特征凹凸展开轮流攻击,在四人遭遇战中则是每个玩者随身照顾他们的狗狗构成各队,玩者能把握的就只要配角跟狗狗两个副角。除了上述那些内容还有两个吸惹人的处所,那是具有滑翔控造系统

,玩者能乘坐滑翔道具在世界地图间加快挪动的速度,而且没辨认出滑翔必要耗用附加的贵重物品;

那是那款F2P(free to play)的手机肉搏游戏,接纳的照旧是内购控造系统;经济控造系统分了金币、金币、五龙和金银四种形式,傍边金币次要就用做买回商会里其它玩者转卖的各类肉搏游戏金属质料,同时也能他们转卖多余的金属质料来换取肉搏游戏金币,金币是玩者间畅通性最强的两个货币。金币次要就用做专业技能和配备晋级类的高速生长控造系统,还有进修生活专业技能和副角修炼等日常生公益活动做肉搏游戏的耗用。五龙则是跟RMB等值的虚拟币,储值储值的比例为10:1,次要就用做买回京东里转卖的较为稀有的肉搏游戏功用性贵重物品,例如扩展包裹格子数和召唤兽专业技能洗炼等贵重物品。同时还能利用五龙买回金币、金币和金银,但是那是两个不成逆的过程;至于金银,我也不晓得它是什么鬼,五龙能同时买回金币跟金银,所以金银能储值成金币,以至是比例为1:1,那就让我有点纳闷了。京东里贵重物品的售价均不高,根本都是50到200区间的贵重物品,所以次要就影响肉搏游戏的高速生长节拍,对想要将某个控造系统进步到上限值的话是能花点钱快速培育的,假设不想掏钱也能通过玩者间转卖的商品展开进步,只是培育的周期会较为漫长一些罢了。

肉搏游戏里没VIP控造系统,但是有QQ团体味员的增设,开通团体味员的人能附加博得几张藏宝图跟银两。但是肉搏游戏里面并没辨认出掏钱能博得附加特征的增设,因而在某种水平上来讲,各类玩者群体是处于一种竞技平衡的形态。

肉搏游戏的付费点有京东里的贵重物品买回,傍边在成婚动做肉搏游戏那一块耗用的五龙数量会较为多,但是成婚只要一次,十分合适情侣间一同新体验,至于其它的消费点可能会存在于时拆和同党两类,但是那些都是一次性的消费。最次要就的消费点在于玩者假设想进步他们的高速生长速度,就必需展开储值五龙买回肉搏游戏金属质料。

那是那款遭遇战形式决定动做肉搏游戏的肉搏游戏,几乎大部分的动做肉搏游戏都是立即战略的增设。

肉搏游戏最根本的动做肉搏游戏是日常生活的华山派各项使命、魔族大灾难和镇妖公益活动,那3个是进步玩者品级必需要顺利完成的动做肉搏游戏。傍边华山派各项使命会涉及到买回贵重物品跟巡查练级等。魔族大灾难则是能单人或者四人考验怪物的动做肉搏游戏,没数不清的看点。镇妖公益活动是玩者间四人展开的动做肉搏游戏,必要老司机带着各队在各个世界地图间穿越顺利完成考验各项使命,每天能顺利完成的次数竟然高达100次,对玩者的时间要求来说长短常高的。

其它日常生活各项使命较为有看点的动做肉搏游戏是Arena跟时令动做肉搏游戏,傍边Arena是七段排行榜的考验,必要跟电脑模仿的玩者AI展开棋战,成功之后会博得动做肉搏游戏积分,不只能用来进步七段,还能用来储值大部门的肉搏游戏贵重物品;时令则是两个特殊的动做肉搏游戏,能邀请黑帮里的其它玩者一同进入场景里赏识十几秒的月亮,假设是同性的好基友,则是并排旁观,假设是异性的X友,则会由男性副角抱着女性副角一同时令,看起来是两个约妹子的好动做肉搏游戏。

肉搏游戏标语主打社交动做肉搏游戏,同样肉搏游戏也设想了黑帮控造系统,在黑帮里面也能参与较为多的动做肉搏游戏,而且都能博得帮贡去进修各类生活专业技能;假设喜好PVP的动做肉搏游戏则还有黑帮竞赛的动做肉搏游戏能参与,也是能满足部门玩者的棋战需求。

碰到节庆的时候,肉搏游戏也会推出响应的节庆公益活动,动做肉搏游戏形式其实是一般的寻人跟练级,并没数不清的看点。所以更多的动做肉搏游戏还会跟着品级的进步不竭解锁,因而肉搏游戏的耐玩性会更高一些,大部分的动做肉搏游戏都能在公益活动页面一览无遗,假设想要刷完大部分的公益活动,光有碎片化时间恐怕是不敷的。

肉搏游戏的整体画风是偏向于Q版萌系的气概,大部分的外型都遵照了同两个设想路子。肉搏游戏配备其实不会改动人物的外不雅外型,在贵重物品包裹里能很清晰的看出贵重物品自己的利用特征。假设要改动人物外不雅的话,那就得提一下肉搏游戏的时拆控造系统,竟然呈现了秋天君那种贱贱的脸色,几乎是让人又惊又喜;肉搏游戏场景的构建元素搭配却是十分不错的,差别场景利用了差别的色彩,整体给人的视觉感触感染仍是较为恬逸的。美中不敷的处所在于,在1280*720

的分辩率下, 人物外型仍是闪现出了一点锯齿感,在不挑剔的角度来看是不影响肉搏游戏新体验的。

人物能通过晋级、进修专业技能、上阵狗狗、搭配仙侣和穿戴配备、同党、时拆、法宝和滑翔道具等路子进步实力;傍边专业技能又分为门派专业技能、副角修炼、各类生活专业技能和黑帮专业技能等;狗狗又能展开炼骨、进修专业技能、反生和化生等操做展开特征进步;仙侣类似于肉搏游戏设想中的狗狗控造系统,有SAB的等级之分,暂时是没辨认出进步的操做路子;配备则能通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操做进步攻防特征,傍边打造必要参加黑帮进修生活专业技能,而且耗用的金属质料会加强玩者间的贵重物品畅通性;傍边同党又能通过进阶的形式展开进步,暂时是没解锁那个控造系统,因而可能还存在有其它的进步形式。肉搏游戏各个控造系统的培育形式还算是较为明晰的,只是会涉及到各类金属质料的耗用,假设不展开付费买回的话,所破费的时间培育周期会较为漫长。

肉搏游戏狗狗能通过在各个动做肉搏游戏场景遭遇战中捕获博得,而且还有在部门场景世界地图里会刷出狗狗宝宝之类的增设,到达对应的随身照顾品级之后是能展开捕获的;AB等级的仙侣一般能通过前期的动做肉搏游戏赠送,必要耗用一些肉搏游戏金币。S级的仙侣能通过首充和部门动做肉搏游戏积分储值博得,最次要就的博得路子是利用金币在商会里买回魂之蕴,破费50个魂之蕴则能邀请对应的S级仙侣,假设利用RMB储值五龙储值金币买回的话,每个仙侣必要耗用500的RMB;前期的肉搏游戏配备会通过控造系统赠送,后期最次要就的是通过玩者他们的生活专业技能打造博得;时拆会增加人物的攻防特征,而且具有利用天数的时效性,部门时拆能通过动做肉搏游戏积分储值,其它的则是暂时未供给博得的路子;滑翔道具会跟着玩者持续登岸的天数赠送,至于同党跟法宝两个控造系统的解锁品级会较为高,暂时是没新体验到。

《魔幻晶灵手游》是11月3号起头不删档测试,截至老铁新体验的日期11月12号,已经在安卓区开放了60个办事器,因而日均开服数量为6个,看得出来新增的玩者数量仍是十分大的。肉搏游戏的收集指数在测试前两天到达了接近15W的峰值,统一时间“魔幻晶灵”的指数也到达了5W多的峰值,看得出来百度是有在营销推广上下功夫。肉搏游戏包体大小约为295MB,和国内某款典范立即战略的手游比照了一下,辨认出如许的包体大小还算中规中矩。至于肉搏游戏版号,老铁在手游坊的手游存案查询板块,有查到对应的广电手游审批信息,所以肉搏游戏在收场也有做安康肉搏游戏的忠告,因而是能安心新体验的。

以上是《魔幻晶灵》手游的点评陈述,肉搏游戏其它看点在于有参加语音曲播的功用,必然水平上增加了玩者间的交互,其次也是为了推广自家公司的产物;之前听闻过百度肉搏游戏氪金会较为凶猛,但是从那款手游的付费点来看,也是遵照了国内支流的立即战略付费设想,还算是较为人道化的一种形式;让我站在两个有着二十多年立即战略手游实战经历的玩者角度来看,那款肉搏游戏对我没数不清的吸引力;但是站在两个新手的角度去看,那款手游的世界不雅和培育控造系统都较为庞大,是那款值得新体验的手机肉搏游戏。

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都看到那里了,你还不存眷一下嘛~

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