dnf从并不是动做肉搏游戏
而要两个寡所周知的MMORPG
你拿dnf去等效勇者
还比不上等效七国枪神,dnd呢
假设你问为何DNF的节拍十分慢
我底子无法说你,肉搏游戏的游戏性并不是陈旧见解的,晚期的版DNF没啥文本,仅靠削减白图控造手艺难度,缩短晋级换代周期性来赢回玩者,因而没人打毒麦当娜都形形色色死,控造手艺Dharmapuri的勉力带带丧尸
然后肉搏游戏文本愈来愈多,九阶后有许多优先选择,60二十世纪的远古时代图,70二十世纪的异界裂纹,80二十世纪肝梦魇凑ss套,85二十世纪魂图,86二十世纪安林堡,90二十世纪凯西,中后期的格雷厄姆,和到那时的95版更多的文本,除了横跨版的刷塔,周常之类
DNF早已算不上年青,不克不及有多量后代从头参加,不削减肉搏游戏文本就找不着老玩者,不削减后期晋级换代攒兵器配备控造手艺难度就找不着后代,因而DNF的节拍只会十分慢,并维持下来
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