颤动:收集颤动是指更大延迟与最小延迟的时间差,好比你拜候一个网站的更大延迟是10ms,最小延迟为5ms,那么收集颤动就是5ms;
颤动能够用来评判收集的不变性,颤动越小,收集越不变;
出格是我们在打游戏的时候,需要收集具有较高的不变性,不然会影响游戏体验。
关于收集颤动产生的原因:假设收集发作拥塞后,列队时延会影响端到端的延迟,可能形成从路由器A到路由器B的延迟忽大忽小,形成收集的颤动;
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颤动:收集颤动是指更大延迟与最小延迟的时间差,好比你拜候一个网站的更大延迟是10ms,最小延迟为5ms,那么收集颤动就是5ms;
颤动能够用来评判收集的不变性,颤动越小,收集越不变;
出格是我们在打游戏的时候,需要收集具有较高的不变性,不然会影响游戏体验。
关于收集颤动产生的原因:假设收集发作拥塞后,列队时延会影响端到端的延迟,可能形成从路由器A到路由器B的延迟忽大忽小,形成收集的颤动;