TalkOP坛友给出了海贼王人物战力“最科学”的计算体例,你们信么

3天前 (03-26 07:39)阅读1回复0
大清
大清
  • 管理员
  • 注册排名9
  • 经验值135840
  • 级别管理员
  • 主题27168
  • 回复0
楼主

TalkOP坛友给出了海贼王人物战力“最科学”的计算体例,你们信么

TalkOP坛友给出了海贼王人物战力“最科学”的计算体例,你们信么

一、那是原创的海贼战力计算体例,屡次修改验证,贴合曾经呈现过的道力系统。自认目前已知最完美的战斗力计算公式。二、数值仅代表战斗力级别,差别属性的几别离对最末数值形成影响,进攻强防备弱可能和进攻弱防备强一样得分,但不代表二人最末战斗胜败,纸面数据毕竟是纸面数据。进攻10*10,耐力10,防备5,综合5000的人,打进攻8*8,耐力10,防备8,综合5120的人,极可能率打赢。此为举例,海贼目前不存在进攻10*10,同时耐力为10,防备却不及格的人。此极端例子仅为阐明,道力谨代表人物战斗力品级,不合错误人物胜败负责。海贼王是个非常优良的漫画做品,优良到尾田就是个画漫画的,懂个锤子的海贼(笑)。既然写海贼人物,那么战斗力是一个绕不外往的坎,本坛的人应该对贴吧海贼乱战撕逼领会良多,事实关于战斗力,每小我都有差别的观点,明吹,皇吹,卡普吹,将吹,山吹,索吹,吹来吹往,没完没了。我不是尾田,我也不是特殊懂海贼,只是个喜好者,只是有一个设法,将战斗力用数据表示出来,得分高的战斗力强,固然纷歧定就能赢,必然能赢,定能赢,能赢,赢......但好歹是个重要参考。从动遨游戏呈现至今,一小我物的战斗力强弱水平,取决于进攻力,防备力,灵敏,耐力,智力,精神等,以至包罗HP,MP等属性的综合得分,那么我们给海贼王的战斗力也略微分出小我物五维或者六维七维的用来停止比照,不是更好吗?先说诡计用的几个属性与计算体例:1、力量STR(所有属性办事核心)1-10,指数增长,J型曲线,1为通俗人力量,2并非一小我力量的2倍,越往上差距越大,9.9和10的差距,远大于1-2的差距,此属性为物理力量,仅当做人物进攻力的计算根底。2、毁坏力DAM(一拳一刀与一陨石的区别)1-10,力量乘以毁坏力为进攻力,力量为8,利用剑术,毁坏力为7,则进攻力为7*8=56。力量为8,某果实才能者,战斗时利用果实才能,此果实才能毁坏力为8,进攻力为8*8=64。3、灵敏、射中DEX(打的中,躲的开)0-1,固然不成能有人是0,除非是个瞎子,还不会霸气的那种,藤虎老迈莫要生气,此数值决定进攻力与遁藏能否奏效,进攻力为80,灵敏与射中为0.8,现实产生的有效进攻力为8*8*0.8=51.2。4、耐力VIT(站到最初才是王道)1-10,J型曲线,你输出一分钟就没气力了,我输出一小时,一天,一个月,艾斯与甚平打了五天,鸡狗大战十天,青红两个巨人王打了好几年,比拟之下我撑过一分钟就行与撑过一年,若何能比?与灵敏射中一样,为了有效输出(耐力更多是用往返复),也是相乘,那时候就不但是进攻力了,起头酿成综合战斗力了,进攻力为8,毁坏力为8,射中灵敏0.8,耐力为8,综合得分8*8*0.8*8=409.6。5、防备力DEF(一刀砍掉他的......头......皮屑)1-10,J型曲线,防备力也是一小我战斗力的重要目标,固然大大都人都喜好选兵士一刀处理问题,但是总有那么一些人一些职业让你怎么都打不死,那就是偏重差别吧,防备力陆续为8,其他几个延续耐力里的数据,综合得分8*8*0.8*8*8=3276.8。6、果实才能DF-DevilFruit(加成差别属性)总结为进步本身输出,降低所受损害0-2,那么算是因为有负加成,最典型的,黑胡子的悄悄果实,遭到的痛苦还加倍,鱼人好比邓肯食了果实不克不及碰水,靠气泡庇护保存,还好比Mr.1,刀刃人,那就是对毁坏的正面加成,乔兹的钻石加成防备,小马哥的不死鸟加成耐力等,动物系的既加毁坏也加耐力,那就更反常了,目前没证据表白天然系也能恢复,不外老沙的戈壁之王在戈壁确实有一些那个苗头,其实路飞的橡皮果实,弹性增加弹力,增加的就是毁坏力,酿成球防备力又特殊大,考虑到负加成的存在,只加某一项的,如乔治只加防备,其他属性加的少,不计,上限为1.8,加两项或多项的,上限为2,因为不成能存在果实攻防都是极致。又如小马哥几乎是只加耐力,但是耐力加的太满,上将都打不死,那种单项极致不克不及用1.5,但进攻力确实不敷高,1.8正适宜。不要觉得高,人家专攻一项,上限1.8,他人两项不极致,1.9,没有事理的。沿用上面的数据,假设此人果实加成算综合1.6,综合得分8*8*0.8*8*8*1.6=5242.88。7、霸气DOM-Domineering(加成差别属性)霸气分见闻色和武拆色,两个分隔计算。见闻色:1-2,加成灵敏和射中。代表人物为接近2的卡二,目前路飞也是接近,以及感应范畴浩荡的艾尼路,盲人藤虎大爷,(怎么一个个都挺二的啊)。武拆色:1-2,加成毁坏和防备,计算体例等同于果实才能,剑术强者如鹰眼与索隆,几乎只加成黑刀(进攻),鹰眼的武拆色加成为单项极致1.8,青椒头槌估量也是那一档,当然,青椒只要无缺的头能到达那个数。假设此人见闻色1.6,武拆色也是1.6,那么最末得分为8*8*0.8*8*8*1.6*1.6*1.6=13421.7728。重视,满分是:10*10*1*10*10*2*2*2=80000。8*(较知乎版新增)果实醒觉,醒觉者,果实才能为2,中转上限,那个2也只是八维此中一个数据的上限,并且迫近上限的人也很多,给明哥一个2也翻不了天。原来不诡计加醒觉,间接算在果实才能里面,因为剧场版透漏出一句话,似乎并非所有果实都能醒觉,那么就存在天选者了,看明哥醒觉后战力也没有特殊夸饰,不外卡二那里却是值得研究一下。那小我的所有属性均为上限的80%,得分仅为一万三,我觉得那很一般,就像海军的道力系统一样。两年前的CP9,道力从几百到几千,一个通俗海兵为10(通俗报酬1),路奇两年前熟知六式,也就是海军中将的实力下限,换个说法,海军中将的实力下限为四千道力,以上限的60%做为一小我能否摸到强者门槛的线,将一小我的所有属性为上限的60%计算,6*6*0.6*6*6*1.2*1.2*1.2=1343.6928。如许一小我,只是各方面都摸到强者门槛,即海贼王世界强者的下限,可能是海军精英上校或少将的实力吧。两年前,CP9,过线的只要路奇4000,卡库2200,加布拉2180,此时未食果实,食果实后别离对位路飞,索隆,山治。两年前开发出二三档的路飞算得上是个强者,但也就是几千道力,索隆与山治那时候也只是高过强者线不多的程度,我觉得我那个计算体例很契合海贼王的战斗力设定。上限的60%为强者下限,80%为顶尖强者下限,90%为将皇级强者下限,emmm,我算算90%那是几:9*9*0.9*9*9*1.8*1.8*1.8=34437.3768。95%为常规四皇级程度:9.5*9.5*0.95*9.5*9.5*1.9*1.9*1.9=53073.6345。妥了,海贼王世界强者的门槛(60%)是一千四,能在新世界纵横(不招惹大权力)的顶尖强者的门槛(80%)是一万四,上将四皇的准进门槛(90%)是三万四,估量为和之国后的新任五皇路飞与两年前刚拿到震震果实却不敢跟赤犬打的黑胡子,现任四皇与上将常规战力(95%)约五万三,后面的单元:道力!!!(我就那么跋扈狂的把本身的计算公式代进道力系统)鉴于准上将,皇副,将星,最强七武海,顶尖七武海,中上七武海,中游七武海,中下七武海,下流七武海,七武海之耻,巴基实力(我也不大白,为什么七武海前后只要十来个,分了那么多级别),你们能够划线为89%级、88%级、87%级、86%级、85%级、84%级、83%级、82%级、81%级。注:85%级的战斗力为:8.5*8.5*0.85*8.5*8.5*1.7*1.7*1.7=21799.242四皇上将就那么几个,那个我就不信你们能在90以上分9个级别出来,假设还觉得不敷,那就只要山贼王日熊级别了,那可是杀了56个四皇的100%级80000道力!

展开全文

TalkOP坛友给出了海贼王人物战力“最科学”的计算体例,你们信么

0
回帖

TalkOP坛友给出了海贼王人物战力“最科学”的计算体例,你们信么 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息