我也碰着过好屡次,应该不是war3问题,一般有那几种情况:
1。地图自己错误,刚开图就退出;
2。地图过于复杂或玩的半途过于复杂(好比突然呈现一大堆小兵,原理类似卡屏),内存CPU难负重荷;
3。收集毗连有问题。
魔兽1.20里杀死各个单元得的经历是几?杀死单元获得经历值: 中立品级
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10 中立经历值 20 30 40 60 80 120 160 240 320 480 玩家经历值 25 37.5 50 75 100 150 200 300 400 600 英雄晋级经历需求表: 英雄品级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 经历需求 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400 魔兽争霸3-冰封王座各类族经历(以下经历是1个英雄没有晋级主基地的情况,在单英雄,2级和3级主基地时,所有单元经历别离增加10%和20%) 各族农人25 人类: 民兵40 步卒40 火枪手60 骑士85 破击炮小队40 曲升机25 牧师40 女巫40 破法者60 龙鹰115 狮鸠115 蒸汽坦克40 水元素:1级42 2级57 3级75 火凤凰75 兽族: 刀斧手60 巨魔猎手40 狼马队60 牛头人兵士115 飞龙斗士85 科多兽85 投石车40 萨满法师40 巫医40 巨魔蝙蝠骑士40 牛头法师60 召唤狼:1级20 2级30 3级42 眼镜蛇保卫:1级12 2级20 3级30 不灭亡灵: 食尸鬼40 地穴恶魔60 尸魔85 绞肉架40 十胜雕像40 扑灭者115 亡灵法师40 女妖40 冰霜巨龙150 骷髅12 骷髅法师12 腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30 炎魔117 暗夜精灵: 弓箭手40 女猎手60 树妖40 弩车40 鹰爪德鲁依40 兽爪德鲁依85 角鹰兽(没骑人)40 角鹰兽(骑人)85 仙女龙40 奇美拉115 山水巨人150 召唤树人20 复仇之魂95 各族有攻击的建筑: 人类:防御塔(包罗箭塔,炮塔,奥秘塔)25 兽族:箭塔25 兽人地洞25 不灭亡灵:主机:1级25 2级40 3级60 防御塔25 蜘蛛塔25 暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60 战争古树25 常识古树25 风之古树25 商铺25 远古守护者60 各品级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800 除了野外怪,杀死仇敌兵也是次要晋级手段。所以若是你的兵确定快死了,你能够本身杀死他,或者跑到野外生物那里他杀。 基地晋级,每升一级,经历都有加成。 英雄不在杀死怪物屏幕内,好比兽人的大G本身打怪。经历平分。2v2英雄都死了,你的兵杀死的经历归盟友英雄。小英雄带队晋级,主英雄骚扰,小英雄得到经历多。 1-3级按照地图,能够mf野外怪。好比出生点远,他骚扰你不便利,你能够考虑出生后共同建筑或者民兵什么的,不死就是共同狗,mf掉一个地精商铺或者lt地图就是间接mf分矿。间接就到2级。赶走他骚扰后,再到一个处所晋级,就到3级,拥有一个2级技能。 之后等2英雄出来再造定战术。 杀死仇敌兵得到经历是3-5级时候的次要办法。你见过wcg角逐俩人拼命杀野外怪物都到了5级才起头正式碰面正式打的么?没有吧。