求教GBA网球王子银版全人物的绝技条件和效果

1个月前 (10-18 17:32)阅读1回复0
海上森林一只猫
海上森林一只猫
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楼主

  从网上找到了一个,不晓得是不是你要的,希望对你有用。

越前龙马

外旋发球

策动前提:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

超等半截击

策动前提:接发球时

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:2

抽击球A

策动前提:对方回球还未过网时在后半场策动(发球。

  短球。高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

抽击球B

策动前提:对方回球还未过网时在后半场策动(发球。短球。高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

外旋扣杀

策动前提:对方回高球时在前场策动

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

Buggy Whip

策动前提:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

零式削球

策动前提:在后场回球(发球,高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

手?V国光

快速发球

策动前提:发球时

其他前提:敌手的挪动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

零式削球

策动前提:在场内回球

其他前提:敌手的挪动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+B

能量消耗:4

近角抽球

策动前提:在底线后回球(敌手也在底线后回球)

其他前提:敌手的挪动速度+敏捷性在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

手?V范畴

策动前提:场内

其他前提:敌手的球重+握力在7以上

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

不贰周助

消逝的发球

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

燕返

策动前提:球在副手位

指令:L+R+A

能量消耗:2

棕熊落网

策动前提:对方扣球时策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

白鲸

策动前提:在后场回球(扣球以外。

  反手)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

大石秀一郎

攀月截击

策动前提:对方回球(高球。短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A

能量消耗:4

短截击

策动前提:对方回球(高球。短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+B

能量消耗:3

网前回击

策动前提:在网前回球(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

菊丸英二

特技击球

策动前提:菊丸在前场,对方回球时策动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

攀月截击

策动前提:对方回球(高球。

  短球以外)未过网时在后场

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

菊丸光线

策动前提:对方回高球时在前场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

分身

策动前提:对攻时在前场策动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

充电

策动前提:对攻时在后场策动(双打,只能利用一次)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:3

河村隆

燃烧发球

策动前提:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

燃烧颠簸球

策动前提:场内回球

指令:L+R+A

能量消耗:3

GREAT颠簸球

策动前提:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:4

毁坏颠簸球

策动前提:对方回球没过网在底线后策动(只能利用一次)

指令:L+R+A

能量消耗:4

乾贞治

S。

  S。S

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

D。A。E

策动前提:在前场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

D。R。S

策动前提:对方回高球时在后场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

桃城武

灌蓝式扣杀

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:2

超等灌蓝式扣杀

策动前提:敌手回高球时在前场策动

指令:L+R+A

能量消耗:3

灌蓝式短球

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+B

能量消耗:2

JACK KNIFE

策动前提:在后半场回球(高球以外。

  反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:3

哎?

策动前提:敌手获胜局多时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

海堂薰

蛇球

策动前提:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

盘旋蛇镖

策动前提:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

策动前提:对方回球时在前场策动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

策动前提:对方回球时在前场策动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

策动前提:对方回短球的时候在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:在后场回球(短球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

大和祐大

连带责任

策动前提:对方用绝技得分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

柱的约定

策动前提:在对方决胜分的对攻时策动(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

竜崎?@乃

策动前提:在前场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:在前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:3

策动前提:在后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

越前南次郎

天衣无缝

策动前提:在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

古今无双

策动前提:对方回球(高球。

  发球以外)未过网时在底线后策动

指令:L+R+A

能量消耗:4

诸行无常

策动前提:在后场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

跡部景吾

絶望への前奏曲

策动前提:发球时

其他前提:敌手的敏捷性+挪动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

破?绀丐屋?舞曲

策动前提:敌手在后场回高球时在前场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

美技:パターンA

策动前提:敌手在后场回球(不成出底线,高球。

  扣球。绝技以外),球在反手位,在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:4

美技:パターンB

策动前提:敌手在后场回球(不成出底线,高球。扣球。绝技以外),球在副手位,在后场策动

指令:L+R+B

能量消耗:4

策动前提:敌手在前场回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

信頼への独奏曲

策动前提:本身不是发球和接发球位置(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

策动前提:被敌手用绝技得分后(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

向日岳人

策动前提:敌手回高球时在前场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

策动前提:敌手回球的落点在后场时(高球以外)在前场策动

指令:L+R+B

能量消耗:2

策动前提:对方回球是高球以外的截击时在前场策动

指令:L+R+A

能量消耗:1

忍足侑士

ヒバリ返し

策动前提:在后场回球(短球。

  扣球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

月の?落とし

策动前提:敌手扣球时策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

黒鯱

策动前提:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

芥川慈郎

策动前提:发球时

指令:L+R+A(通俗)L+R+B(发球上彀)

能量消耗:0(但必需大于1时才气策动)

神に?郅丹欷渴量?

策动前提:敌手回球时在前场策动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

策动前提:被敌手用绝技得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

?宓爻绾?

??くなれる身体

策动前提:高球以外(球重4以上)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

?o意識に刻まれた技

策动前提:敌手回高球时策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

??な心

策动前提:被敌手打飞球拍后

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0

任された後衛

策动前提:本身是接发球形态时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

?`?趿?

策动前提:后场回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

策动前提:敌手回球时在后场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:0(但必需大于1时才气策动)

鳳長太郎

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

策动前提:接发球时

其他前提:敌手球速在4以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

策动前提:高球以外(单打)

指令:L+R+A

能量消耗:3

日吉若

奥??受流

策动前提:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

奥??壁添

策动前提:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

禁??牙突

策动前提:敌手回球未过网时(高球以外)在底线后策动

指令:L+R+A

能量消耗:2

裏奥???r式?埋火

策动前提:底线后回球(副手位置)

指令:L+R+B

能量消耗:3

奥??信夫:?

策动前提:敌手回球时在后场策动

指令:L+R+B

能量消耗:1

?鋈c之助

策动前提:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中浮遊

策动前提:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

空中消逝

策动前提:底线后回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

空中脱出

策动前提:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

?Y太郎

レギュラー外し

策动前提:被敌手用绝技得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

效果:敌手的挑発力?賞賛力?集中力?回?土Ρ涑?

PA拆着号令

策动前提:被敌手用扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:敌手的敏捷性?挪动速度酿成1

PW到着号令

策动前提:被敌手用绝技以外的回球打飞球拍

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

效果:敌手的球速?球重酿成1

策动前提:拍挡用绝技以外的扣球得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:拍挡的球速?球重酿成5

季?S靖幸

調整?gみストローク

策动前提:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

おき?Sスマッシュ

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+B

能量消耗:4

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:4

策动前提:获胜局多时(单打)

其他前提:敌手能量总和比季?S靖幸低

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

实田弦一郎

先の先

策动前提:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

後の先

策动前提:接发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

?也?

策动前提:敌手回球时在前场策动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

切先返

策动前提:敌手回球时在后场策动(高球以外。

  反手位置)

指令:L+R+A

能量消耗:4

柳?二

策动前提:敌手回高球时在底线后策动

指令:L+R+A

能量消耗:3

中心?O限制理

策动前提:敌手能够策动绝技时,在底线后策动(单打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ラプラスの定理

策动前提:第4局以后。

  在后场策动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

策动前提:1~3局时。在后场策动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

切原赤也

策动前提:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:4

策动前提:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:4

策动前提:敌手是左撇子(单打)

指令:L+R+SELECT

丸井ブン太

妙技:綱渡り

策动前提:前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量:3

妙技:?柱当て

策动前提:前场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量:3

妙技:風船割り

策动前提:前场

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

攻?膜??念

策动前提:同伴持续2回以上回球(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

ジャッカル桑原

策动前提:发球时

指令:L+R+A(球速1。

  5倍,球重4倍)L+R+B(球速。球重1)

能量消耗:2

策动前提:底线后回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:1

策动前提:敌手的决胜分时(敌手是部长。副部长。MG时。单打)在前场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

ディフェンスX

策动前提:场内

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

柳生比?问?

策动前提:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:4

勇?荬热棠?

策动前提:后场回球(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

慈?郅壤窆?

策动前提:敌手回球时在前场策动(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:4

策动前提:球到本身场地的时候在前场策动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

知性と教養

策动前提:没起头发球时(伪柳生不克不及用)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

仁王雅治

魔??の射手

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:4

G?上のアリア

策动前提:后场回球(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

雷鳴と?光

策动前提:敌手回球没过网时在底线后策动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

目?めよと呼ぶ声有り

策动前提:敌手醒觉时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

策动前提:伪柳生时利用(按住标的目的左选择仁王)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

效果:变回仁王

天根ヒカル

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+A

能量消耗:3

好調先生

策动前提:敌手回球没过网时在前场策动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

策动前提:还没起头发球时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

黒羽春風

策动前提:发球时

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:敌手回球没过网时在后场策动(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:3

佐伯虎次郎

策动前提:前场回球(高球以外的截击)

指令:L+R+A

能量消耗:1

策动前提:前场(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

連携指示

策动前提:前场(双打)

指令:L+R+B

能量消耗:1

葵??太郎

策动前提:发球时(两边获胜局数不异时)

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:比分不异时,敌手利用绝技没过网在底线后策动

指令:L+R+B

能量消耗:1

チューも出来ない!

策动前提:比分不异时在后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

?湎Q?

策动前提:后场回球

指令:L+R+B

能量消耗:2

策动前提:后场回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

ハマグリ返し

策动前提:敌手利用绝技时在底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:2

人間?C関?

策动前提:双打时在后场策动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

木更津亮

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+B

能量消耗:2

策动前提:能够扣球的情况下策动

指令:L+R+A

能量消耗:3

策动前提:场内回球(在球的落点附近)

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:底线后回球

指令:L+R+A

能量消耗:0(但必需能量满4条时才气策动)

策动前提:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必需能量满4条时才气策动)

策动前提:敌手回球时在底线后策动

指令:L+R+B

能量消耗:0(但必需能量满4条时才气策动)

福士ミチル

銀華三昧

策动前提:还没起头发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

生まれ?浃铯辘蓼?

策动前提:被敌手用绝技得分时

指令:L+R+SELECT

能量消耗:2

橘桔平

策动前提:接发球时

其他前提:敌手的敏捷性+挪动速度在7以上

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

策动前提:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

策动前提:敌手回球没过网时在底线后策动(高球以外)

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

伊武深司

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

策动前提:敌手接上旋球+下旋球两次后策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

策动前提:能够搬弄的时候

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

神尾アキラ

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

策动前提:回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

音速??

策动前提:敌手回球没过网时策动

指令:L+R+B

能量消耗:3

策动前提:角逐起头后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

石田?

波?忧?

策动前提:回球时(高球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:4

效果:前场策动时球重12倍。

  后场策动时球重10倍。场外策动时球重6倍

蒼天球

策动前提:回球时(高球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

爆裂砕

策动前提:回球是高球时策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

烈風扇

策动前提:敌手回球没过网时在底线后策动(绝技。

  高球以外)

其他:敌手球的球速球重是5的时候,没有效果。

指令:L+R+A

能量消耗:4

橘杏

策动前提:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

策动前提:场内回球

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

観月はじめ

策动前提:发球时

指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)

能量消耗:3

策动前提:单打时,敌手回球不是高球时策动

指令:L+R+A

能量消耗:4

策动前提:角逐中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

不贰裕太

超ライジングショット

策动前提:接发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

策动前提:回球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

柳?g慎也

策动前提:后场回球(高球。

  短球。绝技以外)

指令:L+R+B

能量消耗:3

策动前提:前场回球(高球。绝技以外)

指令:L+R+A

能量消耗:2

特?の功效

策动前提:敌手利用绝技回球。球没过网时策动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:1

木更津淳

策动前提:敌手回高球时在前场策动

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:敌手回高球时在前场策动

指令:L+R+B

能量消耗:2

策动前提:后场回球(不成出底线)

指令:L+R+B

能量消耗:4

策动前提:后场回球(不成出底线)

指令:L+R+A

能量消耗:4

赤?杉?

HGドロップ

策动前提:回球时

指令:L+R+B

能量消耗:4

ブレ球

策动前提:回球时

其他前提:敌手的动体目力在4以上

指令:L+R+A

能量消耗:1

怒吼

策动前提:本身的回球不外网后

指令:L+R+SELECT

能量消耗:0

策动前提:丢分后(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

金田一郎

策动前提:敌手回球没过网时在后场策动(短球。

  扣球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:2

策动前提:前场回球

指令:L+R+B

能量消耗:1

叱咤鼓励

策动前提:丢分时(双打)

指令:L+R+SELECT

能量消耗:4

千石清?

虎砲

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

策动前提:敌手回高球时在后场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:3

豹眼

策动前提:角逐中

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

策动前提:敌手回高球时在前场策动

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:4

スピード封じ

策动前提:回球时

指令:L+R+A

能量消耗:3

??久津仁

逆だ小僧

策动前提:后场回球(不克不及出底线)

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:3

その水平か小僧

策动前提:敌手回球的落点是前场,球衰败地前在底线后策动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

笑わせるなよ

策动前提:敌手回球的落点是后场,球衰败地前在底线后策动

指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)

能量消耗:4

室町十次

剃刀

策动前提:发球时

指令:L+R+A或L+R+B

能量消耗:2

策动前提:后场内回球(下旋球以外)

指令:L+R+B

能量消耗:1

策动前提:后场内回球(上旋球以外)

指令:L+R+A

能量消耗:1

洞察力

策动前提:角逐中在底线后策动

指令:L+R+SELECT

能量消耗:1

南健太郎

策动前提:同伴筹办发球时在前场策动(双打)

指令:L+R+A

能量消耗:2

策动前提:敌手回球衰败地时在后场内策动

指令:L+R+A

能量消耗:1

策动前提:角逐中(双打)

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