一、Q、W、E、R:
Q、W、E、R,别离 能够切换到:建筑页面、兵器页面、步卒页面和车辆页面。
二、抉择 同类型队伍:T
选中一个或多个的一种或多种队伍,单击T键能够选中当前视野内的所有同类队伍,而双次击T键能够选中游戏中所有同类队伍。
三、所有战斗队伍:P
单击P,是抉择 当前视野内所有战斗队伍;双击P,是拔取游戏中所有能够用来战斗的队伍。
四、品级:Y
被选中的步队中有带星队伍和不带星的队伍时,点击Y,是抉择 三星的队伍;双击Y,是抉择 一星的队伍,三击Y,是抉择 没有星的队伍。
五、生命值:U
被选中的步队中参杂有受伤的队伍时,假设 点击U,则是抉择 红血队伍;双击U,是血量较少的黄血队伍。
扩展材料:
1、初始剧情
二战后爱因斯坦创造了时间机器,他为了制止战争 惨剧发作,便当用了本身的创造回到战争 发作前,刺杀了希特勒。那一行为胜利避免了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争 最末仍然没能制止,苏联策动了世界大战,英美等国则构成盟军与之匹敌。
2、盟军剧情
故事前半段和苏联线不异,但是战争 发作后,盟军并没有敏捷败退,而是在玩家饰演的批示官指导下逐渐稳住阵脚,最末还倡议了还击。在战争 后期,盟军操纵超时空传送手艺运输戎行突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了挠 捕,并在背后酝酿着一个更大的阴谋。
红警灵敏 键是什么?
灵敏 键 功用
Q 建筑建造栏
W 防备 设备建造栏
E 人员建造栏
R 车辆建造栏
K 补缀
L 变卖
H 回主基地
space 前去当前出事地点
M 下一个队伍
N 上一个队伍
U 按生命值抉择 队伍
Y 按品级抉择 队伍
P 拔取同类型队伍
Ctrl+0~9 编队
Ctrl+F(1~4) 设定建筑物编号
Ctrl 强行进攻
Ctrl+Shift 挪动进攻
Alt 强逼 挪动
Alt+Z 压兵
Ctrl+Alt 庇护单元
D 摆设
G 保镳
X 散开
S 停行动作
F 跟从镜头
Z 设定进攻 道路
Tab 外交菜单
A 联盟
C 欢唤
Enter 与所有看 战者扳谈
号令与征服:红色保镳 ,英文名称RedAlert,又译“红色警报”
是美国艺电游戏公司(EA,ElectronicArts)(红色保镳 2原版前是WestwoodStudio)为小我电脑(PC)推出的一系列立即战术 游戏,玩家凡是简称为红警或RA。
游戏属于原则 的摘 集资本,晋级建筑,造兵攻打的立即战术 游戏形式。极其简单的操做和优良的可玩性,遭到了许多玩家的喜欢。
该游戏有许多语言版本,包罗简体中文版。红色保镳 已经出了三代。此中二代的材料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
红警灵敏 键操做阐明1、摆设对象/队伍:D
2、保镳 目前区域:G
3、挪动进攻 :点选队伍按下Ctrl+Shift+点选队伍或区域
4、散开:X
5、强逼 开火:按住Ctrl键,用光标指示目标 ,再左击
6、强逼 挪动:按住Alt键,用光标指示目标 ,再左击
7、选项选单:ESC
8、编队:Ctrl+1~9
9、与选定阵营联盟:A
10、抉择 同类型队伍:T
扩展材料
游戏设定
苏联崩溃前夜苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军操纵时间机器回到过往 1927年,使得爱因斯坦消逝于时间长河中,汗青又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。
失往 爱因斯坦后,盟军相关于苏联的科技优势不复存在,因而在和苏联的正面临抗中节节溃退。在新时间线中,旭日帝国兴起为一个超等大国并同时向盟军和苏联倡议挑战。
红警灵敏 键一览表身手红警灵敏 键一览表身手 如下:
一、游戏中的灵敏 键:
1、Q、W、E、R:Q、W、E、R,别离 能够切换到:建筑页面、兵器页面、步卒页面和车辆页面。
2、品级:Y,被选中的步队中有带星队伍和不带星的队伍时,点击Y,是抉择 三星的队伍;双击Y,是抉择 一星的队伍,三击Y,是抉择 没有星的队伍。
3、生命值:U,被选中的步队中参杂有受伤的队伍时,假设 点击U,则是抉择 红血队伍;双击U,是血量较少的黄血队伍;三击U,是抉择 没有受伤的队伍和受伤不严峻的队伍。
二、游戏身手 :
1、在游戏中,按住CTRL能够强行进攻 冲击幻影和避免本身误伤。
2、按住CTRL+SHIFT能够挪动进攻 。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的时机,也能够用于对于蜘蛛海和飞兵。
3、ALT能够强逼 挪动,压兵和遁藏法国大炮。
游戏中的车辆单元
1、超时空摘 矿车:盟军的摘 矿车,在返回矿场时能够超时空传送回往 。
2、灰熊坦克:盟军的主战坦克。拥有较高的灵活性和较低的造价。
3、多功用步卒车:盟军的防空单元。可通过进进 步卒来变动兵器。
4、MCV:盟军的灵活工程车,能够展开为盟军建造厂。