蹲狙 定狙其实是一类,选择一个有利点位,然后守点。在甩狙简单申明。
闪狙 要有掩体的情况下,好比一堵墙,站在墙后面,平行挪动进来,挪动时开镜对准,停行时开枪,然后返回,好比你先右移,然后在按左移的时候开枪,因为那一霎时人是没动的,所以射中是100% 不习惯的话 能够慢一点,合适出其不料的狙杀
跳狙 更大寡的用法了,其次分为跳狙和跳蹲狙,跳狙,同上,在有掩体的情况下,平移跳跃,空中开镜,落地开枪,跳蹲狙也是一样,只是跳的时候要按蹲,增加滞空时间和减小可攻击部位,合适中等间隔狙杀,但弱点很明显,不像闪狙一样能够自在控造开枪时间,在空中的时候是没有射中率的,很容易被M4A1 AK等高能力枪械在空中击杀。
盲狙 凡是认为是间接开枪 瞎打,但其实是错的,盲狙就是瞬狙,只是叫法差别,并非瞎打,那算是高级技巧了,若是你手艺到那地步,也算是一个神级狙击手了,用法是看见仇敌,然后鼠标摆布键一路按,到达霎时开镜,霎时开枪,因为不开镜狙击是没有射中率的,而开镜枪弹就打在正中心了,凡是只要在仇敌在意料之外靠近后才会那么打,因为那打法太拼了,你出一点差错,死的就是你,就算你手艺很崇高高贵了,也不保举你靠盲狙杀人。
甩狙 曾经在CS1。3的时候那是BUG的代名啊,要学甩狙,你要先大白“逃狙”,“逃狙”是定狙的一种晋级打法,仍是占一个有利位置,然后开镜等人过来,然后枪心对准对方后,枪心跟从对方挪动,再击杀,适用于路口侧面防卫,因为有经历的人凡是在接近一个口子的时候会静音走,然后在突然跳或者跑过去,那种情况大大都人很难反映过来,于是“逃狙”呈现了。
甩狙和“逃狙”差不多,不外是“逃狙”的晋级版,你先要熟悉你的鼠标灵敏度,还要有必然的意识,开镜鼠标间接划过去,然后开枪,要趁热打铁,在对于突然呈现的目的,甩狙用得最多。