玩通了,游戏很不错,每时每刻都有挑战,并且很容易就让人觉得玩不下去了,(然而再对峙一天可能就成功)但自己反复可玩性不高,一旦摸清晰套路,玩到后期就会发现你什么工做机器人都能干,养了一大堆闲人还花不进来。那一点第二个剧本最明显,我前后造了十几个机器人,所有工程师只科研。从烧饭到护士到挖矿到救援队都是机器人,所以说,血肉苦弱,只要机械飞升才是正途。那大要也是那游戏没有沙盘的原因吧,因为若是让你无限造玩下去,除了打猎和研究一切工做机器人都能做,所有人都是闲人……还有我想吐槽一点,那种天气灾变显然应该挖洞啊,所有建筑都在地表可不是冷嘛。那个游戏若是有后续更新,我觉得应该增加一个新目的:把地上的一切搬家到地下,建立地下保护所。顺带,我的一点感受“为什么失控机仆生物种族只能加凝聚力”“因为他们只要党争能够干”
我来说个不同凡响的思绪吧……狂风雪最初那几天温度暴降到-150°C,什么概念?木卫二(欧罗巴)外表更高温度125K(数据来源维基),也就-148°C,那帮刁民那种温度都能撑着不冻死,那仍是1887年……
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