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摘要:全球挪动IP游戏市场在2018至2020年期间较为不变,年下载量一度迫近30亿。跟着新冠疫情带来的挪动市场增长盈利逐步褪去,IP游戏市场于2021年初次迎来明显下降,最末下载量为24亿。
2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16 亿,此中i0S与Google Play下载量占比别离为28.3%、71.7%。
IP游戏自2018年不断处于收入上升期,其在2020年收入增长表示最为凸起,全球增长率高达24.5%。欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率别离为31.1%、32.9%,美国、日韩以及东南亚地域收入增长均胜利打破20%。虽然2021年全球IP游戏总收入增长有所放缓,但仍然超越2020年到达203亿美圆。
2022年1月至9月期间,IP游戏已获得128亿美圆营收,此中苹果市场收入奉献高达61.7%。
挪动游戏市场整体营收表示不断处于稳步上升形态,IP游戏亦是如斯。2021年全球畅销榜前100游戏合计收入初次打破460亿美圆,此中IP 游戏收入到达新高121亿美圆,占比26.3%。
2022年1月至9月期间,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜,用户总收入约75亿美圆,收入份额为24.1%。由此可见,IP游戏仍然是手游市场收入构成中不容轻忽的一部门。
来源: Sensor Tower
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