《消光2》首个剧情DLC“猩红纽带”各地域上线时间公开
《磨灭的光辉2:人与仁之战》首个剧情DLC“猩红纽带”想必列位玩家已经等待已久,官方在今天公开了各地域DLC解锁时间以及更新补钉1.7.2的内容。下面让我们一路来看看吧!
按照官方发布的“猩红纽带”DLC各地域解锁时间图来看,国内玩家能够将在11月10日周四早上7点起头体验,该DLC中将包罗全新的摸索地点、新剧情、新兵器以及全新怪物。
以下为本次更新补钉1.7.2的完好内容:
·摸索新地点——去搏斗大厅冒险,一个关于灿烂、灭亡、名声、野蛮、财产和鲜血的震中心。在那里,伟大的斗士们为了荣誉而战!
· 体验新剧情——在斗士的万神殿中找到属于本身的位置,在谋求权利和复仇的临界点上做出困难的抉择。
· 尝尝新兵器——必然要尝尝“搏斗护臂”,用它缔造出意想不到、目炫缭乱的新式战法,闪瞎你的仇敌!
·挑战新怪物——你将面临成群的新型传染者,好比跟堵墙似的猩猩毁坏者,口吐烈焰的狱火,以及更多!
X光片 – 初始阶段
初代《消逝的光辉》中广受喜欢的功用回归啦!X光片现已实拆,那必然能让你的游戏体验愈加难忘!请理解目前只是该功用实拆的之一阶段,我们将勤奋让它也酿成《磨灭的光辉2》的标记——快去砸断一些骨头碰运气看X光片的效果,告诉我们觉得爽不爽!
游戏更新
在1.7.2补钉里,除了即将到来的DLC「猩红纽带」,我们还实拆了一些改善型(Quality of Life)调整和批改了一些比力次要的让玩家无法好好体验游戏的问题。详细请往下看:
游戏体验更新
·城市里的夜晚更黑了!总而言之,黑得更深厚了。
·扔掷道具能显示弹道了!
·玩家如今能够在治安者总部的船上尽情奔驰了!
·套拆外不雅能够预览了
· 修复了一个关于玩家达成所需前提但成就不解锁的问题
· 玩家如今无法在「跳一曲华尔兹!」使命里分开限制区域
·「跳一曲华尔兹!」使命不会再卡住了
·玩家不会在「跳一曲华尔兹!」使命过程中卡在车子里了
· 「跳一曲华尔兹!」使命过程中剧毒化学物量将一般地影响玩家的传染进度
·修复了一个总起点站的紫外线平安区不完全起感化的问题
· 哈肯在「变得更强」使命中不会在地垫上睡着了,那让玩家能一般推进使命
·市中心和船埠的剧毒区域可以一般形成危险了
· 嚎叫者的戒备目标能够被准确显示了
·在挑战使命中被击败后的灭亡画面能够被准确显示了
·第二章的保藏品不会被计入成就
·修复了一个在「命悬一线挑战 – 夜行者试炼3」中爪钩无法一般利用的问题
· 修复了许多挑战的目的计数和计时问题
· 船埠水塔如今能按照玩家的选择被准确地分配给治安者阵营
·毒尸的听力提拔了,它将对差别的声音产生更猛烈的反响
· 修复了一个关于传染者莫明其妙无响应并主动灭亡的问题
· 调整了拳击和飞身踢的危险变量
· 玩家在乘电梯的过程中不再会坠落
·修复了一个「双重费事」使命中分开使命区域的问题
·在教程中为新玩家添加了一名工匠巨匠
· 衣柜不会再盖住平安区的出口了
·在维勒多摸索形式下,鱼眼餐厅里弗兰克的房间门翻开了,让玩家可以获取那里的保藏品
· 修复了某些剧情使命中AI在狞恶形式中的行为
·修复了体力值在一些夜行者试炼中不用耗的问题
合做形式更新
· 在某一名玩家重生时玩家启动风车不会呈现黑屏问题了
·传染者抓住玩家的动画不会再卡住了
· 当房主在部门剧情使命中阵亡后,玩家能够随即分开游戏
·修复了一个关于玩家ID在某些合做形式活动中消逝的问题
UI/UX更新
· 修复了一个在玩家左键点击时会呈现白框的问题
·修复了之一章挑战使命中的显示计时器
· 玩家无法在拍照形式下看到地图的外面
· 调整了白日房屋里的光照
· AI的衣物不会再被长间隔拉伸
·修复了集市中一些丧失的纹理
· 序章中的蜂巢跟树木愈加贴合
· 修复了灭亡界面没有任何音效的问题
· 修复了撕咬者被飞身踢后的物理效果
·雨滴落到水面上的效果能被准确展现了
· 批改了艾登的贮藏箱的文字
· 部门玩家的套拆能在拍照形式和库存中被准确展现了
·修复了一个跑酷过程中统一首音乐无限单曲轮回的问题
手艺更新
· 修复了一个由退回功用引发的游戏瓦解问题
· 修复了帧数在持续几个小时游戏后随机呈现下降的问题
· 修复了战斗中随机呈现游戏瓦解的问题
· 玩家将不会因为启动Steam离线形式而陷入死轮回
· 修复了主机上的大都游戏瓦解问题
· 修复了一些在更改组项时随机的卡死问题
· 修复了X13里的纹理
· 修复了因为D3D丧失而招致的施行错误
· 修复了视频设置选择D3D12 Ultimate(光线逃踪)下的偶然游戏瓦解问题