各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。
渠道为王的时代,有时候游戏的人气和量量其实不成反比,一些烂大街的游戏因为有渠道搀扶,所以能躺着赚钱。一些有特色的游戏因为没有渠道,口碑再好也寸步难行。
近日一款有口皆碑的文字吃鸡游戏凉了。
《黑色幸存者》是Nimble Neuron造做的,2019年3月上架国服的挪动PC双平台AVG战略竞技游戏,玩家要在一座孤岛上寻找适宜的配备,打败其他玩家和野兽,最末吃鸡。
游戏曾经一周内用户暴增200%,峰值同时在线玩家4.3W,在游戏主播那曾经红火一时。以至官方还因为人数过多,招致办事器被挤爆,还特意发了一个声明。
近日官方突然颁布发表将于12月8日停运。官方没有申明停运原因,不外按照玩家揣测应该是游戏人气不敷到账的,steam目前日活泼玩家不敷百人。
固然文字吃鸡听起来仿佛没有其他吃鸡游戏那样 *** 火爆,但是玩起来难度可是一点都不低,并且十分考验智商。因为游戏里配备组合不法的丰硕,而玩家只要6格背包,那就需要玩家要不竭的按照本身的配备和敌手的情况停止取舍。
游戏烧脑的弄法,再加上量量不俗的人物立绘,游戏吸引了大量玩家。
奇特的文字吃鸡游戏十分有魅力,只要熟悉了合成和操做就会上瘾,所以游戏里有良多几百小时以至几千小不时长的玩家。
有玩家就婉言一天不玩满身不恬逸,两天不玩就活不下去。
不外可惜的是那游戏原来就偏小寡,再加上没有强大的渠道给游戏输血,跟着时间的推移玩家数量不竭的削减。现在游戏里婚配一局均匀要花上一两分钟,并且十分容易婚配到大佬,新人存活困难,难以融入游戏,那又加剧了玩家的流失。
关于游戏的停运良多玩家都暗示忧伤,有从2015就起头玩的老玩家,暗示本身是从初三学生玩到如今打工社畜,游戏停运让他泪目。还有在疫情期间接触到《黑色幸存者》的玩家,现在疫情还看不到头,游戏就先走了。
假设《黑色幸存者》有腾讯那样强大的渠道或许不会那么快就凉了,例如腾讯代办署理的《征服与霸业》,那游戏公测一个月后就起头摆烂,几个月后游戏呈现无法登岸的情况,即便是如许乱搞游戏也运营了一年多才停服。还有开服就崩坏的《冒险岛2》,在腾讯的加持下运营了5年才颁布发表停服。
小弟嘠绿共:那岁首酒香也怕小路深,出格是你们家的那条小巷还欠亨主路的情况下,所以各人发现本身心仪的游戏,认实玩玩吧,独立游戏就多多撑持一下做者,说不定哪天就要说再见了。
一个正惊问题:假设《黑色幸存者》有腾讯加持的话,会怎么样?