中国游戏市场Q3收入597亿元 移动游戏走低

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21世纪经济报导记者白杨 北京报导

10月21日,伽马数据发布了《2022年第三季度(7—9月)游戏财产陈述》。数据显示,本年三季度,中国游戏市场现实销售收入597.03亿元,环比同比均下降,环比下降12.61%,同比下降19.13%。

陈述指出,形成该季度市场规模负增长的次要原因,是挪动游戏表示欠安,而客户端、网页等末端相对平稳。

三季度,中国挪动游戏市场现实销售收入416.43亿元,同比下降24.93%,环比下降16.79%。比拟去年同期,中国挪动游戏市场规模呈现大幅下滑,那一方面是受宏不雅经济等因素影响,相较于去年同期活泼用户、活泼时长大幅削减,用户付费才能削弱。

同时,也是因为三季度新游表示不如去年同期,同时长线产物流水呈现滑落。

比拟之下,中国客户端游戏市场在三季度的表示则可圈可点。陈述期内,中国客户端游戏市场现实销售收入达155.65亿元,同比增长3.17%,环比增长2.08%。

陈述指出,从汗青数据来看,三季度也是客户端游戏的传统旺季之一,流水表示相对较优。那次要受节假日促活、付费活动效果表示较好等影响,本年三季度,《梦幻西游》《地下城与勇士》等产物表示较优,带动市场规模小幅增长。

别的,中国网页游戏市场在三季度的现实销售收入为12.90亿元,同比下降19.9%,环比下降4.1%。

陈述还对三季度挪动游戏流水停止了测算,在TOP10榜单中,包罗7品种型,MOBA类、射击类以及ARPG类各占据两款。而入榜产物中,6款产物由腾讯发行,网易有2款,此中《暗黑毁坏神:不朽》是本季度入榜产物中的独一新品,其他两款别离来自灵犀互动和米哈游。

中国游戏市场Q3收入597亿元 挪动游戏走低

图自伽马数据

另据陈述统计,三季度挪动游戏产物停运数量较上季度明显增加,环比增长88.9%,而停运产物中有88%属于腾讯。

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