《黑相集:心中魔》游民试玩 暗藏杀机的凶宅

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东乐
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《黑相集:心中魔》游民试玩 潜伏杀机的凶宅

《黑相集》那个新兴的恐惧冒险游戏系列,自从第一部《棉兰号》推出起,就不断连结着每年一部新做的更新频次,而本年,系列第四做《黑相集:心中魔》也即将于11月18日正式出售。

与前几做类似,《心中魔》的布景也来源于实在存在的事务——19世纪出名的连环杀人犯H·H·福尔摩斯与他的“谋杀城堡”。那名凶手用一座拆潢崇高典雅的酒店将客人们引诱进来,然后再用此中的密屋、暗门、和八门五花的致命机关将他们熬煎致死,就如许接连搏斗了27人。最末他在审讯时对法官说道:“我生来便是魔鬼”。(Devil in me,即副题目“心中魔”的英文)

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而在本做中,一个纪录片剧组为了挽救他们暗澹的收视率,也受邀来到了一处模拟“谋杀城堡”建造的老旧旅店。那座旅店位于偏僻的小岛上,而剧构成员们出于保密原则还都上交了本身的手机——那让他们的身上几乎已经插满了灭亡Flag。

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本次的试玩版,则略过了游戏最后的章节,间接从剧组5人注销住店的部门起头,流程总时长约为一个半小时摆布。试玩版的内容虽少,却足以展示出剧组中5位角色各自的特点。

身兼老板、导演二职的查理是个浮躁的老烟枪,为了找包烟,能对着贩售机焦急上火好半天。

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新人场务艾琳有些笨手笨脚,还患有气喘病,招致她一看就像是那个团队中最懦弱的一员。

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摄影师马克与她的记者女友凯特刚刚分手,两人之间的关系总有些别扭。

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以及队内可能最靠谱的黑妹洁蜜——她是几人中独一拿了手电筒的人,手上还随时拿着能够用来修保险丝盒的万用电表,操做她时会让人感应来自暗中的威胁都似乎变小了。

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那种体验得益于本做中新参加的道具系统。每位可把持的角色都有几样差别的道具能利用,像是查理就能够用他厚厚的手刺来翻开一些简单的锁,还能用打火机略微照亮附近的区域。固然那些道具在试玩版中的利用频次其实不算高,但它们也进一步扩大了游戏的弄法,让玩家在把持每位角色时的体验都呈现了一些差别。

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而在做为系列核心系统的对话轮盘上,《心中魔》与前几做比拟并没有什么太大改动。差别选项除了对应纷歧样的后果外,还会增加角色间的好感度,而且让角色的特量也发作改动。目前看来,本做中的特量似乎没什么详细用处,但玩家能够通过对话时特量的改动,判断出本身从头至尾的选择能否都连结着气概的一致,从而更便利进入某条特定的道路。

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想维持好的人际关系其实不难,只要玩家在选择选项时耐心、暖和一点,他人的好感度就能蹭蹭往上涨。不外试玩版里也呈现了鱼与熊掌不成兼得的情况:当玩家操做摄影师与记者二人在讨论剧组的工作时,老板正在不远处偷听,若是玩家选择说了老板的坏话,那他的好感就会曲线下降,但如果不说,就会和前女友关系闹僵。

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遗憾的是,试玩版中其实不能看到两种情况对后续别离形成了哪些影响,可能要比及正式版游戏里,我们才气判断本做的好感度系统事实设想得若何。

与前做比拟,《心中魔》也进一步进步领会谜元素在游戏中的含量。不外,或许是为了游戏的流利性考虑,试玩版中谜题的难度其实不大,形式也没什么新意,无非是爬梯子、推箱子、找密码,或是毗连电路之类的简单小游戏。

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并且在解谜时,也有一些操做细节上的问题。例如在爬梯子前角色会做出一个十分长的筹办动做,而谜题因为需要屡次上下梯子,就很容易让人感应节拍疲塌,进而影响到了整个谜题的体验。

此外,本做许多时候都试图用暗中阴沉的气氛来营造恐惧感,而在控造艾琳单独动作的那一段,则造做得最为优良:你需要在暗淡的走廊中单独前行,而且用手中的探测器来寻找异常声响的来源。

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跟着你离本身的房间越来越远,来源不明的声音也逐步增加。突然间,你的死后起头响起脚步声,你回头看去那里却空无一人,而走廊中的光线也逐步消逝殆尽,你赖以照明的只要探测器上微弱的灯光,但它将整个走廊照出了诡异的绿光……

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不外除了那个场景之外,试玩版中几乎就没什么恐惧要素可言了。固然极个别时候游戏可能会突然冒出个Jump Scare来“震你一下”,但它们呈现的次数其实太少,现实效果也其实不吓人,再加上游戏的节拍自己比力疲塌,大部门时候都只是在反复“步行模仿”的弄法,让我大大都的玩耍时间里都不由哈欠连连。

虽然处于游戏的早期流程,在试玩版中你仍然能够决定一位角色的存亡——新人场务艾琳。她不测被关入了一处暗中的房间内,又因为气喘病呼吸困难,而此时面前又突然呈现了不明身份的奥秘人。此时你既能够选择攻击,也能够选择接过他手中的吸入器,或是选择攻击但在QTE中不操做,它们会对应三种差别的成果,间接决定艾琳在事务后是存亡是死。那也让我从选择与测验考试中感触感染到了很多乐趣——外表是双选题,但现实上仍然可能潜伏玄机。

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试玩版的末尾,以剧组发现一名身份不明须眉的处刑现场而完毕,自此世人也末于大白那座建筑中早已危机四伏,也为后续更为危险致命的场景拉开了序幕。而至于那座旅店发作的事务到底是报酬谋杀、超天然事务、仍是剧组世人的幻觉,就要留待正式版才气解答了。

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结语

与其说《黑相集:心中魔》是互动片子,不如说它更接近一款传统的恐惧解谜游戏。本次试玩版展示出了每位人物的性格以及响应的奇特弄法,典范的对话轮盘系统没发作什么改动,而关于气氛的营造也还算不错。不外试玩版的整体节拍稍显疲塌,玩耍时的乐趣也其实不充沛,或许我们只能等待正式版在进一步摸索“谋杀城堡”时,能给玩家带来愈加出色的内容了。

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