游戏里有一类大坑,几乎所有那个类型的游戏都能在开服或开测后不久敏捷评分下滑以至是凉凉,那就是IP改编游戏。不论是影视剧、小说、动漫仍是漫画,以至是端游改手游都是如斯,能站着把钱赚了的百里挑一,来看看那些都已经风评为负的IP改编游戏你玩过几个?
暗黑毁坏神:不朽(端改手)
做为刷子游戏的头把交椅,暗黑系列不断独领风骚,从96年推出第一部起头到如今,有很普遍的玩家群体,属于典型的,就算你没玩过也绝对传闻过。而暗黑手游“暗黑毁坏神:不朽”能够说是拉跨到了极致,tap上5.5的高分我以至都觉得有点名存实亡,刷好评的先不说,良多游戏城市如许,但是筹谋实是在恶心玩家那方面下了血本,氪金项设置不合理性价比极低,内存占用大,能够理解为那游戏除了名字之外和你想象中的暗黑根本没啥关系。
黑色戈壁(端改手)
若是说暗黑手游上线前我还抱有一丢丢等待的话,黑沙手游我底子就是冲着看乐子预约的,MMO游戏,韩式,挂机……实的是在叠buff了,黑沙端游有一说一仍是有它本身的长处的,但是如今MMO整体的情况就在那放着,黑沙手游我在刚开服时还做过测评视频,优化不可,无线下挂机,你得找个备用手机或者电脑开模仿器在线挂,零氪也能玩,就是硬熬呗,熬个十年半载的,很多玩过韩服台服的都反响国服有暗改,且良多轻松获得的质料到国服就要氪金,强的很啊!
一拳超人正义施行(漫改)
若是说上面两位烂归烂,但好歹有情怀,能浅玩打法时间的话,那游戏实的其实污染手机内存了。一拳超人那IP实的很有吸引力,就算你没看过也应该晓得那句典范的“我变秃了,也变强了”,都是出圈的火了,但是正义施行能够说是把一拳的IP做成了软糯的咖啡色排泄物,老套的抽卡养成弄法,网页风的UI设想,一堆充值通道和没眼看的建模,我编都编不出来怎么给那游戏找补,从弄法不断烂到建模美工,以至福利都爆烂的游戏,那岁首也确实不多见了,且见且爱护保重吧。
庆余年(影视小说改)
小说没看过,但电视剧逃完了,我一个从不看电视剧的大老爷们儿被我妈带成了斯德哥尔摩,硬是一集衰败地刷完了还等着出2,但游戏就算了,典范的不会立异就做MMO,抽卡配备刷本主动寻路一样很多,齐活,建模美工也没啥出彩的,出彩了也是复原的好,和设想没啥关系,充值也是一大堆,从小到大包罗万象,你说好玩的工具纷歧定能找到,差别价位的礼包绝对包圆,优化也不咋地,冲击感动人,仍是爬归去玩楚留香(一梦江湖)更香。
时空猎人3(IP续做)
时空猎人系列续做,tap评分4.5,不吹不黑,那工具值得更低的分数,刚上线前我也做过测评视频,一款22年的游戏,做出了12年的觉得,复古那方面绝对顶尖,它能给本身打个动做游戏的标签就完美诠释了一个成语:寡廉鲜耻,画量拉满照旧充满锯齿感,按键不跟手,技能僵硬动人,凸起一个氪氪氪,抽抽抽,养养养,什么?氪不起?不想抽?那你玩xx?
那些游戏其实闲的无聊不晓得玩什么,下一个图一乐也不是不可,唯独时空猎人3和一拳超人正义施行我是实不建议体验,纯纯牛马游戏,值得更低评分,配得上每一句评论区对它的“好心定见”,希望都能加油改良吧!
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