飞升问题

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kanwenda
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楼主

    ==技能点篇==

  新手技能

  重击2,警惕6 ,一共8点(我的加点)

  新手技能根本没什么争议,无非就是警惕6仍是7的问题。小我觉得6比力好,因为5重太多的技能漠视抗性,并且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。

  一重技能

  冷冰2,摄生主3,逍远游5,五气朝元8,奥妙镜6, 一共24点(我的加点)

  那重争议也不太大,一般就是摄生主加不加的问题和逍远游是4仍是5的问题。我先说下我本身对那几个技能的觉得吧。

  ◎摄生,次要在3点被动技能点上,共同天书的血脉调和能够多加3*40点血。

  我觉得多点是点。

  ◎逍远游,以前都用坐骑没什么用,如今有战场就纷歧样了,逃杀和逃跑都很便利。归正是至少要4,

  不如到5满了算了。

  ◎冷冰咒,没有加摄生和逍远的同志都是看中了那个技能的减速,固然已经被完美削弱了好多,不外仍然是挂机的首选。

  经常挂机的能够抉择把它点到6以至是9,因为它的减速效果实的很不错,特殊是9+1挂机的时候根本怪根本靠近你的时候根本已经没什么血了。假设你经常挂机,小我强烈选举用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

  二重技能

  玄冰3,炼气还神8,实元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

  那重争议十分大,因为好的形态技能和少阳破魔都在那重。

  我仍是逐个谈下各个技能我的观点,各人根据本身的爱好和加点走向抉择。

  ◎ 少阳剑气,以前青云独一两个能用的进攻技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们妄想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回工作。不外后来出了天书,效果加强了良多,是个争议十分大的技能。

  先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,进攻低,技能预备时间长,经常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云更大的优势就是群损害,四重五重凶猛技能太多,米空用那个。

  3,需要技能点太多,一般2严重家都只情愿刚好加24点,要加炼气还神就没余外的点耗在那技能上,炼气还神的益处我稍后讲到。别的要加就要加满。9,只加几点效果不明显,痛快一点也不加。

  加的理由——天书少阳初现各人都要加的,不说天书把那个技能加强了良多,定身10多 秒,并且天书都浪费3点了,不消也太可惜了。

  N打1的时候那个技能能够有效避免仇敌逃回城,嘿嘿。

  ◎破魔剑气,那是我十分钟爱的技能。共同天书,拿掉兵器,随手一挥,仇敌的蓝霎时就空了。假设他对抗就拿起兵器灭了他,他不对抗,就不断米蓝吧。特殊是对青云的敌人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,包管他哭死。

  并且那个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不外想想也蛮合理的,如斯YD的技能,假设每个青云都加,拿世界还稳定套死啊。无限妄想中……

  ◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论那个技能。以前绝对是垃圾技能,不外共同天书点,那就成了个黄金技能,并且那个天书点是出绝圣的必加技能,倒霉用下就浪费死了。

  说下我的感触感染,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。预备加到8,共同法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估量也不消一瓶蓝。假设你不是超等有钱,强烈选举你加,贫民必加技能啊。假设你超等有钱,也定见你加1,共同天书用了后增加6%技能损害。

  日常平凡米啥用,用绝圣和实元的时候,共同尼姑的满级增加18%技能损害的法阵,地上又一片尸体啊。

  ◎ 实元护体,小我觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说那个技能共同天书能够吸收几几蓝, PK引怪的时候都好用。但是那个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点实气出盾了以后每被怪打下竟然还要掉实气,并且掉的很凶猛。

  红比蓝廉价那多,与其蓝根本掉空,还不如让怪打几下食红算了。并且后面有大道,除非你超等有钱经常用大蓝填补,不然一点也别多加。

  ◎冰心决,必加技能,肃清天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为那个技能即便共同天书加+18%的防备对青云来说也没太大效果。

  假设你老是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防备是点防备。嘿嘿,根据本身情状抉择吧。

  ◎ 南华心经,一般都给加满了。不外假设有达人走的是剑魔道路,能够少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。

  HOHO,不加的觉得是BT青云,各人见了赶紧绕路走。

  三重技能

  五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

  那重争议也比力大,被动技能多,拿的出收的进攻技能也有。我再供给两种加点法,跟着照旧说下我对各技能的观点。

  五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(那种加点是根本舍弃3重的进攻技能,被动技能全加,共同血脉调和获得更多的气血增益)

  五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (那种加点是看中了雷霆震怒的10。

  3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范畴的群怪效果)

  下面是形成多种加点办法的技能的解析

  ◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是垂青了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,起首剑心通明多加2点也才多22点进攻,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。

  齐物论7级满了也才多加36点防备,归正有开天仙护体怪就摸我1,不开老是几百的损害飘,用7点技能点还36防备其实太亏。其次血脉调和那9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不外150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝略微好点或者开个天尊血就多了不但一点点,所以我不加。

  ◎ 雷霆震怒,那个技能以前也是个原则的垃圾技能,但出绝圣要必加强化那个技能的天书点。并且强化的不但一点点,所以 也有了点理由。10。3 秒的群定身效果,即便群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也能够发扬很大的感化。

  ◎ 雷神之锥,假设你加了雷霆震怒,那就再多加点到那个技能点上吧。

  10米的进攻范畴,会让你开天仙抗怪群的时候温馨到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的进攻范畴经常让我开实天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范畴少2米不敷用,关键是那是五雷轰顶是怪四周而雷神之锥是你本身四周。120的群攻预备时间6 秒太长,仍是雷神好用多了啊。

  ◎ 怒剑狂花,我喜好那个技能,耗蓝少,进攻也不低,特殊还带继续掉血的效果。归正该技能的强化天书也是出剑魔宿命必然要加,每级多加50点进攻,我喜好,所以我加满。不外别的5重青云大哥们的一件都是3重进攻技能完全不敷看,所以看你本身的爱好啦。

  ◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神收柱,就想着天外和冷冰一路用能够把仇敌减速到相当于定身。理论发现那又是我们的妄想,进攻不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

  四重技能

  霜天雪舞3,天玄冰6, 实元华闪7,天机印6,极度深冷7,六合不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。

   一共51点 (我的加点)

  那重根本都没什么争议,根本各人都把次要的技能点投进到那重。说下可能有争议的技能吧。

  ◎ 极度深冷,害人公用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁晓得。

  ◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷敌手起死回生的技能,总之用法多多。选举加满。

  ◎ 天机印,良多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候仍是有点用的吧,归正是独一的阵法,我先点满了发现哪种情状下好用了再告诉各人。

  ◎ 六合不仁,发招时间长,技能生长不高,所以点一点群怪的时候随意用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

  五重技能

  还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

  最初发个精简版本(我的加点,仅供参考)

  重击2,警惕6 ,一共8点

  冷冰2,摄生主3,逍远游5,五气朝元8,奥妙镜6 。

  一共24点

  玄冰1,炼气还神8,实元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

  五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

  霜天雪舞3,天玄冰6, 实元华闪7,天机印6,极度深冷7,六合不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。

  一共51点

  五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

  天书加点:

  御剑12点

  冷冰烈炎 1

  风剑之芒 2

  少阳初现 3

  怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2

  修元里除第三列其它全数加满,,还有几点本身研究

别的你进的仙?故悄Γ杂Φ脑旎寄馨严嘤Φ募寄芗拥轿唬。

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