王者荣耀:必须改掉的几个坏习惯,赵云13不该绑定连招

3周前 (11-13 09:05)阅读3回复0
玛丽儿
玛丽儿
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各人好我是指尖,有句话喊做游刃有余,在王者游戏中那句话也相当适用,固然只要那么几个按键,但想要玩出肌肉记忆却是需要下苦功的,有些人凭仗着先天打出十分好的程度,有的人却依靠后天的吃苦修炼让本身成就了高手,而那些高水准的玩家无一不是手速大于脑速,因为良多时候是手先动,思维才跟上的。

手快于脑,可能听起来不实在,其实那就是所谓的肌肉记忆,或者本能,举个例子,走路时被绊倒摔了一跤,但双手撑地没有让损害面扩展,是在绊倒霎时脑子传达的指令吗?

在游戏中,好的本能能够提拔本身的胜率,但同样有些坏习惯也会浪费掉良多的时机,有些玩家可能到如今还没有察觉到,本文指尖就给各人分享几个,良多人都有的坏习惯。

赵云-13连招成了一定

出拆历来不是固定的,连招也是一样,但良多人会在输出的时候也会保留必然的习惯,就像赵云一样,那英雄自己操做简单,连招也很固定,因为你想要打出特殊华贵的连招也是不成能,而13起手就是最顺畅的连招体例。

1技能加大招,能够停止超远间隔推进,同时落地也能触发强化普攻,打出瞬时更高的损害,其实那套连招的意义在于大招间隔不敷远的时候1技能增加间隔,也就是说,在仇敌的视角外以最快速的突进体例进攻仇敌,而不是为了第二段连招而有意利用的。

所以呈现的问题就是当仇敌和本身间隔够近的时候,仍然会习惯性先用1技能突进,再大招,现实上属于本末颠倒的行为,出格是前期cd长的时候,会浪费一段位移,可能仇敌闪现就没有逃击的手段了。

李白-11出往必需画个圈回来

指尖我曾经也是李白玩家,特殊喜好的那种,那个习惯我就用良久才改掉。

11突进到仇敌脸上会习惯性先画个圈,现实上那是个欠好的臭弊端。

因为2技能的特征不行是用来减速和破甲,更是躲避致命损害的次要手段,有的时候11进往后底子不准可你陆续普攻刷大,所以要第一时间退出来,画个圈把人圈在里边是常规操做,但是也要看死后能否平安。

1的过程发现仇敌有向本身影子挪动的可能,而突进的位置又不合适逃跑,更佳的体例是立即回来留着二技能。

有的时候11过往后发现打不到人,那个2更没有需要用了,前期用浪费cd,后期用有可能回来的时候被蹲,多个技能就多一条保命的手段。

所以2技能是李白很关键的技能,不要和1技能绑定到一路。

打野-全技能刷野

那一点打野玩家可能深有体味,因为交了全技能,所以招致对面来反野你底子没有背工的预备,在前期刷野的时候当然不需要考虑那么多,但过了对线期,没有了野区庇护的时候就要出格重视了,当然了,像橘右京那种技能cd快的英雄无所谓,有些英雄技能cd比力长,所以要恰当留技能。

出格在反野的时候,拿李白举例,他的两大保命技能是1和3,为什么不是2?因为大招的释放时间长,能够挈一下1技能的冷却。

因而我们的手里至少要有此中一个技能,刷出大招不要焦急用,等1技能cd好了再用,同理,清兵的时候 也是一样。

说到底给本身预备一条后路老是好的。

良多的英雄、职业都有一些欠好的坏弊端,指尖也只是抛砖引玉,那么在你看来哪些弊端是不克不及承受的,会影响局内的功效呢?说说你的看点吧。

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