3dmax磨砂玻璃材质参数_3dmax磨砂玻璃材质参数是多少
3dmax室外玻璃幕墙材质参数是什么,怎么调?
其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开。
在3Dmax中,可以通过调整材质的IOR(折射率)和Reflection(反射率)参数来控制玻璃的外观。例如,将IOR设置为52,Reflection设置为0.5,可以模拟出类似于普通玻璃的效果。除了外观表现外,还有一些其他的参数也很重要。
打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
打开材质编辑器,选择光线跟踪,将漫反射调成RGB(87,225,198)。将透明度改成RGB(128,128,128),赋予模型材质。在透视图中按Shift+Q渲染。
在3DMAX *** 清玻璃具体参数是那些
在3Dmax中,可以通过调整材质的IOR(折射率)和Reflection(反射率)参数来控制玻璃的外观。例如,将IOR设置为52,Reflection设置为0.5,可以模拟出类似于普通玻璃的效果。除了外观表现外,还有一些其他的参数也很重要。
在3DMAX *** 中可以加入光线追踪。8%到10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。点击材质编辑按键。在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。
清玻璃:漫射0——35,反射177,折射240以上 金属:这个主要用贴图控制,看具体是什么金属了,必要的可以在反射里调。
透明度:40-60 反射通道添加Raytrace 3Dmax的vary里做透明玻璃效果:白玻璃的话,漫反射白色,反射最大,选菲尼尔。折射全开,有折射下面的要先上影响阴影。
3dmax的vray如何设置磨砂玻璃材质?3dmax的vray设置磨砂玻璃材质的教程...
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
dmax磨砂玻璃vray材质的 *** *** :按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。
首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。
3d *** ax2014玻璃材质设置参数是多少?
高光光泽度:60,40 透明度:40-60 反射通道添加Raytrace 3Dmax的vary里做透明玻璃效果:白玻璃的话,漫反射白色,反射最大,选菲尼尔。折射全开,有折射下面的要先上影响阴影。
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。[bitsCN.Com]在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质 类型.设置Glossiness(光泽度)值为56。设置Specular Level(高光级别)值为111。设置Opacity(不透明度)值为42。
设置完以后请点击右上方的“材质编辑器”按钮,在弹出的材质编辑器设置框中将参数设置为玻璃材质,且反射参数设置为30,然后将材质附加给已绘制的模型。
你可以参考以下参数!不过要想调处较高品质的质感效果参数还是要自己尝试下的好。
M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。